Det fantastiska King Kong-spelet som alla glömde bort

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Videospelanpassningar av populära Hollywood-filmer misslyckas historiskt, även om några sticker ut bland skräpet. I fallet med Ubisofts King Kong , som anpassar Peter Jackson-filmen från 2005, involveringen av Jackson och filmens rollspelare hjälper till att höja videospelet till nya höjder.



Peter Jacksons King Kong: The Official Game of the Movie är ett AAA-spel med röstarbete från filmens huvudperson och direkt involvering från Jackson själv. King Kong var utan motstycke bland filmspel, eftersom det gjordes för att till fullo fånga Skull Island-världen så troget som möjligt.



Medan grafiken har märkbart åldrats lyckas belysningen och miljöerna på varje nivå hålla sig anmärkningsvärt bra med tanke på King Kong gjordes i slutet av PlayStation 2-eran. Med frodiga djungler och ojämn arkitektur känns spelaren som om de är fångade på en öde ö med allt för att döda dem.

Lägger till nedsänkning är den unika första personens, survival-horror-spel, som som standard inte har en head-up-skärm. Adrian Brodys karaktär Jack Driscoll är huvudspelbar karaktär, så Jacks delar av spelet utgör majoriteten av spelets körtid. Berättelsen följer hans försök att både rädda Ann Darrow från Kong och överleva tillsammans med resten av Carl Denhams filmteam.

RELATERAD: Warner Bros. kan möta rättegång över Godzilla vs. Kong, Dune HBO Max Release



Med ingen HUD tillgänglig måste Jack manuellt rikta ner pistolens sikt, som hos äldre Call of Duty titlar. För att kontrollera hans ammunition ropar han fraser som, 'Två tidningar på backup.' Jack har en förnyande hälsa och måste fly och ta skydd när skärmen blir röd för att undvika att dö.

Spelets överlevnads-skräckelement sparkar in med den fullständiga bristen på vapen. De kan bara hittas som luftdroppar från kapten Englehorns bi-plan, så pistoler och hagelgevär är sällsynta, värdefulla och brinner igenom ammunition mycket snabbt. Inte bara det, men Jack kan bara hålla en pistol åt gången. De enda andra vapen som Jack kan använda är spjut som finns runt kartan - från välgjorda spjut tillverkade av Skull Island-infödda till djurens spetsiga ben.

Bristen på ammunition innebär att spelare faktiskt kommer att använda spjut oftare än vapen och tvingas ofta använda dem på kreativa sätt. Jack kan hitta eldkällor att tända sitt spjut med, vilket inte bara ökar spjutets attackskador utan också kan tända torra buskar i eld för att skapa en fälla. Jack kan också använda maskar som bete för att locka fiender.



RELATERAT: Godzilla vs. Kong släpper bilder från smygkiksmonster

Det skulle inte vara en King Kong utan världens åttonde underverk, dock, och Kong kan spelas på flera nivåer (även om Jack fortfarande tar upp majoriteten av spelet). Kongs sektioner är aktioner från tredje person Gud av krig eller djävulen kanske gråter , uppdelad av enkla plattformssekvenser av Kong som klättrar och svänger på grenar när han försöker rädda Ann Darrow.

Kongs sektioner strävar efter att vara lika filmiska som filmen och den automatiska kameran speglar det och tar bilder som gör att sekvenser i spelet kan se ut som om de poppade direkt ut ur filmen. I likhet med Jacks nivåer har Kong ingen HUD och förlitar sig på regenererande hälso- och visuella signaler för att indikera skada på både sig själv och hans fiender. Kong har ett 'raseri' -läge som ökar hans hastighet och aggressivitet, vilket möjliggör mer rasande attacker.

Peter Jacksons King Kong: The Official Game of the Movie hålls till stor del tillbaka av dess nivåers repetitiva karaktär. När spelaren har slutfört de tidiga nivåerna blir överraskningar och nya hot färre och längre mellan. Det blir värre på den sista nivån i New York, när Kong rasar sig över konstigt tomma stadsvägar för att kasta bilar på torn på en nivå som känns ganska oavslutad.

RELATERAD: Lord of the Rings Star delar det 'smärtsamma' råd de fick från Peter Jackson

I slutet av spelet skjuts Kong tragiskt av flygplan när han faller till sin död från Empire State Building. Men Jacksons spel har faktiskt ett upplåsbart, alternativt slut, där spelaren spelar som Jack en gång till för att skjuta ner de plan som attackerar Kong och rädda den stora apan. Den här versionen slutar med att Kong gråter ett triumferande vrål ovanpå sitt lager i Skull Island, medan Jack och Ann tittar på i ett tvåplan.

Peter Jacksons King Kong videospel är förmodligen ett av de finaste exemplen på ett kopplingsfilmspel inte bara för sin tid, utan i hela spelhistoriken. Dess användning av skräckfunktioner i en då atypisk förstapersonsskjutare var långt före sin tid, och det är synd att det sällan nämns idag. King Kong bör vara guldstandarden för filmbindningar.

NÄSTA: Godzilla vs Kong Clip Hurls Titans Into Monstrous Confrontation



Redaktionen


Transformers: Rise of the Beasts' Merchandise kan bekräfta några skrämmande skurkar

Filmer


Transformers: Rise of the Beasts' Merchandise kan bekräfta några skrämmande skurkar

Transformers: Rise of the Beasts leksakslinje har en ikonisk Beast Wars Predacon, och T-Rex Megatron kan vara precis runt hörnet.

Läs Mer
Häxan från Merkurius försöker svänga den allmänna opinionen när Shaddiq gör sitt drag

Anime


Häxan från Merkurius försöker svänga den allmänna opinionen när Shaddiq gör sitt drag

The Witch From Mercury Avsnitt 8 tog fram Shaddiqs natur samtidigt som de utmanade Miorine och Suletta att få igång deras Gundam-företag.

Läs Mer