Varför Capcoms Breath of Fire-serien förtjänar en väckelse

Vilken Film Ska Jag Se?
 

I JRPGs annaler är de största namnen lätt Final Fantasy, Dragon Quest, Pokémon, och nu, Person. De första två av dessa serier produceras av Square Enix, med JRPG-genren synonymt med dem. En annan JRPG-franchise som Square har varit inblandad i är den mindre kända men fortfarande mycket högt uppskattade Andedräkt serier.



Franchisen utvecklades faktiskt av Capcom, som äger fastigheten, med den amerikanska versionen som publicerades genom ett partnerskap med Squaresoft. Bättre känd idag som Square Enix, hanterade Squaresoft spelets översättningar och marknadsföring, eftersom Capcom inte kände västerns JRPG-scen. Trots att det aldrig blev den största RPG-serien, Andedräkt har definitivt fans och nostalgi. Här är en titt tillbaka på Andning av eld historia och varför det förtjänar att andas och brinna igen.



Legacy of Fire

Den första Andedräkt släpptes för Super Famicom 1993, innan han kom till väst på Super Nintendo Entertainment System ett år senare. Ett ganska traditionellt turbaserat RPG från eran, spelet skulle innehålla mönster från Mega man medskapare Keiji Inafune och musik från Capcoms husband Alph Lyra. Historien handlade om Ryu, en ung från en klan av formförskjutande drakar som letar efter sin förlorade syster. Längs vägen rekryterar han medlemmar från andra djurklaner, allt medan han försöker stoppa en ond draklan som planerar världsherravälde.

Spelets framgång såg en uppföljare bara ett år därefter. Andedräkt II sattes 500 år efter originalet och hade en tydlig ättling till Ryu, som också bär namnet och försökte rensa namnet på sin inramade vän. Det tredje spelet gjorde hoppet till den tredje dimensionen (åtminstone delvis) och Sony Playstation, som också använde en uppenbar anime-esque konststil. En ny Ryu spelar in i spelet, med sin strävan att återförenas med sin familj som sträcker sig från sin barndom till vuxenlivet. Det och dess uppföljare, Breath of Fire IV, presenterade också röstskådespelare, efter dagens trender och innovationer.

Den sista konsolinsatsen i serien var 2002-talet Breath of Fire: Dragon Quarter för Playstation 2. Till skillnad från sina föregångare var detta spel helt tredimensionellt och drog ner den traditionella fantasyinställningen för en något dystopisk science fiction. Dess stridsystem var också en blandning mellan action och turbaserad strid, vilket gjorde det som en helhet till skillnad från något inträde förut. Konstigt nog var recensionerna lika positiva som någonsin för spelet, men trots detta har serien sedan försvunnit i dunkelhet.



Andedräkt 6 var en dödlig MMORPG som försökte återuppliva franchisen men till ingen nytta. Den mikrotransaktionsbelastade titeln var inte den berättelsebaserade posten som fans ville ha, och den är svag vid absolut bästa recensioner såg dess servrar stängdes 2017.

RELATERADE: Varför Dragon Quest V: s novellist stämmer med Square Enix

Varför eldens andning bör återupplivas

Den största anledningen till en Andedräkt väckelse skulle vara chansen att anamma spelet för de första fyra titlarna. Detta spel vid tidpunkten för spelens släpp var något intetsägande för eran, särskilt med framgången för större titlar. Å andra sidan är JRPG nu mycket knappare än de en gång var, särskilt av den turbaserade sorten. Även Final Fantasy har till synes undvikit turbaserat spel och lämnar ett tomrum som en mindre känd men fortfarande älskad franchise som Andedräkt kunde fylla.



Serien var också snabb att anpassa mekanik och idéer från andra JRPG och göra dem till sina egna. Det tredje spelets tidshoppning speglar liknande mekaniker i den hyllade Dragon Quest V. Likaså kom det andra spelets koncept att möta en gud parallellt med de ökända antireligiösa teman i 90-talets JRPG. Till och med det femte spelets drastiska genreförskjutning liknade Final Fantasy kort hopp från ren fantasi till science fiction.

Denna kombination av tradition och innovation gör det också till en bättre kandidat för 'standard JRPG' -franchisen än Dragon Quest. Även om den är vördad i sig, har och kommer sannolikt aldrig att bli mycket populär utanför Japan. Denna status sätts i sten av franchisens ambivalens gentemot sådana grundläggande saker som rösthantering, vilket Andedräkt omfamnade för länge sedan. De första två Andedräkt spel är också tillgängliga via Nintendo Switch SNES-biblioteket, vilket gör att serien kan nå en ny generation retro-älskande fans. Med JRPG som upplever lite renässans är det bara en tidsfråga innan Square eller Capcom bestämmer sig för att åter tända flammorna i den eldiga franchisen.

FORTSÄTT LÄSA: Bör Square Enix's Work-from-Home-program vara en industristandard?



Redaktionen


Transformers: Rise of the Beasts' Merchandise kan bekräfta några skrämmande skurkar

Filmer


Transformers: Rise of the Beasts' Merchandise kan bekräfta några skrämmande skurkar

Transformers: Rise of the Beasts leksakslinje har en ikonisk Beast Wars Predacon, och T-Rex Megatron kan vara precis runt hörnet.

Läs Mer
Häxan från Merkurius försöker svänga den allmänna opinionen när Shaddiq gör sitt drag

Anime


Häxan från Merkurius försöker svänga den allmänna opinionen när Shaddiq gör sitt drag

The Witch From Mercury Avsnitt 8 tog fram Shaddiqs natur samtidigt som de utmanade Miorine och Suletta att få igång deras Gundam-företag.

Läs Mer