De 10 mest hilariously overpowered Super Moves sett i sportanime, rankad

Inte bra sportanime är komplett utan en signaturstreck med super drag. Vare sig det är Hinata som flyger runt i Haikyuu eller den flashiga Meteor Jam från Kuroko Ingen korg , signatur / super drag finns i alla sportanime som är värda sitt salt. Några av de mest minnesvärda ögonblicken från sportanime är höjdpunkterna när din favoritkaraktär utför ett superdrag långt bortom mänskliga gränser.

Även om de alla är helt orättvisa och sannolikt skulle ha de flesta idrottare diskvalificerade, är vi här för att rangordna 10 av de mest upprörande överdrivna superrörelserna i sportanimeshistorien.



10Taiga: Meteor Jam

När han är i zonen kan Kagami Taiga utnyttja sin höjd och sin exakta förutsägelse av bollbanan för att kasta bollen i bågen utan en chans att blockera den.

död man ale

Tyvärr måste Taiga vara i zonen för att kunna använda detta drag eftersom han måste vara helt fokuserad när han beräknar bollens ingångsvinkel, samt ha full kontroll över sin kropp när han hoppar över försvaret. Med detta sagt, om zonen inte var ett problem, är Meteor Jam ett ostoppbart drag.

9Ippo: Dempsey Roll

Baserat på signaturen från den verkliga boxaren Jack Dempsey, Ippo's flytta träffar som en lastbil och resulterar nästan alltid i en KO. Börja med att rulla axlarna och väva från sida till sida i ett åtta mönster, använder Ippo den extrema viktförskjutningen för att landa förödande krokar till sina motståndare.



RELATERAD: 10 okonventionell sportanime som får ditt hjärta att tävla

Dempsey-rullens svaghet är att det är ganska lätt att motverka när den har telegraferats. För boxare som har upplevt det, som Miyata, är att matcha teknikens tempo eller helt enkelt gå tillbaka för att skingra vävningsillusionen alla giltiga sätt att stoppa tekniken.

8Midoriama: Hög projektil tre

På grund av sin exakta noggrannhet och obefläckade förmåga att beräkna i farten, kan Shintarō Midorima slå trepekare från praktiskt taget var som helst på banan.



En särskilt förödande aspekt av detta signaturdrag är den psykologiska effekten av att inte kunna hindra det andra laget från att göra mål. Men svagheten i tekniken ligger i att Midorima aldrig tar risker och inte skjuter om det till och med är en liten chans att skottet inte går igenom. Hans tveksamhet när han pressas gör att han är öppen för att bli stulen från och blockerad.

7Kuroko: Vanishing Drive

Kurokos underskridande drag, Vanishing Drive använder sin brist på närvaro för att snabbt föra fram bollen genom till synes otrevligt försvar, effektivt försvinna och dyka upp igen.

Den verkliga styrkan från Vanishing Drive kommer från Kuroko som arbetar tillsammans med sin lagkamrat, Taiga. Med en större ram använder Taiga sin storlek för att ta bort uppmärksamheten från den redan obemärkta Kuroko och förstärka den försvinnande enheten till större höjder. Men mot spelare som tidigare lagkamrat Aomine, som förstår Kurokos tempo och förstår felriktning, faller tekniken isär.

6Sena: Devil Bat Ghost

Senas Devil Bat Ghost är en rusning som effektivt får honom att försvinna och dyka upp igen på fältet. I Ögonskydd 21 Sena Kobayakawa använder extrem rotation tillsammans med smidighet för att snurra runt försvarare, vilket skapar en illusion av att springa igenom dem.

RELATERADE: 5 saker du aldrig ser i sportanime (& 5 saker du ser alltför ofta)

Den största svagheten i detta drag uppstår från användarens skicklighet. Mot spelare som kan springa snabbare än användaren eller ha syn som kan se genom illusionen av rotationen kan Devil Bat Ghost matchas eller till och med negeras.

5Aomine: Street Style And Formless Shoot

Förutom att vara ett underbarn till spelet, som vanligt för en medlem av Generation of Miracles, tillät Daiki Aomines unika street-ball-stil honom att anpassa sig till alla situationer. Inte begränsat till traditionella baskettekniker kan Aomine manövrera bollen felfritt, och med Formless Shot kan han göra en korg från vilken position som helst på banan.

Den enda begränsande faktorn för Aomine är hans brist på tro på sina lagkamrater, och hans enda svaghet är att han litar på sin egen styrka.

4Taiga: Direct Drive Zone

I Kuroko ingen korg , med hjälp av 'zonen' kan en spelare utnyttja 100% av sin potential och spela basket långt över sina tidigare gränser. För att kunna använda det måste en spelare vara passionerad och också ha förlorad talang, vilket allvarligt begränsar användarpoolen.

RELATERADE: 10 fantastiska sportanime att titta på (även om du inte riktigt gillar sport)

Efter att ha brutit genom dörren till zonen kan Kagami Taiga öppna den andra dörren i Direct Drive Zone. Detta gör att hans team kan prestera i hastigheter där alla i huvudsak befinner sig i zonen genom att få ögonkontakt med honom. Han kunde åstadkomma detta genom att arbeta med sina lagkamrater och tro på deras styrka som en enhet.

3Akashi: Emperor Eye

Seijūrō Akashi, den ursprungliga kaptenen för Generation of Miracles, har 'Emperor Eye' som gör det möjligt för honom att uppfatta de svagaste ryckningarna i sina mål och därför korrekt förutsäga deras rörelser och handlingar.

djup ellum ipa abv

Akashi kan låsa in individuell spelarrörelse genom att utnyttja det exakta ögonblicket som en spelare är obalanserad och få dem att snubbla. Han kan också förutsäga när spelare sätter upp ett skott och stör det. Hans ögon kan också uppfatta ett brett synfält, vilket förhindrar att han blockeras och alltid kan hitta ett sätt att passera bollen.

tvåRyoma Echizen: Teni Muhō no Kiwami (The Pinnacle of Perfection)

I Prinsen av Tennis , det finns ett tillstånd som finns kallat Muga no Kyōchi där en spelare kan överskrida sina gränser och utföra perfekt tekniker som de har sett från andra spelare. Detta tillstånd liknar zonen från Kuroko ingen korg genom att det kan finnas flera användare.

RELATERADE: Den tio minst inspirerande sportanime genom tiderna

För att kunna kontrollera detta tillstånd och utnyttja det till sin fulla potential måste tennisspelare öppna tre dörrar, den sista är toppen av perfektion. Ryoma Echizen, huvudpersonen i serien, kan utnyttja dess styrkor till fullo efter att han börjat spela tennis av glädje av det igen.

1Kise: Perfekt kopia

Du kanske har märkt en hel del superflyttningar på den här listan från Kuroko ingen korg , som den showen skrev boken om hur man låter överdrivna tekniker passa in i en sportanime.

Det är därför det säger något när topprörelsen på den här listan trumfar allt som har kommit tidigare. I Perfect Copy-tillståndet kan Ryōta Kise utföra perfekt några teknik som han har sett tidigare på grund av sin högsta visuella förståelse. Detta inkluderar varje drag på den här listan från Kuroko ingen korg . Den största nackdelen med denna färdighet är att Kise personligen måste kompensera för de fysiska skillnaderna mellan honom och spelaren som han kopierar från när han utför flytten, vilket resulterar i att han bara kan upprätthålla tillståndet i fem minuter åt gången.

NÄSTA: Sportsanime: Vilken bör du titta på baserat på din MBTI®?



Redaktionen


Dragon Ball Super: Vegetas sista monter bekräftar sin vänskap med Goku

Cbr-Exklusiva


Dragon Ball Super: Vegetas sista monter bekräftar sin vänskap med Goku

Det senaste avsnittet av Dragon Ball Super skildrar Goku och Vegeta som når nya nivåer av vänskap när striden mot Jiren fortsätter.

Läs Mer
Deathloop är inte en Roguelike - eller är det?

Videospel


Deathloop är inte en Roguelike - eller är det?

Deathloop delar till synes mycket DNA med moderna roguelikes som Spelunky eller Returnal. Spelets chef, Dinga Bakaba, håller dock inte med om det.

Läs Mer