10 största problemen med Pokémon Scarlet & Violet

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Pokémon Scarlet och Violet var några av de mest efterlängtade Pokémon titlar de senaste åren. Med all spänning, var spelet skyldigt att göra ett stänk när det släpptes. Tyvärr, Scarlet/Violet har fått mycket uppmärksamhet från både kritiker och spelare av alla fel anledningar.





För det mesta gjorde spelet ingen besviken på spelavdelningen. Pokémon har en beprövad formel som fungerar och Scarlet/Violet tog den världen och utvidgade den bokstavligen. Men trots alla positiva förändringar som gjorts i det nyaste mainline-inlägget i serien, finns det lika många misstag som har avvisat långvariga fans. Oavsett om det beror på brist på tid eller brist på uppmärksamhet på detaljer, Scarlet och Violet har plågats av en myriad av tekniska problem som många spelare helt enkelt inte kan förbise.

10/10 Scarlet & Violets kamera förlorar sitt syfte

  En av de nyaste legendariska Pokémonerna i Scarlet & Violet

Vara det Pokémon är ett RPG , spelaren är alltid tänkt att vara huvudfokus. Kameran ska följa spelaren och deras handlingar på ett sätt som gör att de kan känna kontroll över sina rörelser i spelet. Så, när kameran är i Scarlet/Violet tappar helt koll på spelaren när de åker på en Miraidon, det kan vara en väldigt desorienterande upplevelse.

Inte nog med det, utan det visar att spelet omöjligen kan ha testats tillräckligt noggrant. När allt kommer omkring måste kamerans beteende ställas in av utvecklarna själva. Om kameran inte kan hålla jämna steg med enkla åtgärder som att åka på ett fäste, höjer den omedelbart röda flaggor om utvecklingens förhastade natur.



9/10 Scarlet & Violet har problem med konstant bildhastighet och fördröjning

  Buggar och fel i Pokémon Scarlet och Violet

Det har varit väldokumenterat vid det här laget av både fans och kritiker Scarlet/Violet har varit full av tekniska problem. Ett av de mest konsekventa och påfallande problemen med spelet har varit fördröjningen vid de mest olämpliga ögonblicken.

Det skulle vara en sak om detta var ett grafiskt kraftfullt multiplayer-spel med många spelare som interagerar samtidigt. Men det är inte. Vissa spelare har föreslagit att man startar om systemet, men det är bara en tillfällig fix. Det finns egentligen ingen ursäkt för en enorm titel som t.ex Pokémon att uppleva eftersläpning på systemet det var gjort för.



8/10 Paldeas landskap ser lite daterat ut

  Pokémon Scarlet & Violet Buggar och fel

När bakgrunden äntligen återges, några av Scarlet/Violet landskapen ser inte så illa ut. Tyvärr ser många av dem fortfarande väldigt barbenta och blockiga ut.

Ta till exempel vattenfallen i fjärran som ska verka majestätiska och mäktiga med vatten som rinner in i vattenmassan nedanför. Istället ser det fallande vattnet och floden under det ut som två enorma separerade block som inte smälter samman alls. Det finns också de dåligt renderade träden och kantiga bergsytor som alla får spelet att se mycket äldre ut än det är.

7/10 Några fan-favorit Pokémon saknas från Scarlet & Violet

  Bulbasaur morrar argt i Pokémon

Även om det finns några intressanta Pokémon som har lagts till i Paldea Pokédex, finns det också många fan-favorit Pokémon som märkbart saknas från spelet. Game Freak har nämnt prestandaproblem som en anledning till att ta bort så många Pokémon, och det är en helt förståelig anledning med tanke på hur många problem spelet redan har.

Men fansen kan inte låta bli att undra varför de behövde lägga till så många tvivelaktiga nya Pokémon i stället för de redan fantastiska från tidigare generationer. Tränare hoppas fortfarande på en uppdatering eller DLC för att göra deras favorit Pokémon tillgänglig någonstans längre fram.

mot kornet den bruna anteckningen

6/10 Scarlet & Violet har konstiga nya Pokémon-designer

  Orthworm Från Pokemon Scarlet Och Violet

Även om inte varje Pokémon-design är för alla, kan det alltid sägas något om sammanhållningen i monsterdesignerna i Pokémon spel. Men i Gen 9 finns det mycket att önska även på den avdelningen.

Medan de två nya legendariska Pokémon, Koraidon och Miraidon, har fått mycket motreaktion för sina fordonsdesigner, är de faktiskt två av de mer välgjorda i Scarlet/Violet . Det blir mycket värre med Pokémon som Revavroom, som i sig är inspirerad av en bil, men med mycket mindre eftertanke i designen.

5/10 Spelare kan inte fånga Pokémon utanför striden i Scarlet & Violet

  en pokémon-tränare närmar sig en bidoof i pokemon legends arceus

En fantastisk ny spelmekanik det Pokémon Legends: Arceus läggas till möjligheten att smyga sig på och fånga vilda Pokémon. Detta gav Pokémon världen en levande och andas känsla som verkligen fick monstren att känna sig levande.

Tyvärr, in Scarlet/Violet , denna dynamik har helt utelämnats. Istället måste tränare helt enkelt slåss med Pokémon på gammaldags sätt . Även om den fantastiska öppna världen har behållits, lämnar den här avgörande aspekten ur spelet ett tomt hål där en fantastisk ny funktion en gång fanns.

4/10 Pokémon Pop In & Out Of Existence i Scarlet & Violet

  Pokemon Scarlet & Violet Glitch

I Arceus , Pokémon dyker inte bara upp och försvinner. Spelaren kunde gå långt i fjärran innan han återvände för att hitta samma Pokémon som vandrade över fältet. Även i Svärd och Skydda , när Pokémon i det vilda försvann, skulle de åtminstone blekna in och ut.

I Scarlet/Violet dock dyker Pokémon bara upp och försvinner. Detta tar bort all realism som att upptäcka vilda Pokémon och utforska landet kunde ha gett.

3/10 Föremål i Scarlet & Violet är inte så solida som de ser ut

  Spelare som faller genom golvet i Scarlet & Violet

Medan Scarlet/Violet s gameplay och story har båda visat sig vara bra , andra aspekter av spelet är lite mindre solida. Särskilt solida föremål är inte så solida som de ser ut.

Det finns många tillfällen där NPC:er går igenom varandra, Pokémon fastnar i väggar och spelare faller helt och hållet genom golvet. I andra fall, när tränare åker på baksidan av sina fästen, hamnar spelaren helt magiskt med att vara vänd åt helt motsatt håll.

2/10 Karaktärer ser antingen robotaktiga ut eller bara rent konstiga i Scarlet & Violet

  Läskigt fel i Pokemon Scarlet och Violet

När det gäller karaktärsanimationer och modeller har spelare redan snubblat över en uppsjö av konstiga buggar och inkonsekvenser. En viral glitch visar att en spelare växer till onormala storlekar, medan en annan visar att de helt försvinner och dyker upp igen när en tränare utmanar dem att slåss.

Pokémon fans har också klagat på det Scarlet/Violet NPC:erna ser robotiserade ut när de går genom Paldea, med karaktärer som till och med verkar glida nerför sluttningar istället för att gå naturligt. Designbrister som dessa kan ta bort illusionen av realism i ett spel, vilket får spelarna att längta tillbaka till den verkliga världen där mänskliga fötter nuddar marken när de går.

1/10 Scarlet & Violet Stängs ständigt av och kraschar

  Pokémon Scarlet och Violet

Det är en sak att ha lagg och andra prestandaproblem, men att ha hela spelet avstängt är en annan historia. Många spelare har klagat på det Scarlet/Violet har kraschat totalt på system som annars aldrig har haft några problem.

Med sådana frågor blir spelet inte längre en fråga om att förbise mindre problem – det har blivit bokstavligen ospelbart. OEM försöker fortfarande hitta sin fot på den nya arenan för utforskning av öppen värld, men Caterpie och Weedle är inte de enda buggar som dyker upp i spelet.

NÄSTA: 10 Scarlet & Violet Pokémon-designer som lämnar mycket kvar att önska



Redaktionen


Hur Ahsoka uppnådde George Lucas vision om kraften

TV


Hur Ahsoka uppnådde George Lucas vision om kraften

I Ahsoka säsong 1 representerade Sabine Wren George Lucas ursprungliga vision av Force-konceptet.

Läs Mer
Varför Ringens herre Balrog valde att bo i Moria

Filmer


Varför Ringens herre Balrog valde att bo i Moria

Sagan om ringens Balrog dök upp för att slåss mot Gandalf när gemenskapen gick genom Moria. Men varför valde den att bo i Moria från början?

Läs Mer