VARNING: Följande innehåller SPOILERS för Catherine: Hela kroppen , nu tillgängligt på Nintendo Switch .
När Catherine släpptes första gången 2011, det fick verkligen folk att prata, och inte alltid av rätt skäl. Det faktum att det var en del 'social life simulator', en del djävulskt svårt pusselspelhybrid var en sak, men spelets historia är det som verkligen fick massornas uppmärksamhet. Catherine berättar om Vincent Brooks gärningar i en vackert berättad historia full av lögner, otrohet och forntida mesopotamiska gudar. En natt fuskar Vincent berusat sin långvariga flickvän, Katherine, med en annan kvinna som heter Catherine. Upprörd faller han ner på en moraliskt grå väg där han måste bestämma om han vill erkänna sin luriga affär och försöka läka hans förhållande eller säga upp det hela och leva ett liv med utbråk.
Det är en något oortodox berättelse om videospel, men det är vad Atlus gör bäst. Catherine levererade det unika spelmärket Atlus är känt för så bra att spelet slutade bli en kultfavorit i väst, med stark försäljning som ledde Atlus att släppa en utökad version av spelet 2019, Catherine: Hela kroppen. Hela kroppen lägger till ytterligare två slut , liksom ett tredje kärleksintresse i form av Qathrine - eller Rin för kort. Rins inkludering lägger inte bara till ytterligare moraliska komplexiteter i spelets historia utan sträcker sig till synes gränserna för sin genre till djärvt nytt territorium.
Rin är en blyg, minnesmässig pianist som snabbt blir vän med Vincent efter att de otrevligt träffas medan han flyr från en angripare. När deras vänskap börjar blomstra får Vincent veta att Rin faktiskt är manlig och klär sig som en kvinna på grund av deras vägran att följa samhällets förväntningar på vad en man ska vara. Genom att maskera sig som en kvinna kan Rin känna sig riktigt bekväm i sin egen hud utan rädsla för bedömning från andra. På sant Atlus-sätt förtjockas dock handlingen när Rin helt avslöjar sig som en främling i mänsklig form som har ett hemligt uppdrag att utföra.
Detta kom som en överraskning för många spelare, eftersom det är en ganska vänster fältvridning, även för en titel som Catherine . Det hänger dock samman med Vincents intresse för rymdresor, något som nämndes starkt i den ursprungliga versionen av spelet. Han vill en dag resa med en rymdfärja, och under hela spelet ser vi olika affischer för 'rymdturism', vilket skulle innebära att en sådan sak är livskraftig i spelets värld och inte bara en rördröm för honom. Många spelare trodde att detta bara var en av Vincents många konstigheter, men när man gräver lite djupare har detta en större betydelse än man först trodde.
Vad som är ännu konstigare är att detta hänvisades kraftigt till i det ursprungliga spelet, men bara om spelarna lyckades få slut på 'True Freedom'. I slutet av detta resultat ses Vincent gå i en rymdhamn, vilket i sin tur avslöjar att staden som Vincent bor i faktiskt är ett stort rymdskepp, tillsammans med många andra som flyger förbi. Det finns många små tips i hela spelet att detta var fallet, men det verkar som om många spelare inte riktigt tog upp dem. Det kanske mest uppenbara - åtminstone i efterhand - är att Vincents lägenhet med 1 badrum och en säng avbildas som liten och nästan klinisk. Nästan som den typ som du skulle se på ett kryssningsfartyg eller något annat storskaligt transportfordon.
Detta hjälper också till att förklara ytterligare varför Vincent har ett så stort intresse för rymdturism, eftersom det antyder att mänskligheten har rest till rymdens längsta sträckor och vet att det finns mer där ute att uppleva. I ett spel som redan är fullt till randen med konstigheter går den här lilla uppenbarelsen lite längre in i den rena absurditeten som Atlus älskar att frossa i och hjälper till att ytterligare cementera Catherine som ett av moderna spels märkligaste erbjudanden.