Varför vi vill ha Portal 3 - och varför vi inte behöver den

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Du vaknar i en steril miljö för en robotröst. Du uppmanas att skaffa en enhet som gör att du kan gå igenom en serie tester. Du flyr domänens domän när deras mordböjning kommer fram. Du lär dig vad som hände bakom kulisserna och så småningom erövrar din plågare. Grattis - du har spelat ett av de mest hyllade spelen de senaste två decennierna: Portal och dess efterträdare Portal 2 , producerad av Valve och släpptes 2007 respektive 2011.



Portal släpptes ursprungligen som en del av ett paketavtal som kallas Orange Box, men blev snabbt det mest älskade spelet i trion inkluderat, genererar memes, följeslagare kuber och en kärlek till tårta.



Portal överväldigande framgång ledde till Portal 2 , en smula av spinoffs, en hälsosam dos av fanspel och gästspel, en plats i ett LEGO-spel och en massa hjälp av fansinnehåll och mods. Den unika gameplayen, som kräver förvirrande tester och att ligga ett steg före den mördande AI som vill döda dig, visade fysiken som är inblandad så bra att dessa spel har använts i skolorna för att lära ut ämnet. Det är inte konstigt att människor har krävt Portal 3 alltsedan Portal 2 kom ut.

Portal är inte det enda Valve-spelet som berömt stannade vid två, vilket fick några fans att skämta att 'Valve kan inte räkna till tre.' I alla fall, Halveringstid , fick precis ett nytt bidrag efter 13 år med Halveringstid: Alyx , men det har inte pratats om ett nytt Portal spel. Detta kan vara en besvikelse för fans som skulle älska att återvända till den här klassiken, men är en portaluppföljare verkligen nödvändig?

Portalspelen är snäva, kompakta spel. De är linjära till sin natur men innehåller tester som kan lösas på flera sätt. Atmosfären omfattar perfekt miljön. Från de sterila testkamrarna till de rostiga och dammiga områdena bakom kulisserna till ryggradskylande råttor, du känner dig verkligen som en råtta i en labyrint. Musiken förstärker det bara. Till och med i uppföljaren driver musiken hem att detta brukade vara en prakt. Detta är tydligt när du först ser bländare i ruiner och senare när du får veta vad som hände på den här platsen.



Relaterad: Halveringstid: Vad du borde veta innan Alyx

Sedan finns det karaktärerna som befolkar denna värld, från den tysta huvudpersonen Chell till det humoristiska mordiska GLaDOS och den inkompetenta men kamratliga Wheatley. Medan Chell (fordonet för spelaren) aldrig säger någonting, bär de andra (GLaDOS i båda spelen och Weatley i det andra) dialogen, något de gör med aplomb.

Det enkla faktumet att Valve så hårt stresstestade de här spelen som människor har jagade för sätt att fastna i spelet och ständigt misslyckas med att göra det är ett bevis på deras kvalitet. Vissa tester kan stubba dig tillräckligt länge för att jaga efter en lösning online, men det mesta av spelet kan vara förbryllat om du arbetar på det tillräckligt länge. De Portal spel är roliga, utmanande och övertygande med en berättelse, historia och karaktärer som får spelarna att komma tillbaka för mer.



Så med allt detta i åtanke, varför har det inte funnits en Portal 3 ? Den kanske bättre frågan är denna: varför behöver vi en?

Relaterat: Fyra indiespel för att hålla dig hypad för Cyberpunk: 2077

Både Portal spel har ett övertygande djup och en innesluten historia. Du kan börja Portal 2 utan att någonsin ha spelat det första spelet, men om du gör det, vill du gå tillbaka för mer. Sidospelen och utvidgningarna utökar berättelserna och ger fansen mer av de älskade karaktärerna, men krävs inte för själva spelen. Dessa spel gör att fans vill ha mer, men bortsett från ett par obesvarade frågor (den torrdockan in Portal 2 , till exempel), de gör så bra jobb med att berätta sina historier och knyta ihop lösa ändar att det inte finns något pressande berättande behov av ett tredje spel.

Och det är frågan om vad en Portal 3 skulle till och med innebära. I slutet av Portal 2 , Chell har sin hårt förtjänade frihet och ger antagligen ytan en löpning för sina pengar, så det finns ingen god anledning att ta tillbaka henne. Spelet kan föra tillbaka Wheatley (kanske med en ny mänsklig karaktär) och återförena honom med Chell. Men efter så lång tid är förväntningarna på den återföreningen otroligt höga, och ett officiellt svar skulle troligen göra fansen besvikna.

Det bästa och mest lovande Portal uppföljare erbjuder är de nya testverktygen och spåren. Men Valve har redan släppt dessa saker på sidan, så det behöver inte göra Portal 3 för det.

Det verkar som att fans inte behöver en Portal 3 så mycket som de vill ha en. Varje uppföljare skulle behöva toppa Portal 2 och det sprudlande beröm och utmärkelsen det fick - en hög order för några spel. Medan Portal var lätt att utöka på, Portal 2 är inte. Det finns inte många berättande lösa ändar att ta itu med, och eventuell expansion på lore eller testspår kan släppas på egen hand av Valve som DLC. Så mycket som fans kanske vill ha ett nytt bidrag i denna lysande serie är det bäst att inte röra med perfektion.

FORTSÄTT LÄSA: Hur Minecraft: Education Edition används i skolor



Redaktionen


Secret Invasions senaste Cameo avslöjar ännu en Black Widow-anslutning

TV


Secret Invasions senaste Cameo avslöjar ännu en Black Widow-anslutning

Det näst sista avsnittet av Secret Invasion länkar Nick Fury till ännu en nyckelkomponent från Natasha Romanoffs resa i hennes Black Widow-solofilm.

Läs Mer
Stone / Yard House flytande kompass dubbel IPA

Priser


Stone / Yard House flytande kompass dubbel IPA

Stone / Yard House Liquid Compass Double IPA en IIPA DIPA - Imperial / Double IPA öl av Stone Brewing, ett bryggeri i Escondido, Kalifornien

Läs Mer