Xbox- och Bethesda-affären har ännu inte bära frukt, och det mesta av diskussionen kring den hänför sig till Starfield . Detta skapar en intressant möjlighet för en annan Bethesda-titel att glida in under radaren för att imponera publiken. Med lycka förväntas MachineGames Wolfenstein III är den upplevelsen. Det finns inte bara en chans att spelet nästan är klart, men det kan också vara en höst 2021-hitter för Xbox.
Naturligtvis är denna diskussion rotad i spekulation. Det finns dock anledning att åtminstone misstänka det Wolfenstein III är långt in i utveckling. Titeln har pratats så tidigt som E3 2017, bara några månader före exemplet Wolfenstein II: The New Colossus träffa hyllorna. Dessutom, medan 2019-talet Wolfenstein: Youngblood verkligen tog några av MachineGames resurser, det var ett gemensamt utvecklingsprojekt med Arkane Studios. Och med tanke på spelets avvikande filosofier jämfört med dess föregångare tog Arkane tydligt ansvaret där.
Som sådan, medan sidospel som Ungt blod och virtual reality-titeln Wolfenstein: Cyberpilot avled studiens uppmärksamhet, det måste finnas mer i berättelsen. MachineGames arbetade helt klart med något annat än Indiana Jones . Även om spelet utan tvekan kommer att bli utmärkt, avslöjades dess avslöjande ingen konkret information, och telegraferar att Indys nästa äventyr är långt borta. Med tanke på Bethesdas vilja att tillkännage och släppa titlar nära varandra, t.ex. Fallout 4 , det är inte omöjligt att MachineGames i hemlighet har arbetat med Wolfenstein III inför ett tillkännagivande från E3 2021.
rickards röd öl
Om det skulle bli verklighet och utlösa en släpp från hösten 2021 skulle MachineGames kunna stjäla hela konferensen. Den moderna Wolfenstein titlar är några av de bästa moderna förstapersonsskyttarna, delvis på grund av deras förmåga att sträcka sig över gränsen mellan absurd stil och retro FPS-design. Spelare vill avsluta BJ Blazkowicz berättelse, och de har väntat tillräckligt länge. Det fanns en så säker berättelse och mekanisk utveckling mellan de två första spelen som framstegen gjorde Wolfenstein III är säker på att ge trilogin den perfekta ändkåpan.
Detta väcker också frågan om spelet skulle vara exklusivt för Xbox Series X | S. Medan alla tecken pekar på att Bethesdas titlar låses, har Phil Spencer lämnat dörren öppen. Så potentialen för spelet att korsfrisläppas på PlayStation 5 finns. Men förutsatt Wolfenstein III är Xbox-exklusivt, skulle det vara en potent utställning av Microsofts strategiska makt . Dessutom skulle det vara ett trevligt komplement till Halo Infinite , som troligen kommer den här semesterperioden. Placering av titeln på hösten före Hej skulle vara ett tidigt exempel på Bethesda-affärens långsiktiga fördelar för ekosystemet.
abv för coors light
Sedan finns det faktorer som skär mot denna idé. Bethesda har redan det spännande Deathloop planerad till september. Förläggaren skulle sannolikt inte vilja lansera två liknande titlar i en sådan närhet. Men om Wolfenstein III har Xbox-exklusivitet, givet Deathloop PlayStation 5-konsolen exklusivitet, den enda crossover-marknaden skulle vara PC. I vissa avseenden kan Bethesda kanske täcka hela utrymmet genom att släppa båda spelen back-to-back.
Det finns fortfarande andra, mer praktiska faktorer att tänka på. COVID-19 kan ha försenat MachineGames framsteg. De två avknoppningstitlarna kan ha varit mer involverade än samhället insåg. Eller kanske prioriterar laget inte ens Wolfenstein III . Ändå finns det en ganska praktisk läsning av situationen som pekar mot att detta spel ligger långt i sin utveckling. Wolfenstein är MachineGames bröd och smör. Teamet vill avsluta denna trilogi. Del realistisk utvärdering och delvis fläktrör dröm, det finns en chans för Wolfenstein III att träffa marknaden i höst.