10 fantasyvärldar att förvandla till din nästa D&D-miljö

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Dungeons & Dragons har en omfattande värld av kunskap tillgänglig för spelare att utforska. Det finns flera officiellt publicerade och godkända kampanjinställningar, och till och med fullfjädrade kampanjer, för fansen att njuta av. Det betyder dock inte att spelare ibland inte vill grena sig.





Även om många Dungeon Masters föredrar att hembrygga ursprungliga kampanjinställningar baserat på sina egna idéer och koncept, tar andra glädje i att anpassa befintligt material för att använda som plats för deras bords äventyr. Fast nästan vad som helst kan tolkas till D&D s system med lite arbete, fantasyvärlden passar fortfarande spelets avsikter bäst.

10/10 Temerant har unik magi och kunskapsdjup

  Kingkiller Chronicle-romanserien av Patrick Rothfuss

Temerant, Patrick Rothfuss värld Kingkiller Chronicles serier, kan redan ha en TTRPG under utveckling . Men under tiden ber dess unika inställning till magi och helt otroliga världsbyggande bara att bli hembryggd till en Dungeons & Dragons kampanj. Spelarna kan ta till vapen mot inträngande monsterhots eller sträva efter mer diplomatiska mål.

Från den komplexa sociopolitiska grunden för det mystiska universitetet till det nästan postapokalyptiska samhället som omger värdshuset, det finns potentiella tomter för äventyrliga fester att följa och lurar runt varje hörn.



9/10 Hyrule gjordes för att utforskas

  Zelda Link ser över den förfallande Hyrule i The Legend of Zelda: Breath of the Wild Ending

I mitten av Legenden om Zelda franchise är dess vanligaste miljö: kungariket Hyrule. Spelare har utforskat denna ständigt föränderliga, mystiska värld i generationer. Hyrule och dess berättelser passar redan de typiska arketyperna av D&D , vilket gör det enkelt för bordsspelare att göra detsamma.

Dungeon Master kunde välja sin favorit Legenden om Zelda spel att basera sin kampanjmiljö på eller koka ihop en sammanslagning av flera olika versioner för att skapa något med tonen och estetiken hos Hyrule som passar deras bords behov.



8/10 Narnia öppnar dörren för ökad nyckfullhet

  Narnia karta

Även om de existerande världarna av Dungeons & Dragons är inte utan sina fantasier, tenderar den övergripande tonen i deras berättelser att vara mer på den dystra sidan . Men genom att basera en kampanjmiljö på Narnias rike, från C.S. Lewis mästerverksserie Berättelsen om Narnia , Dungeon Masters skulle kunna göra sina spel mycket mer nyckfulla.

Sedan Krönikor av Narnia böckerna var tänkta att tilltala barn, även deras mörkaste stunder stannade inom ett område som yngre läsare kunde förstå. Som ett resultat kan en Narnia-inspirerad kampanj vara ett utmärkt val för ett yngre spelbord.

7/10 Kingdom Hearts erbjuder vidsträckta möjligheter

  Kingdom Hearts världskarta

Berättelsen om Kingdom Hearts franchise äger rum inte i en specifik värld utan ett universum av många världar . Vissa av dess världar är original, och andra är baserade på antingen Disney-egenskaper eller är hem för crossover-karaktärer från Final Fantasy serier.

Genom att modellera en kampanjinställning efter Kingdom Hearts , kan en Dungeon Master låta sitt sällskap utforska en stor lista av unika världar och adoptera Stavning förlåt s fartygsregler att resa mellan dem. Dessutom kan dessa världar integrera andra popkulturreferenser, eller var och en vara en helt ny skapelse.

6/10 Etheria är en värld förlorad till tid och rum

  Etheria sett från rymden i She-Ra and the Princesses of Power

Inte att förväxla med dess föregångare från 1980-talet, Etheria från Netflix She-Ra och maktens prinsessor har en djup historia och rik kunskap som bara väntar på att äventyrare ska upptäcka dem. I en fantastisk kombination av fantasifulla och science fiction-koncept blandar Etheria den avancerade teknologin från antika civilisationer med inneboende magi och de som lär sig att använda den .

hur gammal var naruto när han blev hokage

Kampanjens handling kan vara inspirerad av showens övergripande berättelse eller kliva in i en annan era av Etherias tidslinje och upptäcka vad som kom innan. Etherias eventuella kopplingar till det större universum skulle vara ytterligare ett utmärkt tillfälle att integreras Stavning förlåt mekanik.

5/10 Landen mellan är kända för sin utmanande strid

  Erdtree i mitten av Lands Between i Elden Ring

När Elden Ring premiären i början av 2022 gick den om spelgemenskapen, där varje spelare tävlade om att anta sina intensiva utmaningar. Elden Ring s inställning, Lands Between, skulle vara en utmärkt kampanjmiljö för en Dungeons & Dragons spel fokuserat på tunga, komplexa strider.

De varelser och monster som lurar i hörnen och sprickor i Lands Between skulle utgöra en utmanande kamp för alla D&D parti att övervinna. För grupper som är mer intresserade av stridsstrategi och att navigera rygg-mot-rygg-möten kan Lands Between vara den perfekta lokalen.

4/10 Nirn levereras med inbyggda förgreningsvägar

  Adu och Padomay skapar Nirn i The Elder Scrolls

Nirn, den övergripande miljön för Äldste rullar serie, förstärks av år av världsuppbyggnad och en enorm karta . Även bara det senaste inlägget, Skyrim , rymmer timmar och timmar av innehåll som lätt skulle kunna omtolkas för att fungera för en Dungeons & Dragons kampanj.

Den invecklade, långtgående historien om Nirn och dess folk rymmer nästan oändliga möjligheter för äventyrare att upptäcka. Den har lite av något för alla: känsliga politiska interaktioner, komplext sammanflätade stridande fraktioner, monstruösa varelser som behöver dödas och mysterier att lösa.

3/10 Middle-Earth är en återgång till fantasins rötter

  En karta över Middle-Earth från Sagan om ringen-filmerna

Även om specifika detaljer har ändrats av upphovsrättsliga skäl, Dungeons & Dragons hämtade ursprungligen betydande inspiration från verk av J.R.R Tolkien, särskilt Sagan om ringen . Hans engagemang för att utveckla en nyanserad, väl avrundad fantasivärld för berättelserna han berättade har burit Middle-Earths inflytande genom generationer av fantasyberättelser.

är snabbare än blixt

Det finns redan betydande resurser tillgängliga för att anpassa Middle-Earth till en D&D miljö. En driftig Dungeon Master kan dock alltid ta en sväng till för att säkerställa att deras skapelse passar deras bords specifika behov och förväntningar på spelet de ska spela.

2/10 Drömländerna åberopar The Ethereal

  En partiell karta över det Lovecraftian riket av drömländerna

Drömländerna är ett koncept som åberopats i verken av H.P. Lovecraft och andra författare inom hans närliggande genrer. Typiskt kan karaktärer bara komma åt denna värld genom sina drömmar, därav dess namn.

A Dungeons & Dragons Kampanjen som utspelar sig i Drömländerna kunde inte bara åberopa de kosmiska skräckelementen i berättelserna de kommer ifrån utan också fokusera på drömmarnas eteriska. Universums lagar är inte desamma i drömmar som i den fysiska världen, vilket kan vara ett övertygande hinder för äventyrare att övervinna.

1/10 Westeros har fortfarande gott om möjligheter

  Karta över Westeros och Essos i Game of Thrones

Även om George R.R. Martins fantasivärld Westeros, hem för Game of Thrones , har sett explosiv mediapopularitet under de senaste tio åren eller så, det betyder inte att varje hörn av den har utforskats tillräckligt. Många fans har varit missnöjda med ett eller annat element i berättelsen och att integrera den världen i en D&D kampanj kan mycket väl hjälpa till att lindra dessa klagomål.

Massor av lösa trådar och engagerande plotkrokar ligger runt Westeros rike och bara väntar på att driftiga spelare ska ta upp dem och se vad de kan skapa.

NÄSTA: De 10 bästa D&D-kampanjinställningarna, rankade



Redaktionen


Dormammu: Vem är Doctor Strange's Ultra-Powerful Nemesis?

Cbr-Exklusiva


Dormammu: Vem är Doctor Strange's Ultra-Powerful Nemesis?

Doctor Strange-skurken Dormammu är en av de mest kraftfulla ondskorna i någon version av Marvel Universe.

Läs Mer
Baladin Isaac

Priser


Baladin Isaac

Baladin Isaac en vitbier / belgisk vitöl-öl av Le Baladin, ett bryggeri i Piozzo,

Läs Mer