Yu-Gi-Oh!: Bästa Cyber ​​Dragon-kort

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Kommer från Yu-Gi-Oh! GX , Cyber ​​Dragon-däcket användes ursprungligen av Zane Truesdale, en av de enda duellisterna att ge huvudpersonen Jaden Yuuki en solid L. Däck är en grupp av LIGHT Machine-monster, med de flesta chefsmonster som alla har samma statistik som originalet: 2100 ATK.



De har också ett snyggt trick där nästan alla deras huvudsakliga däcksmonster betraktas som Cyber ​​Dragons när de är ute på fältet eller på kyrkogården, och kommer runt de enda tre av ett enda kort per däckregel.



Cyber ​​Dragons var en gång bara en samling kort med mycket liten sammanhållning för att skapa en ordentlig kortlek; Konami introducerade dock Cyber ​​Dragon Structure Deck 2014, vilket gav dem massor av stöd och förvandlade dem till ett riktigt däck.

10CYBER DRAGON

Den ursprungliga Cyber ​​Dragon var ett av de mer imponerande korten när den släpptes första gången. Effekten är enkel: Om motståndaren kontrollerar ett monster och spelaren inte gör det, kallar det sig själv från handen. Denna effekt gjorde det möjligt för spelaren att enkelt få ett nivå 5-monster med 2100 ATK på fältet.

Även om det fanns gott om effekter för att ta ut Cyber ​​Dragon, var det inte lätt att få ett monster på fältet och göra det via ATK-poäng på den tiden. Detta skulle förändras när spelet introducerade Synchro och Xyz-monster, men det gjorde fortfarande Cyber ​​Dragon ett hot de första åren som det fanns.



9CYBER DRAGON HERZ

Återigen låst för att bara använda en av dess effekter per tur, Cyber ​​Dragon Herz är fortfarande ett fantastiskt kort. Om det är speciellt kallat blir kortets nivå nivå 5, även om det låser spelaren till endast speciell kallelse Maskin monster för resten av turen.

extra guldhalt alkoholhalt

Ändå gör det det mycket lättare att snabbt gå in på Cyber ​​Dragon Nova. Om den skickas till kyrkogården kan spelaren också lägga till ytterligare en cyberdrake från deras däck eller kyrkogård till deras hand. Eftersom det inte spelar någon roll hur kortet skickas till kyrkogården betyder det att användningen av Cyber ​​Dragon Infinitys effekt också kommer att utlösa Herz andra förmåga.

8CYBER DRAGON TRE

Drei är den bästa normala kallelsen som detta däck har. På nivå 4 och 1800 ATK, när Cyber ​​Dragon Drei kallas, gör det alla andra Cyber ​​Dragon-monster på fältet nivå 5. Det låser spelaren från specialkallning av alla typer utom maskiner, men detta spelar ingen roll i en cyber Dragon däck.



Om kortet förvisas kan Drei rikta sig mot en cyberdrake på fältet och göra det immunt mot förstörelse från strid och korteffekter under resten av turen, vilket gör det monsteret till en ganska oövervinnlig beatstick.

7CYBER DRAGON SIEGER

Den består av två maskinmonster, inklusive en Cyber ​​Dragon, och Cyber ​​Dragon Sieger är ett snyggt länkmonster som hjälper däck. Om detta kort inte attackerar under stridsfasen kan spelaren rikta sig mot en maskin med 2100 eller mer ATK bevilja 2100 ATK / DEF under resten av turen. Det monsteret kan emellertid inte tillföra någon skada stridsskada.

RELATERADE: Yu-Gi-Oh !: De tio bästa Salamangreat-korten

titta på Star Trek Discovery säsong 2 online gratis

Tyvärr håller den andra effekten detta från att vara en OTK-maskin, men Sieger betyder att Cyber ​​Dragons när som helst enkelt kan komma över ett hot oavsett hur stort.

6CYBER DRAGON CORE

Cyber ​​Dragon Core är i mitten av alla Cyber ​​Dragon-däck. När kortet är normalt kallat kan det lägga till en cyber-trollformel eller fälla i handen, men det är bara dess yteffekt.

dör ljus i dödsanteckningen

Om bara motståndaren kontrollerar ett monster kan Core förvisas från kyrkogården för att kalla till en cyberdrake från däcket. Den stora nackdelen med detta är att båda Core-effekterna inte kan användas på samma sväng, men realistiskt skulle Cores speciella kallningseffekt bara användas efter att en tavla har rensats ändå.

5CYBERNÖD

Förmodligen den mest imponerande monstersökningen bara för sin sekundära effekt, Cyber ​​Emergency: s primära förmåga är att lägga till en Cyber ​​Dragon eller ett Light Machine-monster som inte kan kallas eller sättas normalt.

Men om effekten att lägga till på något sätt förnekas och Cyber ​​Emergency kallade kort skickas till kyrkogården, kan spelaren kasta ett kort och lägga tillbaka det förlorade kortet i deras hand. Ingen gillar att förlora kortfördelen så, men effektivt stoppar det kort som Ash Blossom som negerar sökningen och hindrar spelaren från att ställa in.

4CYBERREPARATIONSANLÄGGNING

En otrolig bit av Cyber ​​Dragon-stöd som Cyber ​​Repair Plant påminner vagt om Sky Strikers som erbjuder två effekter om spelaren har ett visst antal kort på sin kyrkogård. Om spelaren har minst en cyberdrake i sin kyrkogård kan de aktivera en av två, men om de har tre eller fler cyberdrakar i graven kan de göra båda.

RELATERADE: Yu-Gi-Oh!: Bästa Crystal Beast Cards

Den första effekten lägger till en lätt maskin från däcket till handen, medan den andra riktar sig mot en lätt maskin på kyrkogården och blandar tillbaka den i däcket. Det bästa med detta kort är att det stöder Cyber ​​Dragon, men låter dem hämta alla Light Machine-monster - den här extra mångsidigheten ger lekplatsen utrymme att växa längre.

3CYBER DRAGON NOVA

I andra däck är Cyber ​​Dragon Nova bara ett kort som människor använder på väg till Infinity, eftersom det kan tillverkas med valfritt två nivå 5-maskinmonster. Inuti Novas eget däck är alla dess förmågor användbara; därför kan den en gång per tur speciellt kalla till en cyberdrake från kyrkogården genom att ta bort ett material.

Sedan, en gång per tur, kan Nova förvisa en Cyber ​​Dragon från handen eller på fältet för att vinna 2100 ATK fram till slutet av svängen, vilket gör det till en 4200 ATK-beatstick. Om Nova skickas till kyrkogården av en motståndares korteffekt, kan den speciellt kalla ett Machine Fusion-monster från det extra däcket. Inom sitt eget däck gör Nova allt som spelaren behöver.

tvåCHIMERATECH MEGAFLEET DRAGON

Chimeratech Megafleet Drago är en skrämmande bit av nytt stöd som läggs till däcket. Megafleet Dragon består av en Cyber ​​Dragon och ett eller flera monster i Extra Monster Zone och kan bara kallas genom att skicka dessa fusionsmaterial till kyrkogården. Det kräver inte polymerisation, vilket är den första anledningen till att kortet är bra.

Den andra anledningen? Detta kan effektivt skicka en motståndares monster i extra monsterzonen till kyrkogården, vilket ger spelaren ett monster för ingenting. Megafleet Dragon's attack blir 1200 gånger det antal monster som används för dess fusion, vilket innebär att den kommer att ha minst 2400 ATK. Eftersom kortet också kan skicka flera Monster Monster Zone-monster kan dess attack bli mycket högre och bli ett ordentligt OTK-kort.

skurk marionberry skryt

1Oändlighet av cyberdrake

Genvägen till att kalla till Cyber ​​Dragon Infinity är att använda en Cyber ​​Dragon Nova som Xyz Material. Monsteret börjar med 2100 ATK, men får 200 ATK för varje bifogat material, därför kallas genom Nova, Infinity börjar med 2700 ATK.

En gång per tur kan Infinity rikta in sig på ett monster på fältet och fästa monsteret på sig själv som material. Eftersom det kan vara vilket monster som helst kan Infinity stjäla hot från fältet. Vad som gör Infinity så eftertraktad är att när ett kort eller en effekt aktiveras på fältet kan Infinity ta bort ett material för att negera aktiveringen av det kortet eller effekten och knäppa det.

NÄSTA: 10 Yu-Gi-Oh-kort som du inte insett referenspopultur



Redaktionen


Ödet för X-Men's Sentient Island vilar i Apocalypse's Hands

Serier


Ödet för X-Men's Sentient Island vilar i Apocalypse's Hands

Apocalypse, en före detta X-Men-skurk, är nu ansvarig för att samla en armé för att slåss för Krakoas framtid i en förhandsvisning av X-Men '92: House of XCII #3.

Läs Mer
Spider-Man: Far From Home får spektakulär japansk affisch

Filmer


Spider-Man: Far From Home får spektakulär japansk affisch

Den japanska affischen från Spider-Man: Far From Home är förmodligen den coolaste vi hittills sett för filmen.

Läs Mer