Yu-Gi-Oh !: 5 av de bästa spellcaster-korten (& 5 av de värsta)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

De Yu-Gi-Oh! show och TCG kretsar kring ett nyckelbegrepp: högkvalificerade Duelists kvadrera upp till varandra med sina kraftfulla monsterkort (och trollformler och fällor, naturligtvis), i ett ondskefullt angrepp på varandras livspoäng.



Kvaliteten på dessa Duelists och deras däck kommer att skilja sig, och detta gäller också i TCG. Faktum är att det bara finns ett så stort utbud av kort nu att det är svårt att veta var man ska börja bygga en kortlek. Spellcaster-kort är ikoniska och många Duelists gillar att välja Spellcaster-arketyper, men de är en blandad påse. Här är några fantastiska Spellcaster-monster, tillsammans med några som definitivt är tveksamma (vissa relaterade trollformler och fällor ingår också).



10BÄST: Breaker The Magical Warrior

Intressant nog är Breaker The Magical Warrior inte ett krigare-kort alls. Det är ett klassiskt Spellcaster-monster som har varit en häftklammer för en mängd olika däck genom åren. På ytan har den bara 1600 ATK och 1000 DEF, vilket är väldigt sub-par, men det har ett ess i ärmen.

Detta effektmonster får en stavräknare när Normal Summoned, vilket ökar sin ATK med 300. För ett nivå 4-monster ger 1900 Attack en trevlig liten beatstick, men det finns mer: spelaren kan också välja att använda upp denna stavräknare för att förstöra eventuella stav- eller fällkort på tavlan. Denna förmåga har så många offensiva och defensiva applikationer och kan till och med återanvändas om spelaren har ett sätt att generera stavräknare.

9VÄRSTA: Böjande öde

Med Spellcaster som en av de ursprungliga, ikoniska korttyperna är det ingen överraskning att det finns många olika arketyper av Spellcaster Monsters. En av de mest spännande är Fortune Ladies, en arketyp som fokuserar på strategier som att svärma eller öka dragkraften. Fortune Ladies har naturligtvis sina egna supportkort, och ett särskilt är väldigt udda: Bending Destiny.



Denna fälla kan endast användas om spelaren endast kontrollerar Fortune Lady Monsters. I det här fallet kan de negera Spells, Traps eller Normal Summons och ta bort det kortet från spel till slutet. Även om detta kan vara mycket starkt, har det mest värde i ett rent Fortune Lady-däck, som verkligen håller tillbaka det. Definitivt inte ett av de mest värdefulla fällkort som finns.

8BÄST: Exodia The Forbidden One

Exodia The Forbidden One kan ha det argaste ansikte som någon någonsin har sett i sitt liv på sin kortkonst, men det har bara inte statistiken för att säkerhetskopiera sitt formidabla utseende. Vad ska ett nivå 3-monster med 1000 ATK och 1000 DEF göra? Tja, det kommer omedelbart att slå sina motståndare, det är vad det är bra att göra. Om det får chansen är det.

RELATERAD: Yu-Gi-Oh !: De 10 bästa spellcaster-däcken



Som Yu-Gi-Oh! fans kommer att veta, detta kort har en mycket unik effekt: om spelaren har det i handen, tillsammans med vänsterbenet för den förbjudna, högerbenet för den förbjudna, vänsterarmen för den förbjudna och högerarmen för den förbjudna , alla samtidigt vinner de omedelbart Duellen. Exodia-däck är väldigt allt-eller-ingenting, men det är otroligt tillfredsställande att vinna med.

7VÄRST: Dark Sage

Dark Sage, däremot, är ganska skrämmande kort ur statistik synvinkel. 2800 ATK och 3200 DEF är långt ifrån fantastiska för ett nivå 9-monster, men det är inget att sniffa på heller. Den här frågan är dock att det är så svårt att använda det.

Det traditionella sättet att Normal Summon a Level 7-10 Monster är att offra två som du redan har i spel. Dark Sage, däremot, har mycket invecklade förhållanden att kalla: spelaren måste hyra en mörk magiker direkt efter att ha använt Time Wizard-effekten och få tillhörande myntkastning till deras fördel. Dark Sage kan vara Special Summon från däcket, vilket alltid är väldigt trevligt (liksom den lilla bonuseffekten av att välja vilken stavning som helst från däcket för att lägga till handen), men lycka till att det händer.

6BÄST: Nirvana High Paladin

De som har varit ute från Yu-Gi-Oh! loop kan bli förvånad över att TCG har förändrats ganska mycket under senare år. Pendulum Monsters har varit ett stort tillskott, medan Pendulum Synchro Monsters lägger till en ytterligare rynka till mekanikern.

Medan Pendelmonster kan vara en smärta att ta med i spel, de är ofta mycket starka för att kompensera. Nirvana High Paladin, med 3300 ATK och 2500 DEF, kvalificerar verkligen. Det har också en extremt farlig effekt: när den kämpar och besegrar en motståndares monster kan dess kontroller halvera spelarens livspoäng!

5VÄRSTA: Secret Spellcasters Village

När det kommer till Yu-Gi-Oh! , det är svårt att definiera exakt vad som gör ett kort ”dåligt.” Allt har nytta någonstans, vilket betyder att nischöverklagande är nyckeln. Det kan vara kontroversiellt att välja en hög profil och potentiellt mycket starkt stavkort som Secret Village of the Spellcasters för denna kategori, men det kan vara lika försvagande för användaren som för deras motståndare.

Om bara användaren kontrollerar ett Spellcaster-monster, förhindrar denna fältformulering att motståndaren använder stavkort. Detta kan enkelt stänga av många knep som fienden kanske planerar, men om motståndaren har / också har en Spellcaster, gör Spell inget alls. Ännu värre än så är resten av kortets effekt: om användaren inte har några Spellcaster-monster kan de inte aktivera Spells själva!

4BÄSTA: Quintet Magician

I dagens Yu-Gi-Oh! landskap, brute force är inte allt. I själva verket långt ifrån det. Många av toppdäckarna kretsar kring kraftfulla Monstereffekter snarare än överväldigande Attackvärden. Ändå betyder det inte att monster med eldkraft som konkurrerar med Arnold Schwarzenegger i ... varje Arnold Schwarzenegger-film någonsin inte förtjänar att deras röster hörs också.

röd hunddrink

RELATERADE: Yu-Gi-Oh !: De 10 starkaste anime-korten som aldrig kommer att skrivas ut

Quintet Magician har 4500 ATK (och lika DEF), bland de högsta tryckta värdena i spelet. Det är ett fusionsmonster som måste Fusion kallas av 5 Spellcaster Monsters. En hög order, men belöningen är ett kraftpaket som kan förstöra varje kort på motståndarens sida när det kallas (om var och en av dessa Spellcasters har olika namn) och inte kan förstöras av några korteffekter. Eep.

3VÄRSTA: Spellbook of Judgment

Spellbook of Judgment är ett intressant kort. Även om det anses vara “tillräckligt starkt” för att vara förbjudet i alla utom TCG-traditionella format, är det en potent trollformel som många kanske tycker är super överväldigande. Speciellt med tanke på kalibern för vissa förbjudna kort, som den ökända och meme-värda girighetskrukan.

Garanterar detta kort fortfarande förbudet? Det finns en debatt där. Att lägga till Spellbook-stavningskort till handen vid slutfasen (upp till antalet trollformler aktiverade efter att Stavningsboken för dom har lösts) är trevligt, särskilt i kombination med den speciella kallelsen för en stavningsförare från däcket (på en nivå som är lika med antalet av trollformler). I slutändan är dock kortfördelar som förvärvats i slutet av en sväng inte så värdefullt som det kan verka. Domstolsbok kan betraktas som ett av de värst förbjudna korten.

tvåBÄST: Dark Magician

Tekniskt sett brukar frågor om 'bästa' och 'värsta' kort överväga lönsamhet i seriöst spel. I fallet med Yugis varumärke Dark Magician, dock är kortet bara super snyggt runt.

Detta monster är en av de mest ikoniska varelserna i Yu-Gi-Oh! historia. Kortbeskrivningen förkunnar stolt att den är den ultimata guiden när det gäller attack och försvar, men många andra - som Quintet Magician för en - skulle förmodligen bestrida det. Ändå är det ett solidt kort med 2500 ATK och 2100 DEF (lågt för nivå 7 utan effekt) som har fått mycket stöd genom åren och fortfarande ser spel.

1VÄRST: Magisk formel

På tal om stödet som Dark Magician och dess kohorter har fått sedan introduktionen, här är en nyfiken trollformel. Magic Formula är ett Utrustningskort som är helt utklassat av andra och är oändligt mer situationellt att starta.

Utrustning kan alltid vara för långsam för att vara mycket livskraftig. Den här ger ett monster ytterligare 700 ATK, samtidigt som den ger styrenheten 1000 livspoäng när den skickas till kyrkogården. Det finns två problem här: för det första ger andra attack-boosting Spells och Equip Spells helt enkelt mer ATK. För det andra kan Magic Formula endast utrustas för Dark Magician eller Dark Magician Girl.

NÄSTA: Yu-Gi-Oh: Bästa spellcasterlänkar



Redaktionen


Dåliga tider vid El Royales verkliga influenser

Cbr-Exklusiva


Dåliga tider vid El Royales verkliga influenser

Drew Goddards thriller Bad Times på El Royale är fylld med band till den verkliga världen, från konspirationer till kändisar till ett berömt hotell.

Läs Mer
Är Dragon Ball Xenoverse 1 och 2 värda att spela 2022?

Videospel


Är Dragon Ball Xenoverse 1 och 2 värda att spela 2022?

Dragon Ball: The Breakers ser ut att fortsätta arvet efter Dragon Ball: Xenoverse 1 och 2. Men är Xenoverse-spelen värda att återbesöka?

Läs Mer