Walking Dead-serien är inte främmande för brutala psykopater. Från Shane och Negan till Lilly och Carver verkar varje iteration av franchisen trivas på oändlig blodlust och en unik mänsklig önskan att eliminera alla befintliga livsformer, både levande och odöda.
TellTale's The Walking Dead: The Final Season är det senaste inlägget i speltillverkarens serie, men det finns ingen bat-svängande Negan här. Avsnitt 1 ('Done Running') innehåller ännu en galning, men den här gången är det ett barn. Clementines protegé, Alvin Junior, är den nyaste arbetande överlevande som har gått med i gruppen, och han är olik alla andra. Det här är en 6-åring beväpnad med en laddad revolver, en stark önskan att döda och en adrenaliserad oförmåga att känna medkänsla.
RELATERAD: Vi vet äntligen vad som orsakade The Walking Dead's Zombie Apocalypse
Till skillnad från Clementine växte AJ upp utan att känna ett liv utanför apokalypsen. Han föddes i en ond, oförlåtlig värld där allt han någonsin känt är våld och du betalar för varje misstag som görs i ditt liv. Som ett resultat är hans grundläggande instinkt i varje situation helt enkelt att överleva - oavsett kostnad, oavsett vem som betalar priset och hur.
'Done Running' förutspår redan en olycklig vändning för Alvin Junior, och avsnittet var inte alls subtilt om det. Han kan till och med vara en framtida antagonist, eller kanske är han redan det.
'A Kill is A Kill'

För AJ finns det ingen skillnad mellan ett levande 'monster' och de återupplivade döda. Som ett resultat har han inga problem med att döda levande varelser, vare sig djur eller människor, inte bara de odöda. I själva verket förespråkade han ständigt för detta i hela 'Klar löpning' och kastade raserianfall när han inte fick sin väg.
Under jakten med Aasim och Louis fångade Clementine en kanin av misstag. De äldre barnen kom överens om att släppa kaninen, så att den kunde mogna och förhoppningsvis komma tillbaka fetare med barn, men Alvin Junior ville ha den död, just då och där. Han såg inte poängen med att släppa det, eftersom han visste att de alla behövde mat. Han hotade också Abel och Marlon under skjutvapen, och även om det var motiverat (särskilt för Abel) är det oroande hur AJ gjorde det utan skuld eller tvekan, som om det för honom inte finns något annat alternativ än att döda.
RELATERADE: En 9-årig flicka vet hur The Walking Dead's Zombie Apocalypse började
För att vara rättvis lyckas Clementine hålla Alvin Junior i schack ... för det mesta. Varje gång sexåringen övervinns av blodlust tar hon honom åt sidan och förklarar varför våld inte är en ren lösning. Hon påminner AJ om grunderna för överlevnad och medkänsla, att brute force bara är ett av många alternativ och inte nödvändigtvis är det rätta svaret. Hans svar borde alltid bero på situationen.
Tyvärr, trots att spelet ständigt påminner spelarna om att deras beslut spelar roll, faller detta oftast på döva öron.
AJ vet inte hur man väljer sina strider, insisterar på att ta på sig Abel trots riskerna, och biter Ruby när hon tenderar att göra hans sår. Varje gång någon kommer bakom honom är hans första instinkt att 'slå tillbaka', oavsett varelser - eller personens - avsikter. Han har ingen känsla av välgörenhet, vilket framgår av hans insisterande på att döda ett zombiepar som inte utgjorde något hot mot någon. Clementine förklarade att mannen och kvinnan i livet hade bestämt sig för att vända sig tillsammans, så de böjde sig till en stol och hon uppmuntrade AJ att respektera deras önskningar. Hans svar, 'Vad är skillnaden?'
Alvin Junior är oförmögen att inte bara skilja rätt från fel utan också en viss död från en annan. För honom är varje situation densamma (aka farlig) och förtjänar samma svar. Och varje risk är väl värt att ta. Clementine gör sitt bästa för att spela moderrollen, men antingen förstår AJ: s 6-åriga sinne inte, eller så är våldet helt enkelt för ingrotat.
Sida 2: Det är allt dåligt, men en scen cementerar AJ vid The Walking Dead-spelets läskigaste karaktär
hur många pokemon har aska1 två