10 saker du inte (ville) veta om D&D Mindflayers

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Med Baldurs Gate 3 inom spottavstånd från släpp kan det vara en bra tid att titta på vad som verkar vara antagonisten i spelet Mindflayers (även känt som Illithid). För de som inte vet har dessa varelser lila hud och ser ut som om någon bytte ansikte mot en bläckfisk.



högviktig stålreserv

Deras konstiga Cthulu-ansikte är dock inte allt som finns att veta om dem. De har funnits sedan de tidigaste utgåvorna av D&D och har inte blivit mindre otäck. Faktum är att deras historia är fascinerande och de har haft en ganska stor inverkan på D&D-universums historia och plan. Här är några saker du förmodligen inte visste om dem.



10De är ansvariga för uppkomsten av Gith

Githen är spelbara arter i 5e och om du spelar en har du valet mellan Githyanki och Githzerai. Det finns en anledning till att det finns två olika typer, och det beror på att de hade lite inbördeskrig. Det inbördeskriget baserades på en tvist om hur de skulle använda Mindflayers makt efter att de framgångsrikt gjorde uppror mot de lila bläckfiskfolket.

Yup, vänder Gith var en slavras som många andra för Mindflayers, Githen hade bara tur och var tillräckligt många för att klara en framgångsrik revolution. Githen dödade framgångsrikt nästan alla Mindflayers i sin revolution och jagar fortfarande de återstående till denna dag. Mindflayers hade ett stort imperium tills Gith tog bort det, men det har inte hindrat de återstående Mindflayers från att slava andra humanoider fortfarande.

9Mindflayers har slavar

Mindflayers är starkt beroende av slavar i sitt samhälle som de använder för en mängd olika saker. Bara för att Mindflayers bor i Underdark just nu betyder det inte att de bara använder sig av slavar från andra invånare i underjorden. De har länge utövat att hitta och ta olika humanoider att använda i sina kolonier.



RELATERAD: 10 framgångsrika karaktärsbyggnader i D&D för avancerade spelare

Slavar finns i en mängd olika former för Mindflayers, men de föredrar verkligen att ha medelstora humanoida slavar. Så de går aktivt efter älvor, människor och allt av liknande storlek. Githen kan ha varit deras tidigare föredragna typ av slav, nu är de inte så kräsen. Det här valet att använda medelstora varelser är inte heller ett stilistiskt val från deras sida, nej, detta spelar in i deras reproduktiva cykel.

får lycklig en mänsklig form

8Mindflayers är faktiskt grodynglar i det ursprungliga tillståndet

Precis som främmande varelser måste Mindflayers växa inuti något annat tills de är mogna. Detta kan bara växa till en riktig Mindflayer inuti en medelstor varelse, 5-6 fot eller så och 130-230 pund ger eller tar. Tills de har slutfört denna process är de funktionellt en konstig grodyngel som läcker i saltlake.



RELATERADE: 10 knep som hjälper dig att spela D&D för första gången

Den saltlake de finns i tills de placeras i en värd är en vätska som består av andra avlidna Mindflayers. Så du vet, 100% är inte läskigt att simma i vad som kan vara deras flytande farföräldrar. Med detta sagt lägger Mindflayers ägg i stora mängder i dessa pooler för att kläcka och sedan växa, vilket gör dem väldigt främmande.

7Mindflayer Tadpoles 'Transform' Their Hosts (Ceremorphisis)

De växer inuti något annat som tidigare nämnts, men de kommer dit de vill i sin värd genom att gå igenom ögat. Mindflayer tunnlar under personens ögonkontakt och in i hjärnan, där de hakar fast i hjärnan och börjar konsumera dem. Med tiden kommer personen långsamt att förlora kontrollen över sig själv, och vid en viss tidpunkt kommer offrets huvud att sprängas när det tentaklade lila bläckfiskhuvudet ersätter det. Vissa människor kanske inte ens vet att det händer förrän det är för sent.

6De är bättre på Psionics sedan stava hjul

Mindflayer är faktiskt inte så fulländad med en stavning, det är mycket bättre på att använda psionics (mind magic i princip). Det kommer ofta att använda sin psionic mind blast förmåga att bedöva och få någon att förlora kontrollen kort så att de kan närma sig och attackera. Deras psioniska kraft ger dem också en mängd olika sinneseffekterande förmågor som levitation och läsning av andras tankar.

RELATERAD: 10 saker som gör stora improviserade vapen i D&D

Mindflayer är fortfarande en fantastisk spell caster som funktionellt anses vara 10: e nivå caster på papper. Det har alltid funnits en anledning till att de anses vara extremt farliga, den här av dem, den andra är att de gillar hjärnor, mycket.

5De vill förmodligen äta dina hjärnor

Om du träffar en Mindflayer i Underdark, kommer de allra flesta av tiden att vilja äta dina hjärnor. Det är en absolut nödvändighet för dem att leva, om de inte får hjärnor dör de. Begravd under den massan av tentakler finns ett hål med mycket otäcka tänder som de kan använda för att knäcka upp offrenas skalar och suga ut deras gråa ämnen.

Att äta hjärnor kan göra dem farligare i spelet, eftersom det ger dem viss inblick i deras mellanmåls personliga historia. Om en hjälte slukas kommer den att ge Mindflayer kunskap om äventyrarens följeslagares vanor och förmågor.

4De bor i kolonin

Som om man inte var tillräckligt illa, om du hittar en Mindflayer finns det en stark möjlighet att det finns fler. Även om det inte är omöjligt att en Mindflayer kan slå ut på egen hand, är det mer troligt att det finns en koloni i närheten. De utvecklar underjordiska lager som har olika syften, experiment, förslavning och säkerhet.

grundare ipa abv

RELATERAD: Topp 10 bedrifter i D&D 5e, rankad

Mindflayer-kolonier kan hittas nära andra humanoida bosättningar eftersom de Mindflayers behöver konsekvent tillgång till hjärnor. Detta gör dem skadliga för alla andra arter, eftersom de helt enkelt kommer att byta på dem. Dessa kolonier bildas runt en äldre hjärna som styr kolonin och i allmänhet styr dess handlingar.

3De gillar att experimentera med andra varelser

Mindflayers är inte bara hjärnätande monster, de är lika delar galen vetenskapsman. Att ta slavar och sätta sina avkommor i dem kommer de att försöka experimentera med humanoiden för att producera olika varelser. Genom att aktivt göra detta skapar de andra trälar och monster som utför en mängd olika tjänster för dem. Detta har resulterat i skapandet av saker som sinnesmask och intellektförbrukare. Det är viktigt för deras reproduktionsprocess och för att hitta ett sätt att få tillbaka sina förluster från deras forntida krig med Gith.

tvåDe har (haft) massiva flygfartyg

Dessa fartyg kallas trollstoppare och är massiva bläckfisk som ser ut som en Nautilus. De kan flyga, teleportera och gå ut i rymden (som yttre rymden). Fartyget har långa tentakler längst fram som kan ta tag i och dra saker närmare själva fartyget. Detta gör det lättare för deras besättning att gå ombord på andra fartyg eller rycka människor från marken.

RELATERADE: Dungeons & Dragons: 10 kraftfulla monsterarter som du borde spela som

De flesta spelljammerfartygen förstördes när Gith gjorde uppror och orsakade nästan utrotningen av Mindflayers. Det är mycket bra att dessa fartyg är få och långt ifrån, Mindflayers som har tillgång till en flytande teleporteringsbaser är väldigt mycket mardrömmar.

gammal rasputin nitro

1De kan vara framtida utomjordingar

Detta är spekulation och obekräftat men passar som en handske. Aboleth är de äldsta varelserna inom D&D (i teorin). De ärver minnet av sina föräldrar med perfekt minns och vet platsen och tiden som varje art skapades. Varför är detta viktigt? De vet inte när eller när Mindflayers skapades.

Om de kommer ihåg alla artskapelser, utom en, är det självklart att den 'en' inte har hänt än. Mindflayers kontrollerade förmodligen ett imperium som sträckte sig över ett antal plan innan det föll och reste genom rymden på deras spelljammers. De är definitivt främmande till sin natur, oavsett om de kommer från framtiden är obekräftat, men det är typ av den enda förklaringen här som fungerar.

Så de är 100% läskiga, vad tycker du?

NÄSTA: 10 bästa uttalanden som någonsin har uttalats under D&D (som är för lustiga för ord)



Redaktionen


Dragon Age: How to Romance Alistair Theyin

Videospel


Dragon Age: How to Romance Alistair Theyin

Alistair har absolut ingen erfarenhet när det gäller hjärtsaker, vilket gör att han förlovar honom i Dragon Age: Origins förtjusande.

Läs Mer
10 DC-händelser som inte förändrade någonting till slut

Listor


10 DC-händelser som inte förändrade någonting till slut

DC:s stora evenemangsserier faktureras ofta som spelväxlare, men inte alla evenemang kan vara en Flashpoint eller en Crisis on Infinite Earths.

Läs Mer