Ubisofts Skull & Bones är inte ett 'berättelsedrivet spel', fokuserat på spelarens berättelse

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Skull & Bones , Ubisofts kommande piratsimuleringsspel, kommer inte att fokusera på att berätta en enkel historia, utan kommer istället att flytta sin uppmärksamhet mot att låta spelare uppleva spelet från sitt eget unika perspektiv.



Pratar med True Achievement , Skull & Bones regissören Ryan Barnard berörde spelets berättelse. Enligt Barnard var det inte den primära avsikten när man utvecklade spelet att ha en enda sammanhängande narrativ genomgång. Även om varje spelare kommer att uppleva en något liknande historia, styrd av viktiga NPC:er som kallas 'Kingpins', är spelets huvudfokus att låta spelaren utveckla sin egen berättelse.



Barnard säger att Ubisofts huvudmål med spelet är att låta 'spelare skapa sina egna berättelser och kunna välja vilken typ av pirat de vill vara.' Även om han klargör att spelarna kommer att gå igenom en narrativ upplevelse, verkar Barnard ha för avsikt att göra det klart att det viktigaste inslaget i Skull & Bones är spelaren.

stor svällning ipa

Innan den utvecklades till sin egen ursprungliga IP, Skull & Bones var ursprungligen tänkt som en marin-fokuserad spinoff av Assassin's Creed IV: Black Flag , den Assassin's Creed seriens populära försök till piratkopiering. Barnard poäng Svart flagga och dess Singapore-baserade utvecklingsteam med att lägga grunden för vad som så småningom skulle bli Skull & Bones . Ändå har det varit uppenbart sedan dess Skull & Bones ' gameplay avslöjar att spelet skulle avvika från sin Ubisoft-systerserie på ett antal viktiga sätt, och ett minskat fokus på berättande skulle säkert representera en stor förändring för titeln.



brie larson kommenterar kaptenens underverk

Skull & Bones såg äntligen ett spelupplägg i juli 2022, ungefär fem år efter spelets första tillkännagivande. Under det halva decenniet var detaljer om spelet inte särskilt kommande. Det mesta av vad publiken visste om titeln kom från läckor, åldersklassificeringar och andra källor från andra och tredje part. Ubisoft har äntligen öppnat upp lite om spelet nyligen, med dess officiella releasedatum närmar sig. Publiken har nu sett en glimt av vad gameplay faktiskt kommer att innebära, hur det skiljer sig från Assassin's Creed IV: Black Flag , och vad berättelsen kommer (och inte) faktiskt syftar till att åstadkomma.

Skull & Bones är på väg till PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Google Stadia och Amazon Luna. För en liten inblick i exakt hur länge spelet har varit under utveckling, fanns de flesta av dessa plattformar inte när Skull & Bones tillkännagavs först 2017.



Källa: True Achievement



Redaktionen


Första bilder och detaljer anländer till 'Marvel One-Shot: Agent Carter'

Serier


Första bilder och detaljer anländer till 'Marvel One-Shot: Agent Carter'

Marvel har avslöjat de första detaljerna och bilderna för den långt retade 'Marvel One-Shot: Agent Carter', som kommer att premiär nästa vecka på Comic-Con International.

Läs Mer
Varför Stan Lee har ingen Cameo i Spider-Man: Far From Home

Filmer


Varför Stan Lee har ingen Cameo i Spider-Man: Far From Home

Spider-Man: Far From Home saknar ett anmärkningsvärt element - Stan Lee. Direktör Jon Watts förklarade varför det är.

Läs Mer