Dungeons & Dragons är fylld med oräkneliga monster som en Dungeon Master kan inkludera i en viss kampanj. Med nästan varje utvidgning av D&D , fler och fler monster läggs till, vilket ger DMs ännu fler alternativ för vilka hinder spelare kan möta och övervinna.
Monster som ingår i en kampanj kan verkligen sätta tonen och kan också hjälpa till att skapa en plats med en kampanjvärld. Det finns många monster som kan hittas på specifika platser som under mörker eller inom vattenlevande djup. Så idag ska vi utforska det stora utbudet av vattenmonster från Dungeons & Dragons femte upplagan och undersök vilka som är de mest kraftfulla.
10Aboleth
Påminner om djupets skräck som finns i arbetet med H.P. Lovecraft, Aboleth är psykiska varelser som ligger inom havets och sjöarnas djupaste djup. En fixtur av D&D sedan spelets första upplaga är Aboleth forntida varelser som använder sina psykiska förmågor för att förslava andra varelser. De kan också producera ett slem som tillåter en varelse att andas under vatten om den utsätts för och ändå berövar den sin förmåga att andas luft.
lurade yxan mannen vackert
Med en utmaningsklassificering på 10 är Aboleth inte slumrar, kan charmiga spelare och hantera stora summor psykisk skada!
9Marid
Djinn av D&D finns i många former som motsvarar luft, jord, eld och vatten. Variationen av Djinn som är knuten till det elementära vattnet, Marids är traditionellt kaotiska neutrala varelser som ofta inte är aggressiva mot spelare.
Men om spelare ska ilska en Marid, kan det vara ganska motståndare. Att ha tillgång till potenta trollformler som Conjure Elemental, Invisibility, Planeshift och ibland till och med Wish, Marids kan vara oförutsägbara och farliga i en kamp.
8Morkoth
Visas in Volos guide till monster , Morkoth är massiva bläckfiskliknande varelser som finns i översvämmade bålar på avskilda öar. På samma sätt som Aboleth kan Morkoth manipulera sinnen hos äventyrare och använda hypnos som ett av dess primära vapen.
Dessutom kan inte bara en Morkoth kasta dödliga trollformler som Chain Lightning, det kan till och med spegla en spelares trollformel om trollformeln skulle missa.
7Wastrilith
Visas in Modenkainens Tome of Foes , en Wastrilith är en otroligt potent amfibie demon som är känd för att korrumpera vatten med sin närvaro. Med en utmaningsklassificering på tretton blir vatten som en Wastrilith kommer i kontakt med omedelbart skadad och blir otroligt giftigt och grumligt.
En wastrilith görs ännu mer förrädisk när den åtföljs av andra demoner, eftersom detta korrupta vatten kan vara giftigt för spelare, men det kan läka demoner när de konsumeras!
6Storm Giant Quintessent
Medan amfibiska stormjättar redan är kraftfulla i sig, är Storm Giant Quintessent en oerhört kraftfull varelse med en utmaningsvärdighet på 16. Var helt synkroniserad med elementen och naturen, en Storm Giant Quintessent kan bli en med naturkatastrofer själva, till exempel en hård snöstorm eller storm.
klockor 2 hjärtat ipa
När det gäller dess stridsförmåga kan en Storm Giant Quintessent attackera med sitt Lightning Sword två gånger varje varv och hantera 9D6 + 9 på varje träff! Dessutom kan denna varelse använda sina legendariska handlingar för att förskjuta andra varelser med en vindstöt, eller attackera långt ifrån med blixtar!
5Dragon Turtle
En varelse som äventyrare rekommenderas att se upp för när de reser över havet är Dragon Turtles. Även om de inte är lika farliga som Ancient Dragons, tar dessa monster en häpnadsväckande 341 hk och har en rustningsklass på 20, vilket gör dem ganska besvärliga att lägga ner.
Förutom att kunna dela ut tre attacker på var och en av dess svängar, kan Dragon Turtles utvisa ett dödligt ångandedräkt som ger en jättestor 15D6 till allt som är olyckligt nog att komma i vägen.
4Leviathan
En av de mest monstruösa fiender som kan påträffas under vågorna är Leviathans. Med ett utmaningsvärde på 20 och tillgång till Legendary Resistance, vilket gör att det automatiskt kan passera upp till tre sparande kast i strid, är detta monster en hot.
I stort sett är det skrämmaste verktyget som Leviathans förfogande har förmågan att skapa tidvatten. Dessa vågor är upp till 250 fot långa, upp till 250 fot höga och upp till 50 fot tjocka, vilket kräver kaststyrka som sparar rulle. Spelare som misslyckas med dessa sparingar lider av 6D10-skador, medan spelare som passerat fortfarande lider hälften så mycket. Även om detta skulle vara skrämmande i sig, förblir vågen närvarande, minskar i storlek över tiden, men fortsätter att skada spelarna.
harpa öl recension
3Äldste storm
En äldste storm är kanske ett av de farligaste elementhot som man kan stöta på i en D&D kampanj. En äldste Tempest har en enorm utmaning på 23 och är blixtsnabb och har en flyghastighet på 120 fot.
Med skrämmande legendariska handlingar i form av dess Lightning Strike och Screaming Gale, försvinner själva närvaron av denna varelse all eld och dimma och gör att alla olika attackrullar görs i nackdel.
tvåspricka
Få vattenlevande monster är lika ikoniska i fantasi som Krakens. Liksom äldre stormen har Krakens en uppseendeväckande hög utmaningsklassificering av 23. Att hantera skador på en Kraken kan vara ett försök i sig, eftersom de är immuna mot skador från piercing och slashing från icke-magiska attacker.
Dessutom är krakens brott lika imponerande som dess försvar och attackerar tre gånger en sväng, varvid varje attack ger stora summor skador. Som om detta brott inte redan var besvärligt, kan de kalla på stormar och skapa giftiga bläckmoln som legendariska handlingar.
1Forntida gulddrake
Ancient Gold Dragons är inte bara ett av de mest dödliga vattenmonsterna i D&D , men är en av de mest kraftfulla varelserna i hela spelet . Den mäktigaste typen av metallisk drake, förutom att ha möjlighet att shapeshift, har Ancient Gold Dragon en AC på 22 och har en katastrofal andningsattack som ger en överväldigande 13D10!
Lyckligtvis för spelare är Ancient Gold Dragons traditionellt tillbakadragna, bra inriktade varelser som är mer benägna att hjälpa spelare snarare än att attackera dem. Det vill säga om inte partiet är ont.