Varför Civilization VI är det BÄSTA spelet i EPIC-serien

Vilken Film Ska Jag Se?
 

De Civilisation franchise startade 1991 och har sedan dess blivit en kraftpaketfranchise. Sid Meier och Microprose var ansvariga för de första inläggen, men spelen slog fram under Sid Meier flyttade produktionen till hans nya företag, Firaxis. Under Firaxis, Civilisation har gett oss det bästa spelet i serien hittills, Civilisation VI .



Civilisation är ett PC-orienterat strategispel där spelare befaller nationer som olika verkliga ledare från alla olika tidsperioder. Tiden har sett ledare och civilisationer förändras i spelet och utvecklas genom de många iterationerna och sidaserierna, till exempel Civilisationsrevolutionen . Ingen har varit ett så omfattande erbjudande som Firaxis har lagt ut i det senaste huvudspelet, men till och med toppförbättringar gjorda av Civilization V .



stor våg kona öl

Medan många överväger Civilization V för att vara höjdpunkten är andra snabba med att påpeka hur lika allt känns vid slutet av sitt liv. Firaxis tog kritik av Civ V till hjärtat när det blev dags att utveckla uppföljaren, som att öka antalet spelbara civilisationer totalt 43 till 50. Hela spelet är en översyn av saker som var problem senaste spelet eftersom utvecklare ville att detta skulle vara en mycket mer proaktiv, interaktiv upplevelse, enligt spelets ledande designer.

I det föregående spelet kändes många åtgärder, som att bygga nya distrikt eller att samla in nya resurser, långsamma och lämnade spelare som bara väntade på att saker skulle slutföras. I den aktuella posten rör det sig ständigt. Det är ett mycket mer proaktivt spel, och allt måste tas med i beräkningen, även vad du kan se på kartan. Detta är ett strategispel som kräver att du stannar och funderar på vad du gör. Allt, från resurserna nära dig till precis vem dina grannar är och vad de gillar, är faktorer som påverkar.

pbr öl abv

Kartan är en av de viktigaste faktorerna i ett spel. Var det sista spelet och Civilisation IV förvandlade kartan mest till bara resursutrymmen att göra anspråk på, det senaste spelet gör kartor till en av de viktigaste sakerna du kan överväga. Resurser hjälper dig att bygga och kan vara förhandlingschips vid handel, men nu har de betydelse ännu mer. Var du bosätter har en inverkan på din civilisation och hur du spelar, på vilka resurser du kan arbeta med, ditt försvar via terrängen och till och med vilken typ av armé som är bäst att ha.



RELATERAD: Varför Survival-Horror Game inte svälter står ut i genren

Civilisation VI överträffar också sina föregångare genom att göra en sak som aldrig tidigare gjorts med spelbara civilisationer: lägga till flera ledare för vissa civilisationer. Tidigare spel skulle ge en ledare att representera en hel civilisation, som Abraham Lincoln för Amerika i det fjärde spelet. Detta spel bidrar till det genom att till exempel ha både drottning Gorgo från Sparta och Perikles i Aten som leder Grekland. Detta ger spelarna en ännu större bild av platser som representeras och visar olika stilar och historia för dem. Det är en större skala än serien någonsin har gjort, och med så många representerade ledare och platser är det väldigt imponerande.

På tal om representation, det är en annan plats där spelet blir ännu bättre. Inte bara har horisonten utvidgats till att inkludera aldrig tidigare använda kulturer som Maori eller Skottland, utan allt görs för att passa den tid ledaren var viktig för. När du spelar som Amerika får du tillgång till nationalparker och grova ryttare. När du spelar som Arabien får du Camel Archers och förmågan att bygga Madrasa. Detta bidrar till en större uppgradering där andra civilisationer som AI-motståndare kommer att agera väldigt mycket som deras verkliga motsvarigheter gjorde när de planerade för seger, vilket bidrar till ett spel som alltid utvecklas och involveras.



Med alla dessa förbättringar och förändringar är det lätt att se varför Civilisation VI är det bästa spelet i serien. Det tar vad som redan fastställdes i tidigare poster och uppgraderar dem inte bara utan gör dem om och gör dem mer användbara än någonsin. Från kartor till spelbara civilisationer, till byggmekanik i städer har allt förbättrats så att upplevelsen alltid kommer att ge spelarna massor att tänka på och använda. Det är större och mer proaktivt än tidigare spel, och detta visar exakt varför fans älskar det så mycket.

brix to gravitation calculator

FORTSÄTT LÄSA: The Legend of Zelda: What To Know About the Champions Before Age of Calamity



Redaktionen


Sauron vs. Morgoth: Vem är ringens herre starkaste mörkerherre?

Filmer


Sauron vs. Morgoth: Vem är ringens herre starkaste mörkerherre?

Sagan om ringen hade två onda mörka herrar: Morgoth och Sauron. Men vilken var mer kraftfull? Och vem skulle ha vunnit i en showdown?

Läs Mer
DC:s Titans är en enorm otjänst för Dick Graysons Nightwing

TV


DC:s Titans är en enorm otjänst för Dick Graysons Nightwing

Titans har helt misslyckats med att göra Dick Grayson rättvisa, vilket gör honom till en mycket mörkare och mer inkompetent karaktär jämfört med serierna.

Läs Mer