Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin: Tips, tricks och strategier för nya spelare

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Även om det ursprungligen släpptes förra året för att fira Final Fantasy 35-årsjubileum, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin nyligen släppt för PC. Spelet är inte en del av det vanliga Final Fantasy tidslinje utan fungerar snarare som en alternativ universums prequel till den ursprungliga NES Final Fantasy spel. Detta innebär att det finns många sätt som spelet skiljer sig från det typiska Final Fantasy spelet, och även de mest hårda fansen kan tycka att spelet är lite svårt på grund av hur annorlunda det är.



SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Främling från Paradiset är ett actionrollspel, men många spelare säger ofta att det har det mer av en soulslike vibe till det. Den utspelar sig i en mörk fantasyversion av originalet Final Fantasy spel där spelaren kan utforska miljöer samtidigt som de tar ner monster som de kommer att känna igen från Final Fantasy serier. Som nämnts är spelet väldigt annorlunda än det nyare Final Fantasy spel som lutar mer åt actionsidan snarare än den typiska JRPG-mekaniken som spelare tenderar att förvänta sig, så här är några tips för att få nya spelare igång när de hoppar in i detta bekant men annorlunda värld .



Ta dig tid att lära dig attackfärger

  Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin delad bild med skurken

Fiendesattacker kan förekomma i en av tre färger, som har olika implikationer för spelaren. Det är mycket viktigt att lära känna vad varje färg betecknar, eftersom det kan hjälpa till med strategier för hur man tar sig an särskilt tuffa fiender. Röda attacker är vanligtvis laddade attacker och är alltid avblockerbara, så det är ingen idé att försöka kasta upp ett block, och att lära sig detta kommer att spara spelaren mycket ansträngning i det långa loppet. Istället kan spelaren undvika dessa attacker och ibland till och med hoppa över dem, beroende på själva attacken.

Lila attacker, å andra sidan, kan blockeras med hjälp av Soul Shield. Om du gör det kommer spelaren att absorbera fiendens magi, vilket gör att de kan använda mycket effektiva drag senare. Timing är dock fortfarande viktigt här eftersom om spelaren spenderar för lång tid på att blockera, kommer deras blockmätare att ta slut. Slutligen, gula attacker är normala attacker som inte kräver mycket strategi. De kan blockeras med det vanliga blocket eller själsskölden, men de kan också avbrytas helt om spelaren skickar ut sin egen stora skada.



Läk liberalt under slagsmål

  Stranger of Paradise Final Fantasy Origin - 3 partimedlemmar

Vanligtvis, i Soulslike-spel , spelare måste vara ganska strategiska med sin användning av drycker. Dock, Främling från Paradiset är mycket mer generös när det kommer till resurser och checkpoints, så det finns ingen anledning att hamstra trolldrycker endast för bosskamper. Det är också viktigt att komma ihåg att drycker inte är det enda sättet att läka i det här spelet. Det finns några klasser som ger läkningsförmåga, inklusive Marauder, vars långsamma läkningsförmåga är tillgänglig tidigt i spelet, samt Dark Knight, vars förmåga att stjäla livet kommer väl till pass under hela spelet. Det är också viktigt att komma ihåg att spelarnas allierade kan ställas in på klasser som gör att de kan läka, så se till att göra det också.

Besök varje kub i sikte

  Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Cube

Kuber är nyckeln Främling från Paradiset , vilket gör att spelaren kan utföra några viktiga uppgifter. Kanske viktigast av allt, de tillåter spelaren att helt återställa sin HP och MP samt fylla på eventuella drycker som de kan ha använt. Detta är integrerat, eftersom det tillåter spelaren att läka ganska frikostigt, som nämnts ovan. Att besöka kuber gör det också möjligt för spelaren att komma åt sina färdighetsträd, vilket låter dem kontrollera potentiella nya färdigheter och förmågor. Det är dock viktigt att komma ihåg att om en spelare är det spela spelet i flerspelarläge , spelet pausar inte, så håll tiden för att använda färdighetspoäng på ett minimum för att inte låta andra spelare vänta.



Utforska överallt och förstör när det är möjligt

  Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - protagonist vs wolf enemy

Miljöutforskning är ganska viktigt Främling från Paradiset , och även om det inte finns några kartor eller kompasser som hjälper spelaren att styra, kommer många saker att kännas intuitiva eftersom spelare ofta hittar fiender som strövar runt i denna distinkta värld. Det finns många brytbara föremål inklusive tunnor, lådor och mer som spelaren kan förstöra för att få MP, men även saker som skissartade väggar kan förstöras för att komma till slumpmässiga fiendemöten, kistor eller till och med någon anständig utrustning. Dessa möten är naturligtvis också bra för jordbruksupplevelsepunkter och material, så se till att utforska tillräckligt.

Slutför varje sidouppdrag när de kommer

  Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Cavern of Earth sidouppdrag

Medan många spelare brukar göra det, har andra inget emot att hoppa över sidouppdrag och hålla sig till huvudhistorien. Detta är ett annat spel där sidouppdrag inte är integrerade i kampanjen på något sätt, men de är oerhört hjälpsamma. De är ofta ganska korta men kommer att belöna spelaren med lite bra byte, inklusive utrustning, Anima Shards och mer. Vissa kommer att få andra belöningar som att låsa upp nya funktioner för allierade eller Smithy. Även om sidouppdraget är för svårt, kan spelare alltid bara sluta samtidigt som de behåller allt byte de fick från uppdraget fram till dess, så de är alltid värda att prova.



Redaktionen


ÖVERSIKT: Sailor Moon Eternal: The Movie Is Sure To Dazzle Franchise Fans

Filmer


ÖVERSIKT: Sailor Moon Eternal: The Movie Is Sure To Dazzle Franchise Fans

Även om redan befintlig kunskap är tillrådligt för att få ut det mesta av det, kommer Sailor Moon Eternal: The Movie sannolikt att återända ett funktions-svalt fandom.

Läs Mer
Sonic Creator Yuji Naka har en idé för den fan-hatade skrotade designen

Filmer


Sonic Creator Yuji Naka har en idé för den fan-hatade skrotade designen

Sonic-skaparen Yuji Naka delar sin idé för den skrotade redesignen för titeln igelkottens kommande live-actionfilm.

Läs Mer