10 unika (och kraftfulla) skurkar för att krydda en kampanj för fängelsehålor och drakar på hög nivå

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Varje Drakar och demoner kampanj behöver en övergripande skurk (för det mesta). Det stora dåliga i slutet av tunneln måste alltid kunna utmana äventyrarna oavsett vad de tar med sig.



Dessa skurkar är några av de sämsta i D&D universum, men inte nödvändigtvis de starkaste. Deras införande på den här listan beror definitivt på deras råa kraft, men också på deras list, deras resurser och förmåga att manipulera. Kunna snurra ut detaljerade scheman och kasta minions av varierande styrka på festen medan de stannar i skuggan. Men kom ihåg att anledningen till att vissa av dem inte har statliga block är att de är tänkta att vara så absurt kraftfulla att ingen hjälte kan bekämpa dem.



10Helvete

Detta är en av demonkindens farfar, och han och hans trollstav har orsakat kaos över ett antal existensplan. Denna våldsamma gethövdade kaotiska ondska från Abyss är en fantastisk skurk om spelarna vill slåss mot en demon, han har mycket råa muskler och magi.

RELATERADE: 10 tricks som hjälper dig att spela D&D för första gången

Han kontrollerar kultister i materialplanet, han kan väcka de döda och han kan beordra demoner, det finns verkligen inget slut på hans hantlangares mångfald. Till råga på allt kan Orcus döda gudar, Primus och Maanzecorian är de två i kanongudar som han effektivt har dödat. Han har också återvänt från de döda efter att ha dödats av en gud själv, så när han är klar kan han kanske bara komma tillbaka igen.



9Asmodeus

Detta är en av skurkarna som inte har något statligt block och han anses vara den mest kraftfulla av djävlarna. Asmodeus tillsammans med sin Ruby-stav är den spottande bilden av den klassiska djävulen, en röd humanoid med horn. Men det är bara en form som han väljer att ta då och då. I sanning, hans verkliga kropp gömd i de djupaste delarna av Nine Hells och ser ut som en orm som är hundratals mil lång.

sura apa kalorier

Han är symbolen för Lawful Evil, villig att följa en uppförandekod medan han begår grymheter. Han är en större gudom och kan befalla djävlar, människor och vad han än kan böja för sin vilja.

8Tiamat

Anses vara guden för kromatiska drakar (den onda typen av drakar), har Tiamat ett statligt block i D&D i Dragons tyranni . Hon är inte så kraftfull som några andra gudar, men hon har herravälde över drakar och kan beordra dem att göra sitt bud. Det bara gör henne till ett hot, men att vara en kraftfull drake och en gud förvärrar bara detta.



bästa anime temasångar genom tiderna

RELATERAD: Dungeons and Dragons: 10 of The Strongest Golems, Rankad

Hon kan kontrollera drakar och böja dem till sin vilja, hon har legioner av kultister i olika former och har sin egen mindre gudom. Hon är ett solidt val om partiet bara vill bekämpa drakar.

7Lady of Pain

Hon regerar från sin ringformade stad Sigil som också är känd som dörrstaden eller buret. Hon är en gåta, och lite är känt om henne förutom att hon är extremt kraftfull, till den punkt där hon kanske kan kämpa med större gudar. Laglig neutral i naturen hon är exceptionellt grym, de som har försökt tillbe henne som en gud har hittats med deras hud flayed från dem.

Hon är verkligen ett mysterium och som sådan är det väldigt mycket en tom duk för alla DM som vill skapa ett statblock för henne. Så länge hon är konstig och obetydlig i sina motiv är hon en fantastiskt övermäktig antagonist för alla äventyrliga partier.

6Det stora handikappet

De varelser som kallas Kraken i D&D universum är några av de största varelserna som finns. The Great Unbeheld är överlägset den största i sitt slag och anses vara en gud om den inte gynnas av en gud. Så stor är denna varelse att det sägs om den skulle stiga upp från havsbotten skulle den sänka hela världen under den.

varför lämnade chuku modu den goda läkaren

Den här saken har inget statligt block, och för att vara tydlig är det osannolikt att någonting skulle kunna bekämpa den med tanke på dess potentiella storlek. Att ha det hotande bortgången av alla saker som hänger över spelarens huvud skapar dock stor motivation, och den här saken är sannolikt ett världsendande hot om den skulle vakna av sin sömn.

5Marrake al-Sidan al-Hariq ben Lazan

Denna otroligt kraftfulla Genie sitter på sin tron ​​i mässingsstaden och anses vara sultanen för Efreet, den mest krigande av Djinn. Han är ogenomtränglig för all eldmagi och är i sin tur en mästare på den. Eftersom han är en laglig ond trollkarl är han inte en gud själv, men ändå en skrämmande fiende.

RELATERAD: 10 saker du behöver veta om du vill gå med i en D&D Adventures League

Han befaller arméer från Efreet och andra invånare i eldplanet, men ändå är han uttråkad. Att besluta att invadera ett annat plan eller kungarike till honom är mer lindring av hans tristess snarare än ett samordnat försök att utvidga hans styre.

4Evig

Vecna ​​borde vara ett välkänt namn för många som spelar D&D, eftersom Vecna ​​är en mindre gud och har producerat några ganska kraftfulla magiska artefakter. En gång en ödmjuk necromancer steg han hela vägen till att bli en lich och slutligen en gud genom en uppstigning. Strålande med ont är denna figur en gud vars domän omfattar de odöda och hemligheterna.

Denna skurk är toppen av de levande döda. En kampanj centrerad kring att bekämpa de odöda i alla etablerade D & D-miljöer kunde använda honom som den stora dåliga i slutet. Han har för närvarande inget statligt block i 5e men det finns viss homebrew-statistik för honom.

3främsta

Primus är först bland Modrons på sitt hemplan Mechanus. Detta var befaller alla Modrons och är lagligt neutralt, vilket inte är vanligt bland skurkar. Men som en större gud är han utomordentligt kraftfull och kräver att alla saker passar in på 'plats'.

RELATERAD: Topp 10 bedrifter i D&D 5e, rankad

Hur han skulle kunna fungera som en skurk är ganska rakt framåt. En viss plats på det främsta materialplanet skulle irritera detta i en sådan grad att det känns tvingat att återställa ordningen där. Tänk på att Primus uppfattning är sådan att ingen varelse som inte är Modron kan leva i den. Ett riktigt bra skurkval för en kaotiskt inriktad fest.

60 minuters dogfish

tvåPereghost och Zhentarim

Zhentarim är en organisation i Faerun, Faerun är en kontinent i D&D. Deras mål är att utvidga sitt inflytande genom deras skuggnätverk för att få allt mer kraft. De verkar inte utåt onda som en organisation, men deras praxis gör dem till Machiavelian och har hela legosoldater att hyra.

Deras huvud är en mystisk person som heter Pereghost. Pereghost är förmodligen den svagaste på denna lista, men det är inte styrkan i detta väsen som gör dem farliga. Det är Pereghosts list och Zhentarims räckvidd och resurser som gör dem så.

1Daurgothoth

Denna forntida Dracolich kallad 'The Creeping Doom' har funktionellt blivit den mest kraftfulla i sitt slag. Mystra, maginens gudinna, välsignade honom till och med när han såg sin otroliga magiska skicklighet. Kunna använda alla drakar olika andningsattacker, och till och med kunna använda en andningsattack som skapar odöda, det här söker efter ett sätt att reproducera.

Inte en gud, men funktionellt lika kraftfull, har Daurgothoth orsakat otaliga grymheter som försöker uppnå sitt mål. Det borde vara självklart att någon väl anpassad grupp hjältar sannolikt skulle gå ut ur deras sätt att stoppa denna skrämmande kraftfulla varelse från att skapa mer av sitt slag.

NÄSTA: 10 saker du inte (ville) veta om D&D Mindflayers



Redaktionen


Yu-Gi-Oh !: Hur man spelar duellmonster så enkelt som möjligt

Videospel


Yu-Gi-Oh !: Hur man spelar duellmonster så enkelt som möjligt

Yu-Gi-Oh! är ett skrämmande företag, men det betyder inte att det är omöjligt att lära sig. Här är grunderna som du behöver veta för att spela.

Läs Mer
Titans Star övar sina nattvänliga färdigheter i temperaturer under noll

Tv


Titans Star övar sina nattvänliga färdigheter i temperaturer under noll

Titans-stjärnan Brenton Thwaites delar en video som visar fans hur han tränar för sin Nightwing-roll i det snöiga, kyliga kanadensiska vädret.

Läs Mer