10 bästa Baldur's Gate 3 tidiga speltrollformler

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Baldur's Gate 3 är inte bara en av årets bästa spel men också ett av de bästa spelen genom tiderna. Det ger spelaren friheten att rollspela och experimentera med en verklig känsla av frihet och fördjupning. Antalet tillgängliga trollformler är ett bra exempel på denna frihet, men för nya spelare kan det också vara lite överväldigande.



DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Trollformler är en viktig del av Baldur's Gate 3 och kan vända partiets lycka på ett ögonblick. Oavsett om spelare vill läka, skydda, korsa, ge skada eller på annat sätt försvaga sina motståndare, kommer trollformler att spela en viktig roll. När spelare går upp i nivå kan de också kasta mer kraftfulla versioner av tidigare trollformler, vilket innebär att de som lärt sig i början av spelet kommer att fortsätta att vara av stor betydelse när handlingen fortskrider. Visst är vissa besvärjelser mer värda än andra.



10 Blindhet

  Baldur's Gate 3 Blindness spell description

Blindhet är en nivå 2 Necromancy-besvärjelse. Det kan läras av barder, präster, druider, trollkarlar och trollkarlar. Det begränsar den drabbade fiendens siktavstånd, vilket innebär att de bara kan göra avståndsattacker, inklusive trollformler, inom 3 m. Noggrannheten i deras attacker minskar också, och de rullar med underläge. Attacker som görs mot dem har Advantage, och besvärjelsens effekt varar tills målet lyckas med ett Constitution Saving Throw.

Högre nivåer av besvärjelsen gör det möjligt för kastaren att rikta sig mot flera fiender. Blindhet är en användbar trollformel i början av spelet eftersom den kan hjälpa till att kontrollera slagfältet. Genom att göra nyckelmotståndare både sårbara för inkommande skada och svagare vad gäller deras skador, kan spelare snabbt vända striden med denna besvärjelse i sin trollbok.



9 Moln av dolkar

  Baldur's Gate 3 Cloud of Daggers spell description

Cloud of Daggers är en nivå 2 besvärjelse som kan läras av Bards, Warlocks och Wizards. Det är ett effektområde (AOE)-attack med en anständig radie som ger 4d4 av Slashing-skada till alla inuti, inklusive allierade. Det kräver koncentration för att upprätthålla, vilket betyder att fiender kan ta flera träffar från den om de förblir i dess AOE. Spellcasters kan bara fokusera på en koncentrationsbesvärjelse åt gången, vilket betyder att den första kommer att sluta om en annan kastas. De kan också tappa koncentrationen om de misslyckas med ett Constitution Saving Throw när de tar skada.

Cloud of Daggers är en av de bästa AOE-trollformerna i tidiga spel av flera anledningar. Det ger en anständig mängd skada, men det påverkar också en bredare radie än andra liknande trollformler. Det faktum att det kan hållas i upp till 10 varv, förutsatt att spellcastern bibehåller koncentrationen, har också potentialen att vara förödande, speciellt när det gäller sovande eller på annat sätt orörliga motståndare.



8 Styrbult

  Baldur's Gate 3 Guiding Bolt spell description

Guiding Bolt är en Level 1 Evocation Spell som kan läras exklusivt av Bards och Clerics. Den ger inte bara 4d6 av strålande skada när den träffar, utan den ger också Advantage till nästa attackroll mot målet. Som ett resultat är det en av de bästa offensiva besvärjelserna som spelare kan lära sig direkt från start.

Om spelare räddade Shadowheart från Nautiloid-podden i början av Baldur's Gate 3 , då kommer de omedelbart att ha en stark präst som är redo att lägga till Guiding Bolt i hennes trollbok. Även om de vanligtvis är en supportklass fokuserad på att läka och skydda, gör deras förmåga att använda Guiding Bolt också Clerics till ett hållbart offensivt alternativ. Att använda Guiding Bolt innan du attackerar med Advantage med en tungtslående karaktär är ett bra sätt att göra mycket skada tidigt i spelet.

7 Läkande ord

  Baldur's Gate 3 Healing Word spell description

Healing Word är en nivå 1 framkallande besvärjelse. Det kan läras av barder, präster och druider. Healing potions är inte alltför vanliga i Baldur's Gate 3 , så helande trollformler kommer att vara avgörande för att hålla festen vid liv under längre fängelsehålor och tuffare strider. Healing Word är tillgängligt redan från början och är en av de mest användbara i detta avseende. Även om den inte läker lika mycket som Cure Wounds, till exempel, till skillnad från den senare, kan den kastas på avstånd för att läka allierade som inte nödvändigtvis är inom beröringsavstånd från spellcastern. Den använder också en bonusåtgärd snarare än en huvudåtgärd.

Det är användbart att ha flera olika läkande besvärjelser till hands för varje tillfälle. Cure Wounds är en mer effektiv nivå 1-besvärjelse för när målet är inom säker räckhåll för kastaren. Nivå 3 Mass Healing Word är också otroligt användbart eftersom det kan hela flera partimedlemmar samtidigt. I slutändan kommer helande besvärjelser i allmänhet att vara avgörande, så spelare bör se till att de har dem redo för de kommande striderna.

6 Hex

  Baldur's Gate 3 Hex spell description

Hex är en trollformel på nivå 1 som bara kan läras av Warlocks, som Wyll . Det kanske inte omedelbart ser spelare som den mest användbara besvärjelsen, men dess effekter bör inte underskattas. Att kasta Hex på ett mål innebär att Warlocks framtida attacker mot samma mål ger ytterligare 1-6 nekrotisk skada, vilket gör den idealisk för tuffare fiender där upprepade bonusskador kommer att vara otroligt användbara. Den använder koncentration för att underhålla.

Hex ger också målet Nackdel på Ability Checks. Tyvärr sträcker sig detta inte även till Saving Throws eller Attack Rolls. Därför är det nästan alltid bäst att hexa en motståndares styrka eftersom det kommer att göra dem mer sårbara för Shove. Med tanke på vertikaliteten hos många av Baldur's Gate 3 s slagsmål kan alternativet att skjuta en motståndare från en höjd för att utsätta sig för fallskador eller till och med omedelbar död visa sig vara en mycket kraftfull taktik. Slutligen, om det hexade målet dör innan kastaren förlorar koncentrationen, kan det skickas vidare till en ny motståndare utan att använda en besvärjelseplats.

5 Osynlighet

  Baldur's Gate 3 Invisibility spell description

Invisibility är en nivå 2 illusionsförtrollning som gör exakt vad det står på burken. Det kan läras av Bards, Sorcerers, Warlocks och Wizards. Castern kan använda den på en karaktär de kan röra, inklusive sig själva, för att göra den osynlig. I detta tillstånd har motståndsattacker Nackdel, medan den osynliga karaktärens attacker har Advantage. Karaktären måste klara Stealth-kontroller när han attackerar, kastar trollformler eller interagerar med föremål för att förbli osynlig, medan castern måste behålla koncentrationen.

Även om stridsfördelarna är uppenbara, är Invisibility kanske mest användbar direkt innan man ger sig in i strid. I realtid kan Invisibility snabbt avta, men i turbaserat läge, som spelare kan slå på och av, varar det i 10 varv, vilket är ganska lång tid. När de närmar sig en grupp fiender bör spelare slå på turbaserat läge och bli osynliga för att ställa sina karaktärer på plats innan de attackerar från Stealth, ger extra skada och tar initiativ. Osynlighet kan också användas för att komma åt begränsade områden när du utforskar.

4 Magisk missil

  Baldur's Gate 3 Magic Missile spell description

Magic Missile är en Level 1 Evocation-trollformel som absolut aldrig missar sitt mål. Det kan läras av Sorcerers and Wizards, såväl som Arcane Trickster Rogue-underklassen och Eldritch Knight Fighter-underklassen. Den skjuter tre magiska missiler, som var och en ger 1d4+1 Force-skada. På senare nivåer kan hjulen avfyra ett ökande antal missiler, vilket orsakar mer skada.

Även om Magic Missile inte är den starkaste besvärjelsen när det gäller obearbetade skador, gör det faktum att den aldrig missar det till en häftklammer för alla berättigade trollböcker. Den är perfekt för att avsluta fiender med garanterade träffar för att rensa upp slagfältet. Men det mest användbara är att det är livsviktigt för att ge konstant skada till fiender som annars är svåra att träffa på grund av terrängfördelar eller andra faktorer. Magic Missiles relativt låga skada borde inte avskräcka spelare, eftersom det bekvämt är en av de mest användbara offensiva trollformerna i början av spelet.

3 Dimmigt steg

  Baldur's Gate 3 Misty Step spell description

Misty Step är en besvärjelse på nivå 2 som kan läras av Sorcerers, Warlocks och Wizards, tillsammans med en mängd andra underklasser. Githyankis kan också få förmågan när de når nivå 5. Den använder en bonusåtgärd för att teleportera castern till alla lediga utrymmen som de kan se, vilket gör det enormt användbart i en mängd olika situationer.

För det första, i strid, är det bra för att få en karaktär ur en trång plats där de kan bli hotade av ett antal fiender, till exempel, eftersom det inte utlöser reaktioner. Det kan också hjälpa spelare att nå fördelar, som mörker eller högre mark. Men dess betydelse slutar inte där. Utanför strid är Misty Step otroligt användbart för utforskning. Det kan inte bara hjälpa karaktärer att nå platser som är för långt att hoppa, utan det kan också användas för att gå genom låsta grindar eller instängda områden, så länge som karaktären kan se igenom till andra sidan.

2 Månstråle

  Baldur's Gate 3 Moonbeam spell description

Moonbeam är en Level 2 Evocation-trollformel som kan upprätthållas med Concentration och är kanske den mest kraftfulla offensiva besvärjelsen i början av spelet. Det kan bara läras av druider eller paladiner med underklassen Oath of the Ancients. När den kastas, kallar den ner en ljusstråle som ger 2d10 strålningsskada till alla mål som kommer in i strålen eller börjar sin tur inom dess radie, vilket är mycket smalt jämfört med andra AOE-attacker. Men skadan som den kan hantera mer än kompenserar för denna lilla nackdel.

Det är värt att notera det i Baldur's Gate 3 , till skillnad från i Dungeons & Dragons 5e , Moonbeam ger också skada omedelbart när den kastas, vilket betyder att den i huvudsak ger dubbel skada eftersom fiender inuti sedan skadas igen när de börjar sin nästa tur i strålen. En annan anledning till att Moonbeam är så kraftfull är att fiender fortfarande tar halv skada, även om de klarar en räddningscheck mot strålen. Den största fördelen med att kasta Moonbeam är dock att kastaren kan spendera en åtgärd när han en gång redan har koncentrerat sig på besvärjelsen för att flytta strålen utan att använda en annan besvärjelseplats, vilket gör den både otroligt kraftfull i strid och användbar för att spara begränsade besvärjelser tidigt.

1 Sova

  Baldur's Gate 3 Sleep spell description

Sömn är en trollformel på nivå 1 som kan läras av Bards, Fighters, Rogues, Sorcerers och Wizards. Den kan söva vilken motståndare som helst med 24HP eller mindre, och effekten varar i två varv. Versioner på högre nivå kan få fiender med högre HP att också ge efter för dess effekter. Tack och lov kan spelare se sin motståndares HP in Baldur's Gate 3 , vilket betyder att de inte av misstag kommer att slösa bort besvärjelsen på alltför starka fiender.

alkoholprocent i sapporoöl

När du sover är mål lättare att träffa, och varje landad träff uppgraderas till en kritisk träff. Som väntat kan sömnmål inte heller agera. Denna dubbelsidiga inverkan gör sömn till en värdefull trollformel i början av spelet. Den enda nackdelen är att fiender kan använda Shove-bonusåtgärden för att väcka en allierad, så det är bäst att rikta in sig på mer isolerade fiender som är mindre benägna att väckas.



Redaktionen


Tom Hardy är Ronnie och Reggie Kray i Teaser Trailer For 'Legend'

Filmer


Tom Hardy är Ronnie och Reggie Kray i Teaser Trailer For 'Legend'

Dark Knight Rises-skådespelaren spelar dubbla roller i Brian Helgelands thriller om de verkliga tvillingarna som styrde brottsplatsen i London.

Läs Mer
10 Retro videospel som inte är så bra som du kommer ihåg

Listor


10 Retro videospel som inte är så bra som du kommer ihåg

Nostalgi när det gäller videospel är ofta skyldig till att spelare kommer ihåg att spel var mycket bättre än de faktiskt var.

Läs Mer