Varför är Pokémon fjärde generationen en sådan blandad väska?

Det senaste tillkännagivandet av Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl har tagit med Pokémon seriens fjärde generation tillbaka i rampljuset. Under 2007, Pokémon Diamond & Pearl släppte till världen och markerar seriens första huvudlinjeutseende på Nintendo DS. Generation IV innehåller några av franchisens största hits, men också några av dess svagare poster. Hur håller den här eran exakt upp? Gjorde det Diamond & Pearl utnyttja den nya hårdvaran bra? Viktigast, förtjänar de det beröm som för närvarande läggs på dem av en sångdel i fanbasen?

Sinnoh-regionens nya Pokémon var ett konstigt sortiment. För varje riktigt ny design som skulle bli ytterst älskad som Lucario och Garchomp, fanns det många varelser som fungerade som evolutions eller pre-evolutions av Pokémon från Kanto, Johto eller Hoenn. Medan kärleken som dessa klassiska monster visade uppskattades lämnade den inte Sinnoh med många helt nya monster och ännu färre som var fantastiska.



Diamond & Pearl Regionala Pokédex är uppriktigt sagt hemskt, ganska ökänt innehåller endast ett eldtypval, Rapidash, om spelaren inte valde att börja med Chimchar. Omvänt verkar regionen uppsvälld av särskilt vatten och bugmonster. Genomgången av dessa spel erbjuder väldigt lite variation för teambuilding, och det hindrar upplevelsen avsevärt.

Sinnoh-regionen är också dåligt tempo, med stora luckor mellan de första gymna följt av en snabb eldkropp av gymstrider nära slutet. Miljöerna innehåller många otroligt frustrerande avsnitt som Route 217: s tjocka snö och Route 212: s djupa lera, som existerar enbart för att bromsa takten i spelet. Att kombinera detta med den stora mängden nödvändiga HM ​​och den konstanta backtrackingen skapar ett recept på en tråkig, långsam upplevelse. Som de första spelen på Nintendo DS-hårdvaran, Diamond & Pearl var inte heller optimerade. Spelen hade en mycket låg bildhastighet vilket gjorde att varje strid och vilda möten dras oerhört.

RELATERAD: Förtjänar Pokémons andra generation sitt rykte?



På en mer positiv anteckning introducerar Generation IV den fysiska och speciella splittringen. Rörelser bestämdes inte längre som fysiska eller speciella baserat på typ utan på individuell basis. Detta innebar att många varelser som inte kunde effektivt använda sin STAB (Same Type Attack Bonus) nu var fria att göra det, vilket förbättrade många äldre Pokémon och spelserien som helhet. Generation IV är också ett stort steg upp i presentationsavdelningen. Spelen behåller pixelkonststilen men skärper sprites och har många extra pixlar att arbeta med på grund av DS-hårdvaran.

När man diskuterar Generation IV är det viktigt att notera en skillnad mellan Diamond & Pearl och Pokémon Platina. Platina fixar frågan om Sinnohs brist på variation i sin regionala Dex genom att lägga till många andra fickmonster i spelets lista (inklusive, ganska barmhärtigt, flera eldtyper) och var mycket bättre optimerad för hårdvaran, körs med en högre bildhastighet än sina föregångare . Medan Diamond & Pearl hade ganska barebones efterspel, Platina återinförde Battle Frontier och gav timmar av slutspelinnehåll. Den tredje versionen förbättrar också spelens övergripande historia genom att utarbeta det skurkiga Team Galactic och introducera Distortion World.

RELATERAD: Håller Pokémons första generation upp?



Historien om Sinnoh-spelen är kontroversiell. Det markerade en enorm ökning av insatserna. Cyrus och Team Galactic planerar att bokstavligen göra om verkligheten med den legendariska Pokémon i regionen. Borta är dagarna med enkla berättelser om att bli de allra bästa. Medan Diamond & Pearl versionen av berättelsen är överväldigande, den Platina version förbättras tillräckligt för att göra det till en trevlig upplevelse.

Det är omöjligt att diskutera Generation IV utan att nämna Pokémon HeartGold & SoulSilver . Dessa omarbetningar framställs vanligtvis som de bästa spelen i serien, som gör om allt Johto-spelen hade att erbjuda och fyllde titlarna med ytterligare innehåll. Dessa spel som introducerades efter Pokémon förbättrade spelet över både originalet Guld silver och Platina, och var de sista spelen som inkluderade Battle Frontier.

RELATERAD: Pokémon Sword and Shield Guide: Hur jagar jag efter glänsande Pokémon

Anledningen till Generation IVs blandade kvalitet är enkel: Diamond & Pearl är långsamma, tråkiga upplevelser som inte håller i dag, medan Platina förbättrar många av de ursprungliga spelens brister. Medan den tredje versionen inte förbättrar HM-situationen eller mängden backtracking, representerar den det definitiva sättet att uppleva Sinnoh och ser ut att behålla den kronan om informationen före släpp av Brilliant Diamond & Shining Pearl är något att gå med .

HeartGold & SoulSilver är nästan perfekta spel, och Platina är en mycket trevlig titel som förtjänar alla spelares tid minst en gång. Men det är synd att Diamond & Pearl visade sig som de gjorde. Så här hoppas vi att remakes lånar mer från Platina än de två matcherna de är skyldiga sina namn till.

FORTSÄTT LÄSA: Pokemons Johto-spel gav serien sin bästa rival



Redaktionen


Tiny Terrors: 20 Greatest Miniature Movie Monsters, rankad

Listor


Tiny Terrors: 20 Greatest Miniature Movie Monsters, rankad

De kan vara små men de kan göra några stora problem. Se hur några av dessa små monster mäter sig.

Läs Mer
My Hero Academia: Varför är Himiko Toga den mest populära skurken?

Anime Nyheter


My Hero Academia: Varför är Himiko Toga den mest populära skurken?

My Hero Academia har många skurkar, så varför står Himiko Toga ovanför resten?

Läs Mer