Varje Halo-spel, rankat enligt Metacritic

Vilken Film Ska Jag Se?
 

De Halo franchise är en av spelets mest älskade. Från Halo: Combat Evolved till Halo oändlig , det har legat i framkant av first-person shooter-spelet. Varje spel i franchisen har sina fans och försvarare. Mycket få avbetalningar kan beskrivas som direkt 'dåliga'.





Det betyder dock inte att de alla är lika. Halo har haft sina upp- och nedgångar sedan dess Kampen utvecklades släpptes 2001. I synnerhet har dess utveckling gått från Bungie Inc. till 343 Industries. Som sådan, Halo spel har ett brett utbud av recensioner. Med Metacritic är det möjligt att se vilka spel som i genomsnitt har en bättre mottagning än andra.

12/12 Halo: Spartan Assault känns som ett fancy mobilspel

Metakritisk poäng: 53

  Sarah Palmer på omslaget till Halo: Spartan Assault-spelet

Även Halo s spinoff-spel tenderar att bli väl mottagna. Ett sällsynt undantag är Halo: Spartan Assault . Det är ett uppifrån-och-ned-twin-stick shooter som sätter spelaren i spartanska Sarah Palmers skor snarare än den ikoniska Master Chief. Den följer sin egen berättelse mellan Halo 3 och Halo 4 .

grundare Scotch ale

Trots all sin ambition, Halo: Spartan Assault får inte mycket beröm från kritiker. Den har massor av medelmåttiga recensioner och flera direkt negativa. Halo: Spartan Assault kritiseras ofta för sina korta och repetitiva uppdrag. Det finns väldigt lite original i spelet. Dess Xbox-port får också kritik för att porta mobilspelet direkt istället för att försöka anpassa det för konsoler.



11/12 Halo: Spartan Strike gör bättre än sin föregångare

Metakritisk poäng: 66

  Spelarkaraktären Spartan i Halo: Spartan Strike-spelet

Halo: Spartansk Överfall har en uppföljare. Halo: Spartan Strike är för samma plattformar och använder samma twin-stick kontroller och spelstil. De två är bara knutna samman av gameplay snarare än berättelse. Ändå, Spartansk strejk är ett tydligt försök att lära av och förbättra Spartanskt överfall .

Det lyckas, men inte till stor hyllning. Spartansk strejk är känd för att ha bättre kontroller och mer variation än sin föregångare. Ändå anses det fortfarande vara en kort och otillfredsställande spinoff till huvudserien. Den får också kritik för att den saknar multiplayer.



10/12 Halo Wars 2 är en onödig men rolig uppföljare

Metakritisk poäng: 79

  Atriox leder de förvisade mot UNSC i Halo Wars 2

Halo Wars 2 tar upp många år efter den första Halo Wars och knyter det närmare till nuet Halo berättelse. Besättningen på Ande av eld vakna från kryosömn nära Arken, där de måste kriga med de förvisade. Som det första spelet, Halo Wars 2 är en strategititel i realtid, inte en förstapersonsskjutare.

hur blev vegeta super saiyan gud

Det tas väl emot av både kritiker och fans. Många anser att det är en rolig utflykt i universum som anpassar RTS-genren väl till konsoler. Det anses dock som en olycklig mellanväg av vissa. Det saknar en del av djupet i PC-baserade strategispel. Dessutom berättar den fortfarande en sidohistoria, trots att den leder in Halo oändlig .

9/12 Halo Wars är ett framgångsrikt genreskifte

Metakritisk poäng: 82

  Spartan Red Team på omslaget till Halo Wars-spelet

Halo Wars är franchise-seriens första omgång att gå undan från first-person shooter-spel. Istället fokuserar det på djupet av Human-Covenant War i realtidsstrategi. Trots dess förskjutning bort från huvudserien, berömmer kritikerna den för dess äkthet.

Särskilt, Halo Wars prisas för sin historia och genuina försök att återskapa Halo erfarenhet i en annan genre. Dessutom är den gjord för att ha intuitiva kontroller, trots svårigheterna att spela en RTS på en konsol. Å andra sidan har den en del kritik för sina ytliga taktiska aspekter. Icke desto mindre är det fortfarande ett hyllat men ovanligt inträde i franchisen.

8/12 Halo 3: ODST berättar en omtyckt sidohistoria

Metakritisk poäng: 83

  The Rookie i Halo 3: ODST

Halo 3: EPISODEN är unik bland förstapersonsskjutarposterna i franchisen. Den följer inte spartanska supersoldater. Istället styr spelaren de relativt vardagliga Orbital Drop Shock Troopers. De slåss genom staden New Mombasa när den faller under förbundets kontroll.

dagen för de döda ipa

Halo 3: EPISODEN har fått mindre kritiskt beröm än många andra bidrag i franchisen. Många recensioner anser att det är en lite kort expansion till Halo 3 . Dessutom är bristen på en unik multiplayer ett problem för vissa. Ändå är det en unik, innovativ och genuint annorlunda historia i Halo universum. Speciellt har fansens igenkänning av det förbättrats de senaste åren.

7/12 Halo 5: Guardians delar upp fanbasen, men inte kritiker

Metakritisk poäng: 84

  Spartan Locke och Master Chief på omslaget till Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians är den andra Halo spel av 343 Industries. Det är också ett av de mest omtvistade spelen, bland fansen, i franchisens historia. Den har en mycket annorlunda multiplayer från resten av franchisen. Dessutom fattar dess berättelse några djärva beslut. Fansen är delade om huruvida dessa förändringar fungerar.

Kritiker är mycket varmare i sin beröm av spelet. De flesta berömmer dess innovation och vilja att förändra delar av den gamla formeln. Dess rörlighet, strid och multiplayer är alla framhävda i recensioner. De flesta kritiker håller dock med fansen om att kampanjen i bästa fall är blandad.

6/12 Halo 4 försöker slå en ny väg

Metakritisk poäng: 87

  Master Chief på Requiem i Halo 4-spelet

Halo 4 presenterar en radikal förändring för franchisen . Det tar efter Halo 3 s berättelseavslutande kampanj och är det första spelet som enbart styrs av 343 Industries. Som ett resultat representerar allt från konststilen till berättelsen till multiplayern ett försök till utveckling av franchisen.

Halo 4 ogillas inte av många människor. Den har varma recensioner från kritiker, som kallar den en värdig fortsättning på franchisen. Dess historia får kritik, och Spartan Ops anses vara ett dåligt alternativ till Firefight. Ändå respekterar kritiker dess ansträngningar. Fansens respons är mer dämpad, med många som känner att spelet saknar band till den ikoniska första trilogin. Hur som helst, det överskuggas av tidigare spel.

5/12 Många anser att Halo Infinite är en återgång till formen

Metakritisk poäng: 87

  Master Chief i Halo Infinite.

The 343 Industries Halo titlar har ett grövre mottagande än de flesta av Bungies ikoniska spel; fans ser ofta svagare på dem när de vinner kritiker. Halo oändlig är ett försök att vinna tillbaka Halo s universella hyllning. Det tar Halo tillbaka till grunderna för en supersoldat på en Halo-ring, samtidigt som man försöker ta spelet i en ny riktning.

Halo oändlig översyn nästan alla delar av Halo . Dess kampanj är öppen värld. Dess vapenspel, rörelser, fordon och mer har förnyats. Kritiker har reagerat bra på förändringarna. Många kallar det en återgång till formen för franchisen efter en uppehållsperiod. Särskilt dess öppna världskampanj anses vara en djärv ny riktning.

4/12 Halo: Reach Forefronts A Mature Story

Metakritisk poäng: 91

  Noble Team på ytan av Reach in Halo: Reach-spelet

Bungies final Halo ansträngning är en prequel. Halo: Nå berättar historien som fansen har antytt till dem sedan de allra första ögonblicken av Halo: Combat Evolved . De tar kontroll över Spartan Noble Team under Fall of Reach, mänsklighetens mest förödande nederlag i Human-Covenant War.

Halo: Nå skiljer sig från huvudserien. Det är en grusigare, mogen upplevelse som frammanar krigsfilmer snarare än sci-fi. Detta fungerar till dess fördel och hjälper det att ta sig ur skuggan av de andra spelen. Halo: Nå anses av många, inklusive kritiker, vara det Halo s finaste spinoff-spel och det bästa spelet utanför den ursprungliga trilogin.

hur stark är kakashi utan att dela

3/12 Halo 3 avslutar en ikonisk berättelse

Metakritisk poäng: 94

  Master Chief på den ikoniska omslagsbilden av Halo 3

De tre första Halo spel utgör en komplett berättelse om slutet av kriget mellan människor och förbund. Halo 3 är den sista delen av denna berättelse, och den gör ingen besviken. Den har fått nästan universell hyllning från både kritiker och fans. Dess gameplay och multiplayer är speciella punkter av beröm. Dessutom anses dess kartskapande Forge-läge vara ett revolutionerande tillägg till franchisen.

Halo 3 saknar inte kritik. Vissa kritiker tar illa upp med delar av kampanjen. Dessa inkluderar något kort längd, underanvändning av karaktärer som Arbiter, och specifikt nivån 'Cortana'. Ändå har varje aspekt av det en betydande mängd beröm. Halo 3 anses ofta vara ett av de bästa videospelen som någonsin gjorts.

2/12 Halo 2 definierar historiken för flera spelare

Metakritisk poäng: 95

  Master Chief på omslaget till Halo 2-spelet

Halo 2 hjälper till att förvandla franchisen till ett storsäljande namn Halo: Combat Evolved s explosiva mottagande. Det tar allt som fungerar om den första Halo och dubblar ner. Det finns nya vapen, kartor och mer för spelare att njuta av. I synnerhet är spelets multiplayer ikonisk.

Halo 2 s multiplayer framstår som en av de mest integrerade i spelhistorien. Det är känt för både sin rena kvalitet och sitt inflytande. Ikoniska funktioner som matchmaking och klaner är alla skyldiga mycket Halo 2 . Dess kampanj får mer kritik. Särskilt, Halo 2 s cliffhanger-slut är ökänt. Icke desto mindre övervinner spelets styrkor mer än dess svagheter.

hans vetolja

1/12 Halo Combat Evolved är en orubblig ikon

Metakritisk poäng: 97

  Master Chief på omslaget till Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved är ett ofrånkomligt namn inom spel. Från spelet till historien har det påverkat varje förstapersonsskjutare som kom efter det, och många spel i andra genrer. Spelet är helt enkelt en otrolig produkt från topp till botten.

Denna kvalitet återspeglas i dess Metacritic-poäng. Halo: Combat Evolved har nästan perfekta kritiska recensioner . De flesta butiker anser att det är ett måste att spela över två decennier senare och ett av de bästa spelen någonsin. Även recensioner som ger mild kritik hyllar den i samma andetag.

NÄSTA: 10 bästa Xbox-spel på 2000-talet



Redaktionen


The Big Bang Theory: Varför Amy Farrah Fowler blev mindre Sheldon-liknande som showprogrammerad

Tv


The Big Bang Theory: Varför Amy Farrah Fowler blev mindre Sheldon-liknande som showprogrammerad

Medan Amy ursprungligen bara var en kvinnlig version av Sheldon på The Big Bang Theory, förvandlades hon så småningom till en omtänksam person.

Läs Mer
Moriarty the Patriot: Sherlock är närmare än någonsin att förstå Moriarty

Anime Nyheter


Moriarty the Patriot: Sherlock är närmare än någonsin att förstå Moriarty

I Moriarty the Patriot leder Sherlock Holmes observation av Jack the Ripper-fallet honom till ett viktigt avdrag om sin rival.

Läs Mer