Utgivningen av Warhammer 40 000: Darktide den 28 nov markerade an imponerande nästa steg för franchisen när det rör sig bort från fantasistriderna Vermintide spel. Förflyttningen mot en ökad betoning på avståndsförmågor och den spännande striden med hjälp av horderna av 40K universum ger en spännande om än opålitlig upplevelse. Spelet innehåller fyra unika klasser som var och en fyller en specifik roll i vilken lagsammansättning som helst.
Psykern, som namnet kan antyda, är vilken individ som helst inom sig de Warhammer 40 000 universum som besitter någon grad av psykisk eller magisk förmåga. Karaktären upptar ett unikt territorium designat för att hantera spelets elitmästare, medan andra skapar täckande eld och lägger till ytterligare DPS. Psykers färdigheter är en av de mer utmanande att förstå, men den har högt i tak och är bland de mest givande karaktärsarketyperna att bemästra på lång sikt.
Omfamna varpen för att frigöra Psykers sanna potential

Psyker, i spelets nuvarande meta, har visat sig vara den högsta genomsnittliga skadedealern i partier som presenterar alla klasser och kan ha den titeln en tid framöver. Att maximera klassens potential är komplext och kräver att både individen och gruppen följer taktik som initialt kan verka kontraintuitiv. Psykers är mästare på varpen och att kunna använda dessa förmågor så mycket som möjligt i spelet är avgörande.
Kraftsvärdet är viktigt i den första vapenluckan eftersom det kommer att tillåta användningen av en förödande varpförmåga och vara utlösaren för klassens huvudrotation. Att lägga till en närstridsskada-bonusmodifierare kommer att hjälpa till med att lägga till clear och egenskaper som Riposte kommer att öka kritiska slagchanser efter en framgångsrik dodge, vilket Psyker-spelare borde göra med regelbundenhet.
Det finns två alternativ för den sekundära vapenplatsen, men den till synes mindre lämpliga av de två är det bättre valet här. Den långsamma eldhastigheten hos personaltyperna som erbjuds kan göra hordtunga nivåer avsevärt utmanande, varför en hög eldhastighet, långdistans Lasgun är vägen att gå. Egenskaper som ökar kritiska slagskador fungerar bra och de ytterligare chanserna att träffa vapnet bör göra karaktären ostoppbar när dess primära förmåga, Brain Burst, används.
Firestone Walker dubbel dba
Använd Brain Burst för att få ner chefer

Brain Burst är en unik attack med avstånd som gör enorm skada med ett mål. Det kommer att vara det primära sättet att klassen brinner genom eliter, och det är mekanismen för vilken stor skada kan utdelas. Klassen har flera utmärkta bedrifter, inklusive en som ger 10 % chans att utlösa Brain Burst för enorm skada varje gång en kula träffar ett mål. Detta gör Lasgun till det perfekta kompletterande vapnet för installationen. De som vill skala skador på effektområdet kan göra det genom att lägga Brain Burst åt sidan (även om det fortfarande bör användas för eliter), byta in en stav och luta sig in i bragder som Kinetic Flayer och Ascending Blaze.
I vilket fall som helst är det viktigt att ha en Psyker i truppen vid större svårigheter och under nivåer som har en bosskamp. Tack vare dess oumbärliga natur är det ett bra val för spelare som vill komma in spel med fullt lag snabbt och som känner att de kan hantera klassens unika mekanik.