ARMS förtjänar en uppföljare på Nintendo Switch

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Även om det verkligen har uppnåtts mycket mer tredjepartsstöd än tidigare konsoler från företaget, är Nintendo Switch fortfarande mycket definierat av sina förstapartsspel. Förutom nykomling VAPEN , många av dessa har varit inlägg i solida Nintendo-franchiser, till exempel Pokémon , Super Smash Bros. och Legenden om Zelda . De senaste åren har det gjorts försök för Nintendo att skapa några nya klassiska franchises, men vissa har definitivt tagit av mer än andra.



VAPEN var en tidig titel för konsolen när ganska mycket det enda andra stora spelet för det var Breath of the Wild . VAPEN har fortsatt att sälja under hela Switchens livslängd, men utöver det har det inte gjort mycket av ett stänk i spelvärlden som en IP. Detta har inte hjälpt av uppenbar avbokning av den planerade serietidningen från Dark Horse. Det första spelet fick dock mycket rätt, och en uppföljare kunde cementera det som en av Nintendos största franchiser.



Där armarna gick rätt och fel

VAPEN är mest känd för sin unika, gimmickiga spelmekanik som skiljer den dramatiskt från andra slagsmål. Varje karaktär har flera eponymous appendages till sitt förfogande och kan använda och utvidga dem för att delta i stiliserade långväga boxningstrid. Att överbrygga klyftan mellan gimmickarna från Wii-eran och det mer traditionella spelet av Switch era-spel, VAPEN kan spelas antingen med rörelsekontroller eller med vanliga knappkontroller. Dess grundläggande gameplay och färgglada karaktärer var alla berömda, med många som noterade hur Nintendo kunde tillämpa sin varumärkescharme och estetik på ett boxnings- / slagsmål utanför Punchout! och den Super Smash Bros. serier. Många såg det också positivt som en slags blandning mellan Punchout ! och boxningskomponenten i Wii Sports .

Tyvärr hade spelet flera problem som hindrade det från att verkligen nå sin potential. För det första fanns det inget intryck av en tomt eller någon verklig förutsättning, inte ens för ett slagsmål. Denna brist på en historia har börjat fasas ut bland de flesta kampspelsfranchises som gatukämpe och Dödlig strid , men en ny IP som började utan det som nu ses som ett grundläggande inslag i genren var ett definitivt miss. Spelet som helhet var ganska barebones när det släpptes, med bara några relativt grunda lägen att erbjuda spelare.

På samma sätt var karaktärerna själva lika knappa, med totalt 15 spelbara karaktärer som bara nåddes efter att DLC lade till mer i listan. Trots deras unika framträdanden stod ingen av dessa karaktärer verkligen ut heller. Dessa problem behölls VAPEN från att vara mer än anständigt, men en uppföljare kan lätt fixa dessa problem för att göra sig till en absolut pärla.



RELATERAD: ÖVERSIKT: Pac-Man 99s utmärkta spel gör upp för brist på innehåll

Vad Arms 2 kan göra bättre

Det första steget i att göra en VAPEN uppföljaren överträffar den första är att se till att den har en uppsjö av innehåll och lägen vid lanseringen. Ett berättelseläge eller arkadläge som utarbetar var och en av karaktärerna skulle också vara optimalt, annars bryr sig ingen. Det ursprungliga spelet gjordes med den felaktiga idén att alla karaktärer var huvudpersoner, vilket inte fungerar i stridsspel.

Dessa berättelselägen bör ge en anledning att bry sig om detta universum och samtidigt utveckla karaktärerna på ett roligt sätt och ytterligare göra dem unika. Det kunde också innehålla vad som var planerat för serietidningen. På tal om karaktärer måste det finnas en uppsjö av dem vid lanseringen, med minst 20 som är optimala. Därifrån kan mer läggas till som DLC, men spelare tål inte att ladda ner vad som borde ha varit där redan.



Spelet bör också förfinas något och finjusteras för att ge en solid kampmotor som båda är unika utan att vara gimmicky. Därifrån kan fokus också läggas på spelets närvaro i kampspeleturneringar, och cementera det som en riktig utmanare mot Capcom, SNK och Netherrealm Studios titlar. Att ha spelet släppt innan Switch byts ut officiellt skulle också vara det bästa, med konsolens sista hurra som cirklar tillbaka till en av dess tidigaste titlar. Nintendo vill tydligen fortsätta bygga nya IP-adresser , men de skulle vara dumma att bara låta den här dö efter ett försök. Ovanstående steg är absolut nödvändiga om Nintendo verkligen vill göra något av franchisen, annars kommer det att hamna bland sådana som Chibi Robo .

FORTSÄTT LÄSA: Deiland: Pocket Edition är perfekt för Stardew Valley-fans



Redaktionen


10 Essential Scarlet Witch Comics att läsa efter WandaVision-finalen

Listor


10 Essential Scarlet Witch Comics att läsa efter WandaVision-finalen

Även om Wanda kommer att dyka upp i Universum of Madness, kan fans vända sig till serierna för att fylla karaktärerna.

Läs Mer
Horizon Zero Dawn: Vad är Sylens hemliga plan?

Videospel


Horizon Zero Dawn: Vad är Sylens hemliga plan?

Slutet på Horizon Zero Dawn avslöjar att Sylens har sina egna planer för AI-tekniken, så låt oss utforska vad han planerar.

Läs Mer