Yu-Gi-Oh Dark Magician-arketypen är en av de äldsta i spelet, så den har naturligtvis gott om kort. På något sätt, Dark Magician-kort från Duell Monsters görs fortfarande, med några av dessa nya kort baserade på en serie som är två decennier gammal. På senare tid fick Dark Magician en hel del stöd i 'Legendary Duelist: Magical Hero' -serien, vilket gjorde dem anständiga om det var ett av de dyraste däcken på marknaden.
Även om Dark Magician är ett roligt däck som alla kan spela och låtsas att de i hemlighet är Yugi Muto (det är coolt, varje duellist har gjort det en gång), massor av dess monster , fällor och trollformler är helt hemska.
10DARK ERADICATOR WARLOCK
Dark Eradicator Warlock var faktiskt ganska cool vid ett tillfälle, och dess konst är chef - det är Dark Magician som tröttnar på allt nonsens. Det kan bara kallas speciellt genom att hyra en mörk trollkarl på fältet, vilket är ett problem, men dess effekt kompenserar för det.
Varje gång en normal stavning aktiveras tar motståndaren 1000 skador efter att den har lösts. Det skulle vara fantastiskt, men det finns så många bättre sätt att använda Dark Magician än detta. Ändå skulle det inte ta mycket för att detta kort skulle gå från medelmåttigt till fantastiskt så det är i botten.
9Färdig mörk mörk trollkarl
Skilled Dark Magician är jättebra om man talar om rakt fram monster statistik, eftersom den har 1900 ATK och 1700 DEF. Men det förlitar sig på en gammal mekaniker som Spell Counters, som inte fungerar utanför Endymion.
Varje gång ett stavkort aktiveras, placera en stavräknare på kortet. Om det blir tre stavräknare hyllar Skilled Dark Magician sig till Special Summon a Dark Magician-kort från handen, däcket eller kyrkogården. Det finns olika saker som kan ha gjort det här kortet bättre - det borde bara ha gjort det möjligt för spelare att Special Summon Dark Magician utan att bli av med sig själv, eller att stavräknarna borde erbjuda skydd av något slag.
8MÖRK MAGICIAN RIDDARE
Ett nivå 7-monster med 2500 ATK och 2100 DEF, detta kort borde ha varit omskolningen av Dark Magician-spelare letade efter. I själva verket är Dark Magician Knight ett kort som bara kan kallas med hjälp av kortet Knight's Title, vilket innebär att man tilldelar en Dark Magician på fältet till Special Summon Dark Magician Knight från handen, däcket eller kyrkogården.
disig liten sak ipa abv
När han kallas till kan spelaren rikta in sig på ett kort på fältet och förstöra det, vilket är det minsta Dark Magician Knight kan göra, men det är alldeles för mycket inställt för den belöning som ges.
7SAGE'S STONE
Detta kort är användbart för allt detta Dark Magician-stöd som behöver Dark Magician Girl. Det kan bara aktiveras om spelaren kontrollerar en Dark Magician Girl med framsidan uppåt, eftersom Sage's Stone då kan Special Summon en Dark Magician från deras hand eller däck.
Därför måste spelaren först hitta ett sätt att Special Summon Dark Magician Girl, ett nivå 6-monster. Förutsatt att det här kortet inte förnekas kan spelaren då få Dark Magician. Allt detta arbete för att kontrollera två monster som inte har någon effekt och inte är så starka?
6DARK MAGIC TWIN BURST
Detta kort är symbolen på men varför dock? Den kan rikta sig mot en mörk trollkarl på fältet och sedan få den att få ATK lika med den totala ATK av alla mörka trollkarlflickor på fältet och på kyrkogården.
I grund och botten gör Dark Magic Twin Burst ditt Dark Magician-monster gigantiskt ... men varför? Så mycket av Dark Magician-däcket handlar om att förstöra eller förvisa ett monster innan det faktiskt kan komma till stridsfasen. Varför behöver Dark Magician någonsin få en massa ATK-poäng? Dessutom är Dark Magician Girl i huvudsak sitt eget däck nu.
5MÖRK BRANDNING MAGIC
Vad händer när en spelare inte läser hela texten. En snabb spelformulering som aktiveras när spelaren kontrollerar monster vars ursprungliga namn är Dark Magician och Dark Magician Girl, förstör alla kort som deras motståndare kontrollerar. Det är en otroligt kraftfull effekt men kräver ett alltför specifikt scenario.
Captain Lawrence Powder drömmar
Det är snabbt att spela, nästan för att låta det vara användbart på motståndarens tur, men det kräver att spelaren har både Dark Magician och Dark Magician inte bara på däcket utan på fältet. Dark Burning Magic är värdelöst utan båda, och det krävs tre kort för att i huvudsak torka ombord.
4TUSEN KNIVAR
En normal trollformel som kan användas om spelaren kontrollerar ett Dark Magician-monster med framsidan, Thousand Knives förstör ett monster motståndaren kontrollerar. Det här är ganska imponerande eftersom det är förstörelse utan mål, vilket betyder att tusen knivar kan komma över många potentiella däck.
fullmetall alkemist och fullmetal alkemist broderskap
Det kan också sökas ut eftersom det har Dark Magician i sin text. Men det klarar inte nästan för sina krav och fungerar inte om spelaren inte har ett Dark Magician-kort med framsidan uppåt.
3TROLLARE AV SVARTA CHAOS
Låt oss inte förväxla detta med Dark Magician of Chaos, som faktiskt var så bra vid ett tillfälle att kortet stod på den förbjudna listan. Magician of Black Chaos är ett rituellt kort som kallas genom Dark Magic Ritual. Det är ett kort som bara kan användas för Ritual Summon Magician of Black Chaos och kräver hyllningar från handen eller fältet med totala nivåer som motsvarar 8 eller mer.
Ritualer är dåliga i många situationer eftersom de kräver att spelaren spenderar flera kort för att kalla ett kort. Hur kan vi göra det värre? Genom att kalla till ett kort som inte har någon effekt.
tvåDARK FLARE Riddare
En fusion av Dark Magician och Flame Swordsman, två kort som aldrig skulle vara i samma kortlek om de inte användes för att kalla detta kort. Uppsidan är att spelaren aldrig tar stridsskador när detta kort är inblandat, vilket kompenserar det faktum att det har fått svagare statistik än Dark Magician.
När Dark Flare Knight förstörs och skickas till kyrkogården kan spelaren Special Summon Mirage Knight från handen eller däcket, vilket är ett monster som kan orsaka 2800 skador en gång, sedan förvisar det sig själv under slutfasen. Fruktansvärd.
1MÖRK SAGE
Detta kan vara ett av de mest värdelösa korten någonsin. Spelaren måste ha Dark Magician på fältet, använda Time Wizard-effekten, ringa myntflipan korrekt och sedan de kan kalla Dark Sage? Då har kortet 2800 ATK, 3200 DEF och kan lägga till ett stavkort från kortlek till handen.
Vem bryr sig? Alla dessa resurser slösas bort för att göra något bokstavligen alla andra däck kan göra bara för befintliga. Detta kort har bara 50-50 chans att kallas, vilket gör det 100 procent värdelöst.