Starfield: Komplett Freestar Rangers-guide

Vilken Film Ska Jag Se?
 

snabblänkar

Det finns flera olika fraktioner som spelare kan gå med i Starfield , som Ryujin Industries och UC Vanguard. En fraktion, Freestar Rangers, kontrollerar Freestar Collectives territorium och har en bas i Akila City, helt klart en Ramla ut -inspirerad stad på planeten Akila i Cheyenne-systemet. Förutom att det är ett av de bästa sätten att få in krediter Starfield , dess uppdrag berättar en mycket fängslande historia.



DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Historien om Freestar Rangers börjar när spelare går in i Akila City för första gången och hjälper Marshal Blake med en gisslan. Den stora belöningen för att fullborda handlingen är Star Eagle-klassens rymdskepp, som är ett av de bästa rymdskeppen i spelet. Spelare kommer också att få Deadeye-pistolen, en mycket effektiv långdistanspistol, halvvägs genom det första uppdraget. Onödigt att säga att Freestar Rangers-historien är mer än värd att slutföra.



Hur man förbereder sig för Freestar Rangers-historien

  Freestar Rangers logotyp i The Rock i TV-spelet Starfield

Historien om Freestar Rangers är kanske inte lika komplex som fraktioner som Ryujin Industries uppdrag, men det hjälper ändå att förbereda sig i förväg för att säkerställa att allt går smidigt. Det finns flera färdigheter Starfield spelare kommer att vilja investera i innan de börjar, eftersom de kommer att hjälpa till i sina konversationer med NPC:er, samt att avslöja eventuella hemligheter de kan hitta.

Till att börja med är det bra att har gott om krediter på hand. Spelare kommer att utföra undersökningar för Freestar Rangers och det kommer att finnas flera möjligheter att betala folk för information. Detta betyder också en uppgraderad övertalningsförmåga kan vara till stor hjälp, och om spelare har slutfört Starfield Ryujin Industries story, manipulera färdigheten . Till sist, säkerhetsförmågan kommer att tillhandahålla några dialogalternativ som gör det möjligt för spelare att hoppa över vissa mål, och färdigheten är alltid bra att ha för låsta dörrar eller behållare de kan komma över.



Hur man fyller i 'ställföreträdare'

  NPC Emma Wilcox sitter i baren i Starfield

Efter att spelare har hjälpt marskalk Daniel Blake med gisslan på GalBank, kommer han att dirigera dem till The Rock för att träffa Emma Wilcox, en NPC som ansvarar för att rekrytera nya Freestar Rangers. När hon pratar med henne i baren i The Rock, kommer hon att ge spelarna i uppdrag att slutföra ett jobb från den närliggande Freestar Mission Board. De kan välja vilket jobb som helst, eftersom valet inte spelar någon roll, sedan slutföra det och återvända till Emma. Hon tar dem sedan upp för att möta marskalken. Spelare får inte glömma det ta tag i Gunslinger's Guide 01 skicklighetstidning precis utanför marskalkens kontor om de inte redan har gjort det.

Inne på marskalkens kontor kommer han att be spelarna att ge ett löfte. När de har klarat det kommer de att ta emot en Freestar Deputy Badge, en Ranger Deputy Uniform, en Deputy Hat, 7 omgångar av 7,5 mm Whitehot och Deadeye , som råkar vara en av de bästa pistolerna i Starfield . Emma kommer då att ringa in om en bonde på Montara Luna som säger att någon försöker ta hennes gård. Spelare kommer att resa till Wagoner Farm på Montara Luna i Cheyenne-systemet för att undersöka situationen.



Efter att ha landat på Montara Luna kommer en bonde vid namn Mikaela Wagoner att kalla spelare. Wagoner säger att några män som kallas 'den första' kontaktade henne med ett erbjudande om att köpa hennes gård. Erbjudandet var dock så lågt att hon omedelbart avslog det. Männen hotade henne och sa till henne att hon skulle ångra sig om hon inte ändrade sig. Efter samtalet kommer spelare att skickas ut för att hitta männen genom att följa deras spår. Vägen är väldigt lätt att följa, men var beredd att slåss mot en hel del varelser längs vägen.

När spelare når Ruffians läger, prata med Ruffian Leader . Dialogval spelar ingen roll här , eftersom en strid är oundviklig vid denna tidpunkt. Efter att Ruffians har besegrats, plundra 'Job's Done'-skivan från Ruffian-ledarens lik och läs den, prata sedan med Emma och visa henne skivan . Spelare kommer sedan att dirigeras tillbaka till Mikaela för att informera henne om att mercs har behandlats, och uppdraget kommer att registreras som komplett, med en belöning på 250 XP och 12 300 poäng .

Hur man slutför 'Där hoppet är byggt'

  Starfield Ron Hope på sitt kontor på HopeTech

'Where Hope Is Built' börjar tekniskt sett på Mikaela Waggoners gård, men spelarna måste resa tillbaka till Akila City och debriefa med marskalken för att sätta igång. Där kommer de att bli hänvisade att prata med Ron Hope, presidenten för HopeTech-fabriken på Polvo, för att lära sig mer om skeppet som mercs stal. Först kommer de dock att träffa Nia Kalu i Polvos omloppsbana, eftersom hon kan presentera dem för president Hope.

När spelare anländer till Polvos omloppsbana kommer de att få ett nödanrop från Nia, och de måste gå ombord på hennes skepp för att kontrollera henne. I sittbrunnen, Starfield spelare borde kontrollera hennes lastrum för nästan 4 000 krediter och sedan hennes kaptensskåp för cirka 400 poäng, lite hjälpmedel och lite mer ammunition till deras Deadeye . När de pratar med henne kommer de att få reda på att hon spårade en grupp fredlösa som fick droppen på henne, och hon kommer att behöva spelaren för att reparera hennes skepp.

Fartyget har tre nivåer, och det finns ett område på varje nivå som behöver repareras. Följ helt enkelt objektivmarkörerna till var och en och tryck på åtgärdstangenten/knappen för att reparera den, gå sedan tillbaka till Nia. Spelaren och Nia kommer båda överens om att de fredlösa ska behandlas, och de kommer att ledas till Polvos måne Miatha för att göra det. Det finns tre skepp som spelaren möter här – en nivå 4, en nivå 10 och en nivå 12 – och det är bäst att tackla det svagaste först och arbeta sig uppåt . När de har behandlats, landa i Hopetown på Polvo och bege dig till HopeTech för att träffa Nia.

Efter att ha hälsat Nia tar hon upp spelaren för att träffa president Hope, där han kommer att kräva att skeppsjackaren ska hittas och ställas inför rätta. Tyvärr slipper han alla frågor som spelaren ställer om det stulna skeppet, så det är inte riktigt värt spelarens tid. Han kommer sedan att be dem att använda diskretion när spelaren fortsätter sin undersökning, och hans assistent Cosette kommer att avbryta med ny information om det stulna skeppet. Slutligen kommer Nia att be att få prata med spelaren om deras nästa mål, och de kommer att slutföra uppdraget för en belöning på 275 XP och 12 300 poäng .

Hur man slutför 'Shadows In Neon'

  Grace Early lutad mot en vägg i Starfield videospel

För 'Shadows in Neon' kommer spelaren att resa till staden Neon på Volii Alpha i Volii-systemet för att prata med Jaylen Pryce, Freestar Ranger stationerad där, för att börja sitt sökande efter skeppsjackaren. När han pratar med honom kommer han att nämna en underhållsarbetare vid namn Billy Clayton som kan ha lite information om det stulna skeppets lots, sedan kommer spelaren och Jaylen att ta sig över för att träffa Billy.

När de frågar om piloten, spelaren kommer att få muta honom med krediter, men det är meningslöst, eftersom han inte accepterar mutor . Han kommer att be om en tjänst istället, vilket innebär att betala av en syndikatlånehaj vid namn Emmet Goodman för sin bortgångne bror. Om spelaren känner för att vara en barmhärtig samarit, är det bästa vägen att hjälpa honom. Annat, Starfield spelare kan använda Persuasion för informationen , men det är en svår övertalningskontroll som kräver 8 poäng över 3 varv . Om spelare misslyckas med checken måste de hjälpa honom ändå.

Om spelaren bestämmer sig eller tvingas hjälpa Billy, när de väl når Goodmans lager, kommer de att hälsas av ett syndikat som står vakt utanför. Han kan antingen övertalas eller mutas för 1 000 krediter, men att visa honom deras märke gör ingenting . Väl inne kommer de att prata med Emmet, som inte ger efter för några naturliga försök att övertyga honom om att befria Billy från sin brors skuld. Däremot kommer spelaren att ges en möjlighet att övertala honom, muta honom för 4 000 krediter eller attackera honom. Att attackera honom är det värsta alternativet, eftersom det kommer att orsaka större problem, och att övertala honom är ytterligare en svår övertalningskontroll, så att betala av honom är förmodligen det bästa alternativet här .

Efter att ha återvänt till Billy och pratat med honom kommer han att skicka spelaren till Grace Early, en känd skeppsjackare i området som kan hittas i Madame Sauvage's Place på den övre plattformen. Under spelarens samtal med henne, de kommer att kunna övertala henne för information, och det rekommenderas att de gör det . Hon kommer sedan att nämna Maya Cruz, en senior medlem i First, och ge spelaren en krypterad tabell som kan ha information om Firsts pengaman, Marco.

två x betyg

Slutligen kommer spelaren att ge den krypterade skivan till Alex Shadid på klippan i Akila City, sedan kommer de att hänvisas till debriefing med marskalken. När deras samtal med marskalken är över kommer spelaren att slutföra uppdraget och ta emot 250 XP och 12 300 poäng . För första gången i Freestar Rangers story kommer de att få två uppdrag samtidigt — 'Surgical Strike' och 'On the Run' — och det spelar ingen roll i vilken ordning spelaren slutför dem.

Hur man slutför 'Surgical Strike'

  Starfield avled medicinsk arbetare i en blodpöl under uppdraget Surgical Strike

'Surgical Strike' skickar spelare till kliniken, en medicinsk anläggning som kretsar kring Deepala i Narion-systemet, på jakt efter Maya Cruz. Efter att ha dockat med anläggningen, följ den objektiva markören till Ben Armistead och prata med honom. Han kommer sedan att presentera spelaren för Ari Miller, som han tror kan hjälpa dem i deras sökande efter Maya. Tyvärr vet Ari ingenting om Maya, men han tror att han kanske kan hitta hennes patientjournaler genom att söka efter patienter med hennes tillstånd.

Han kommer att fortsätta leta upp Maya i databasen men utan resultat. Om spelare pratar med honom igen, ett alternativ för säkerhetsdialog kommer så småningom att bli tillgängligt, och spelare bör använda det, eftersom det kommer att tillåta dem att helt kringgå nästa huvudmål genom att slutföra det valfria målet istället . Gå rakt mot målet' Valfritt: sök efter källan till systemavbrottet ,' som kommer att leda till Freestar Rangers Terminal i Ben Armisteads kontor. När terminalen öppnas, välj 'Admin Access', sedan 'Active Processes' och sedan 'Query: Disruptor Mk4' för att uppdatera målet till 'Få inträde till VIP-vingen.'

Det finns två olika metoder för att få inträde till VIP-vingen: övertala Titus Cassidy eller hacka ett kassaskåp för att få VIP Wing Keycard inuti . Att övertala Titus kräver 6 övertalningspoäng i minst 3 varv, men om spelaren hellre vill kringgå det kan de gå till den andra objektiva markören och leta efter ett kassaskåp på kontoret. De Starfield spelaren kommer att hitta en Digipick på den orange soffan på kontoret och kassaskåpet är bara ett nybörjarlås , så det borde inte vara alltför svårt att hacka. När spelaren har hackat kassaskåpet och skaffat nyckelkortet, följer de den objektiva markören till VIP-vingen.

Inne i VIP-vingen, spelare kommer ta ut tornet i taket framför dem och gå sedan in i rummet omedelbart till höger om ingången där de kan hitta en Va'Ruun Scripture 05 skicklighetstidning på bordet nära den solbrända soffan . Spelare bör gå vidare till målmarkören och målet kommer att uppdateras till 'Sök efter ledtrådar.' Den enda ledtråden de behöver här är en skiva märkt 'Brådskande - Läs omedelbart' på bordet nära patientens säng .

  Starfield-spelare som använder Cutter för att skära en vägg

Spelare kommer nu att behöva snabbresa till Sacharovsystemet och docka med Eklund Site CL25 . När hon kommer in på stationen kommer Maya Cruz tilltala dem via en intercom, och de måste ta sig igenom anläggningen för att konfrontera henne. Var medveten om att de kommer att attackeras av varelser och robotar på väg för att se henne, och när de kommer till en röd vägg som säger 'Emergency Cuttable Wall' kommer spelarna att använda sin Cutter för att klippa de gula stiften i varje hörn av väggen .

När spelare har nått Maya måste de slåss mot henne, men de kommer bara bedöva henne när de tappar hennes hälsa . Prata med henne , då kommer hon att erbjuda spelaren valet att döda henne eller låta henne dö på sina egna villkor. Men innan de fattar det beslutet bör spelarna välja 'Jag går inte förrän jag får lite information om den första' och hon ger dem en krypterad tabell. De kan sedan bestämma om de vill attackera henne eller låta henne dö i fred, men det rekommenderas att spelaren helt enkelt lämnar henne. Det är lite av värde för hennes person, så att döda henne är meningslöst .

Om spelare följer sin skanners uppdragsväg härifrån kommer det att leda dem till en stor uppsättning dubbeldörrar som inte kan öppnas. Detta kan vara en bugg, så det är bara att ignorera det. Istället, spelare ska ta hissen nära Mayas säng till bottenvåningen och sedan trycka på knappen när de lämnar hissen för att öppna både dörren framför dem och dubbeldörrarna som inte kunde öppnas innan .

Genom den uppsättningen dörrar och sedan en till kommer spelarna att hitta en industrilåda till höger som innehåller ett legendariskt föremål, cirka 5 000 poäng och några resurser . Slutligen, lämna anläggningen och ta den krypterade skivan till Alex Shadid i Akila City. Uppdraget kommer då att vara klart, och de kommer att ta emot 385 XP och 12 300 krediter för sina ansträngningar . Dessutom, spelare kan slutföra 'On the Run' innan de går tillbaka till Akila City och ge Alex båda krypterade tavlorna samtidigt .

Hur man slutför 'På flykt'

  Starfield-dörren till Red Mile

För 'På flykt' Starfield spelare kommer att resa till Red Mile på Porrima III i Porrima-systemet för att träffa Autumn MacMillan, en Freestar Ranger som har varit stationerad där för att försöka knäcka en smugglingsring. Spelare bör gå till baren när de kommer och prata med henne för att få veta att hon är på väg att ha ett möte med en kontakt som kanske kan hitta Marco, och sedan följa henne till mötet.

Höstens kontakt är faktiskt hennes äldre syster, Jade MacMillan, chef för en liten smugglingskartell som nyligen har börjat känna press från Marco när han inkräktar på hennes territorium. Tack och lov vet hon var hon hittar honom, men bara med hjälp av Mei Divine som alltid letar efter 'löpare' för att springa Red Mile och tjäna henne en fin slant. När spelarens konversation med Autumn och Jade tar slut bör de gå till Mei Divine och prata med henne.

Tyvärr är det enda sättet att få ut något ur henne angående Marco springa Red Mile , eftersom hon inte går att övertala eller köpa bort. Loppet är dock inte alltför utmanande och kan vara ganska givande. Följ henne till dörren där hon kommer att presentera spelaren för kunderna, sedan kan spelarna börja sin löptur på Red Mile.

Trots att det kallas en 'run', Starfields Red Mile är inte tidsinställd . Att köra det är lika enkelt som att fortsätta gå framåt och avvärja en mängd Red Mile Maulers längs vägen. I slutet av löpturen nära fyren, spelare hittar en Grunt Issue 01 skicklighetstidning på ett lik där, samt massor av ammunition och krediter i Industrial Crate till höger . När de väl har tryckt på knappen på fyren ska spelarna gå tillbaka till starten av löpningen för att slutföra den och sedan prata med Mei. Hon kommer då att be spelaren att slappna av medan hon ordnar deras möte med Marco, men gå och prata med Autumn och Jade istället.

Efter att ha pratat med Autumn och Jade, gå och prata med Mei, så kommer hon att bekräfta att spelarens möte med Marco har planerats. Därifrån kan du snabbt resa till Codos i Cheyenne-systemet och landa på Fortuna. Spelaren ska gå in i Fortuna tills de når Marco, som kommer att hälsa på dem när de kommer. Spelare har två alternativ här: antingen kan de prata med Marco som vanligt tills han går med på att ge dem sin krypterade översikt, eller så kan de attackera honom .

Även om att attackera Marco kanske inte verkar vara den bästa idén, kan det vara en ganska lönsam satsning, och spelare kommer inte att bli tillrättavisade av Freestar Rangers om de väljer den här vägen . Han har 'Marcos nyckelkort', som släpper in spelaren i ett närliggande förvaringsområde med några värdefulla föremål, men de kan också få honom för hans nyckelkort om de föredrar att gå den pacifistiska vägen. När spelare har fattat sitt beslut och samlat ihop det krypterade skrivbladet, lämna in det till Alex i Akila City för att slutföra uppdraget och ta emot 350 XP och 12 300 poäng .

Hur man slutför 'Först att slåss, först att dö'

  Starfield Marshal Blake sitter i en stol i ett konferensrum

'First to Fight, First to Die' är ett av de enklaste uppdragen i Freestar Rangers story, men den har också en av storyns bästa beats. För att starta det bör spelarna bege sig till konferensrummet i korridoren från Alex och debriefa med Emma och Marskalken. Om de har gjort allt korrekt fram till denna punkt kommer paret att berömma spelarna för deras handlingar. Annars, var beredd på att bli disciplinerad.

Så småningom kommer Alex att avbryta mötet med lite information om tavlor som han dekrypterade. Han kommer att nämna att det finns hänvisningar i tavlor till en plats som kallas fabriken, som enligt marskalken är den huvudsakliga anläggningen där mekanikerna tillverkades. Spelare kommer sedan att skickas till anläggningen på Arcturus II i Arcturus System för att undersöka den förstas närvaro där.

När spelarna går in i Arcturus-systemet måste de avvärja tre vågor av First-skepp — två i varje våg — innan de kommer att kunna landa på Freestar Mech Factory på Arcturus II. När spelare landar och närmar sig fabriken, kommer de att hälsas av Paxton Hull över en intercom, och de måste sedan ta sig igenom fabriken och slåss mot dussintals fiender längs vägen.

Efter en mödosam resa genom anläggningen kommer spelaren så småningom att möta och slåss mot Paxton. Som Maya, han kommer inte att dödas när de tappar hans hälsa, och de kommer istället att behöva prata med honom . Det är här spelaren kommer att lära sig att Ron Hope är den sanna hjärnan bakom att ta gårdar i besittning i hela Freestar-rymden. När deras samtal med Paxton tar slut, spelare kommer att få möjlighet att ta in honom, men han kommer att vägra och attackera dem .

Att besegra Paxton kommer att slutföra uppdraget och belöna spelaren med 250 XP och 15 600 poäng . Spelare bör hämta hissutgångsnyckeln från sin kropp , följ sedan målmarkören till hissen som tar dem till Loading Dock. När spelare låser upp dörren där, kommer de att snabbt resa till Hopetown på Polvo i Valo System för att starta 'The Hammer Falls'.

Hur man slutför 'The Hammer Falls'

  Starfield Ron Hope ler

'The Hammer Falls' är det sista uppdraget i Freestar Rangers story, såväl som det kortaste och mest enkla. När spelarna anländer till Hopetown fortsätter de till HopeTech och följer den objektiva markören till baksidan av anläggningen för att konfrontera Ron Hope. Under spelarens samtal med honom kommer han att göra flera försök att ta sig ur situationen, inklusive erbjuda dem en 'rejäl bonus' på 20 000 krediter, om de 'glömmer' om hans ansträngningar .

high west öl

Om spelare väljer att acceptera mutan, kommer Hope att ta griffeltavlan från dem, och de kommer att tvingas ljuga för marskalken om det senare . Marskalken kommer dock att antyda att endast 'symptomen' har botts, och de som anställt legosoldaterna är fortfarande på fri fot. Om spelare vägrar Hopes muta kan de antingen försöka ta in honom eller attackera honom .

Om spelare säger till honom att de kommer att ta in honom kommer han att hota dem med att vara ansvariga för att många HopeTech-anställda förlorar sina jobb. Men han bluffar, eftersom spelare senare kommer att få reda på att någon annan kan ta över företaget. Spelare kommer då att få ytterligare en möjlighet att acceptera mutan, men om de vägrar det kommer de att tvingas in i strid .

När spelaren har besegrat Hope bör de prata med Birgit McDougall, som kan hittas gömd bakom några fraktlådor i närheten. Sympati med henne så mycket som möjligt tills spelaren får dialogalternativet 'Det måste finnas en andrebefälhavare.' Hon kommer att nämna Elana Nwanko, som hon tror kan ta över ledningen av HopeTech tills vidare.

Slutligen kommer spelarna att gå tillbaka till Rock och debriefa med Marshal Blake nära baren. Han och Emma kommer sedan att etablera spelaren som en fullfjädrad Freestar Ranger, och de kommer att beviljas Star Eagle-klass rymdskepp, 150 XP, 20 400 poäng, en Ranger rymddräkt, en Ranger rymdhjälm, ett Ranger Pack, Ranger Duelwear, Justifier-geväret och 12 patroner av .50 Caliber Caseless ammunition .



Redaktionen


Tattooed Man: How Black Lightning Reimagined the Justice League Antihero

Cbr-Exklusiva


Tattooed Man: How Black Lightning Reimagined the Justice League Antihero

Black Lightning tog den klassiska DC-skurken Tattooed Man och föreställde honom på nytt som en mer orolig, övertygande karaktär.

Läs Mer
Mickey Rourke Slams Marvel Studios Acting, Roses Law & Order SVU

Tv


Mickey Rourke Slams Marvel Studios Acting, Roses Law & Order SVU

Skådespelaren Mickey Rourke, som spelade Ivan Vanko i Iron Man 2, kallar skådespelet i Marvel-projekt för 'skit' och berömmer Law & Order: Special Victims Unit.

Läs Mer