Xbox Series X ger tillbaka Xbox: s gamla lagringsproblem

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Datorjätten Microsoft har haft en lång historia av konstiga egna kringutrustning som går tillbaka till den ursprungliga Xbox. Från expansionspaket till konstigt formade utbytbara hårddiskar, varje Xbox-system har haft någon form av lagringslösning. Med lanseringen av Xbox Series X ser Microsoft ut att göra det igen med en anpassad Seagate NVME utformad för att fungera specifikt med den nya konsolen.



Tidigare behövdes sällan lagringslösningar som expansionspaket på grund av att filstorleken på spelen var mycket mindre. För varje ny konsolgenerering ökar spelstorlekarna och med det gör behovet av mer lagringsutrymme också. Nästa generation konsoler är inget undantag, och behovet av mer lagring kan snabbt höja konsumenternas totala kostnad för konsolen.



Gamla lagringsfrågor

Den ursprungliga Xbox innehöll utbyggbart lagringsutrymme med 'Xbox-minneskortet' och dess jättestora 8 MB extra minne. Idén om att installera spel till en konsol var fortfarande långt ifrån vanlig då, och dessa enheter användes främst för att överföra spara filer mellan system. De flesta original Xbox-användare behövde aldrig minneskortet på grund av konsolens 8 GB interna hårddisk.

Microsoft fortsatte trenden med minneskort på Xbox 360 med 'Xbox 360-minneskortet.' I 360-generationen kom minneskort i tre storlekar, 64MB, 256MB och 512MB. Medan de var större än det tidigare 8 MB-minneskortet, var dessa kort fortfarande för små för att passa hela spel eftersom 360 titlar i genomsnitt var mellan 4 och 8 GB i filstorlek. Återigen var minneskort reserverade för konstigt specifika situationer för spara fildelning, och tillägget av molnlagring på 360 gjorde dem praktiskt taget värdelösa.

dör iris snabbt

Samma generation startade Xbox 360: s bytbara hårddiskgimmick. Systemmodellerna hade olika storlekar, inklusive en egen hårddiskmodul som skulle klicka på sidan. Användare som vill uppgradera måste ta bort den gamla modulen och byta in en ny. När spel blev större och laddningstiderna ökade blev detta praktiskt taget en nödvändighet. Mid-life-linjens uppdatering, Xbox 360 S, ändrade hårddisksystemet för att vara mer besläktat med att byta en bärbar dator, men storleksbegränsningar förblev ett problem. Med Xbox One-raden av konsoler kunde man byta hårddiskar, även om modeller fortfarande släpptes med hårddiskar med olika kapacitet. Användarna fick möjlighet att utöka sitt hårddiskutrymme med en USB 3.0 extern hårddisk och därmed placera oss i den position vi befinner oss idag.



Relaterat: Xbox Series X / S Förbeställningar orsakar en nästan 750% ökad försäljning av Xbox One X på Amazon

julius trädhus

Nuvarande lagringsproblem

Med vissa videospel som Call of Duty genom att trycka på filstorlekar på nära 200 GB är konsollagring mer värdefull än någonsin. Tidigare konsolgenerationer har sett implementeringen av utökat minne i många former, och det ser ut som nästa generations konsoler kommer att upprepa den trenden. Series X har endast 1 TB internt minne, vilket spelare oroar sig för den mycket begränsade mängden spel de kan ha installerat samtidigt.

Även om 1 TB kan vara tillräckligt för några spel, kommer den interna hårddiskstorleken i slutändan att leda till frekvent avinstallation och nedladdning av spel när användarna vill spela dem. Återigen är det här moderna filstorlekar för videospel blir ett problem. Att ladda ner 100 GB eller mer för varje spel kan ta timmar eller till och med dagar, beroende på en spelares internetanslutning. De flesta internetleverantörer i staterna täcker nedladdningar på 1 TB per månad för att göra saken värre.



Kombinerade massiva nedladdningar med den nödvändiga bandbredden för att strömma eller spela spel online, och de flesta spelare kommer snabbt att gå igenom sina tilldelade nedladdningsgränser i nästa generation. Den enklaste lösningen för detta är att öka konsolminnet, men det kan snabbt bli dyrt. Den här generationen har redan generisk USB 3.0 'Game Drives' som säljer för allt från $ 90 till $ 214,99. Det massiva priset är för en vanlig USB-enhet och inte för någon ny eller egen teknik.

Relaterat: Xbox har ett roligt svar på PlayStation 5 Showcase

Lagringslösningar

Microsofts svar på nästa generations lagringskris är kraftfullt, men kan nästan fördubbla en konsolkostnad för konsumenterna. Nu tillgänglig för förbeställning, den Seagate 1TB PCI Express Gen4 NVMe-spelarenhet säljs för 219,99 dollar. Microsoft har sagt det Xbox One och 360-spel kommer att kunna spelas av standard USB-lagring, men Series X-spel måste använda den nya tekniken i NVMe-enheterna.

Medan 2 TB totallagring är perfekt för serie X, är det sammanlagda priset på över $ 700 inte. Spelare kan se ut för att spara utrymme genom att installera äldre spel på vanlig USB-lagring, men även dessa enheter kostar mer än ett nytt spel eller en ny kontroller. Xbox har sagt att spelare kan lagra Series X-titlar på generiska USB-enheter, men de måste överföras till internminnet eller de anpassade Seagate-enheterna innan de kan spelas.

havregryn stout samuel smith

FORTSÄTT LÄSA: Sony och Microsoft har två drastiskt olika tillvägagångssätt för nästa generations spel



Redaktionen


Behind Bars with 'Orange is the New Black' stjärnorna Laverne Cox och Selenis Leyva

Tv


Behind Bars with 'Orange is the New Black' stjärnorna Laverne Cox och Selenis Leyva

Två stamgäster från Litchfield Penitentiary erbjuder några ledtrådar till de senaste konflikterna i den nyligen släppta tredje säsongen av Netflix-sensationen.

Läs Mer
Green Arrow: Hur är DC-hjälten i orättvisa 2?

Videospel


Green Arrow: Hur är DC-hjälten i orättvisa 2?

Det ursprungliga Injustice-videospelet etablerade sin världens gröna pil hade dött. Så här återvände Emerald Archer till uppföljaren.

Läs Mer