I år är det 35-årsjubileet för Nintendos flaggskepp Super Mario franchise, det är också 30-årsjubileet för Super Mario World för Super Nintendo Entertainment System. Första gången släpptes i Japan den 21 november 1990 innan det släpptes i Nordamerika året därpå markerade spelet Marios debut på en 16-bitars titel - och det revolutionerade serien.
nya belgiska citradeliska kalorier
Det var mer än bara en teknisk uppgradering. Många element från Super Mario World påverkas inte bara av Super Mario videospelserier, men också mycket av Nintendos första partikatalog som går in i 16-bitars eran.
Regisserad av Takashi Tezuka och producerad av franchiseskaparen Shigeru Miyamoto, Super Mario World designades för att dra nytta av den avancerade hårdvaran som Super Nintendo erbjuder, med sin kraftfullare centralprocessor, betydligt större och mer livfull färgpalett och förbättrat ljudchip.
Super Mario World ägde rum strax efter händelserna på 1988-talet Super Mario Bros. 3 , den slutliga Super Mario spel på NES. När Mario, Luigi och Princess Toadstool tar en semester på Dinosaur Land upptäcker de att Bowsers luftskepp har kraschat i närheten efter hans nederlag. Skurken och hans Koopa Kids kidnappar prinsessan än en gång och leder Mario Brothers på en episk resa över öarna för att rädda henne.
Det största som Super Mario World introducerades var Yoshi, Mario och Luigis pålitliga dinosaurievän som kunde åkas genom nivåer. Miyamoto hade tänkt sig att Mario hade en monterad åktur sedan originalet Super Mario bröderna. , men hårdvarubegränsningar på NES gjorde tillägget till en omöjlighet att utföra till hans personliga tillfredsställelse.
Yoshi blev en omedelbar framgång med spelare. Han fick till och med sin egen serie av videospel, från pusselspel som 1992 Yoshi's Cookie till 1995-talet Super Mario World 2: Yoshi's Island. Han har sedan dess fått sin egen serie plattformsspel fri från Mario moniker.
Som en pack-in titel för Super Nintendo vid lanseringen, Super Mario World var ett av de bästsäljande spelen i hela konsolgenerationen. Det fick en förbättrad remake på Game Boy Advance 2001, innan den portades digitalt till varje efterföljande Nintendo-hemkonsol med början med Wii.
Spelet fördubblades med mängden hemligheter och icke-linjära vägar från Super Mario Bros. 3 , med många av Super Mario World nivåer som innehåller flera utgångar - inklusive en genväg till spelets final genom Star Road. Denna funktion var särskilt inflytelserik på spel som 1995 Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest , som också var laddad med hemligheter på många av dess nivåer, liksom Yoshi's Island . Super Mario World återbesöktes också under 2015-talet Super Mario Maker och dess uppföljare från 2019, med spelare som kan designa sina egna scener från det klassiska spelets ursprungliga tillgångar.
Citerad av Miyamoto som hans personliga favorit Super Mario spel decennier senare, Super Mario World är en utställning för hur mycket Super Nintendo förbättrade sin föregångare. Utvecklingsteamet tog den etablerade formeln från tidigare spel i serien på NES och levererade en mycket mer ambitiös, tillgänglig titel. Det var lätt för nya spelare att plocka upp, men laddade med tillräckligt med hemligheter för att ge mer erfarna spelare gott om återspelningsvärde.
kirin öl abv