Cyberpunk 2077 Patch 1.2 lovar felkorrigeringar och senaste generationens förbättringar

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Cyberpunk 2077 har en ny patch, och det kan vara precis vad spelet behöver för att lösa in sig själv. Lanserades med en ymnighetshorn av frågor, titeln plockades isär av spelare och kritiker för överbelåtenhet och underleverans. CD Projekt Red lovade spelare att de skulle vidta åtgärder för att fixa Cyberpunk 2077 och Patch 1.2 är utan tvekan ett stort steg mot det målet.



När Cyberpunk 2077 släpptes, kom det i rörigt tillstånd. Det var kraschar, könsorgan exploderar ur kläder , spelare som faller genom stadens gator och konsoler kämpade för att köra spelet i allmänhet. Långt ifrån den avsedda visionen CD Projekt Red hade tänkt, Cyberpunk 2077 fick en färdplan full av buggfixar och korrigeringar.



Stabila dagar

De största nyheterna från 1.2 Patch måste vara stabilitetsjusteringar som rullas ut över PC- och konsolversioner. När Cyberpunk 2077 först blev tillgängligt var det nästan ospelbart för de flesta PlayStation 4 och Xbox One-spelare. Konsolversionerna av spelet upplever ofta kraschar och låga bildhastigheter, förutom flera grafiska problem. Patch 1.2 introducerar förbättrad stabilitet och prestanda genom justeringar av motor och rendering. Det har också funnits optimeringar för minne och minneshantering, vilket förbättras ytterligare Cyberpunk 2077 stabilitet.

morimoto soba ale

Vidare har justeringar gjorts i skuggor, skuggor, fysik, animationer och andra system. Utlösbara kraschhändelser som inställningsinteraktion och upprepade omladdningar har också sett flera svepande korrigeringar. Många av de vanligaste orsakerna till krascher har tagits upp för att erbjuda mindre av dessa spelstoppande scenarier.

Patch-anteckningarna gör en poäng att notera att dessa prestandaförändringar är för alla plattformar men att de kommer att kännas mest av konsolspelare. Det är en välförtjänt paus för konsolägare av Cyberpunk 2077 , eftersom stabilitetsförändringarna bör öppna dörren för vissa spelare att äntligen uppleva spelet.



RELATERAD: Cyberpunk 2077s nästa lapp ger en stor fix till nattstadspolisen

Speljusteringar

Det fanns många spelproblem som spelare kan stöta på under sin tid i Night City. Dessa kan sträcka sig från mindre irritationer som tid eller menyer som inte visas korrekt efter att ha använt viss cyberware till rent spelbrott som att fastna i en byggnad efter parkering och lämna ett fordon för nära en vägg. CD Projekt Red har gått igenom och gjort några tweaks för att säkerställa att spelet fungerar som avsett, samt att göra ändringar i områden de har fått feedback om.

Till exempel har cybervaran 'Gorilla Arms' justerats för att hantera ytterligare 20% skada efter att ha insett att robotens stansar inte levererade den förväntade wallop. Dessutom gör vissa fiender mindre skada på spelaren med specifika vapen och nödvändiga komponenter för att tillverka vissa föremål har sänkts. Det finns många fler speländringar som introducerats i Patch 1.2, vissa fixeringsproblem och andra justerar delar av spelet för att skapa en bättre upplevelse.



RELATERAD: Jack Move är en Cyberpunk JRPG som är värt att titta på

Gör mig galen

Körning ska kännas tillgängligt och fördelaktigt i en öppen världstitel lika stor som Cyberpunk 2077 . Tyvärr saknade den både den exakta karaktären av Grand Theft Auto och den förenklade auto-pathing in The Witcher 3: Wild Hunt . Fordon var svåra att kontrollera, svängde antingen trögt eller som om de åker på is. Accelerationskontroll kunde också ha använt lite arbete, vilket gör att spelare ofta spränger från 0 till 90 på ett ögonblick. Eventuella stammar eller bildhastighetsproblem skulle bara göra dessa värre.

Tack och lov tog Patch 1.2 upp några av körproblemen. CD Projekt Red har lagt till en skjutreglering för styrkänslighet i avsnittet Kontroller i Inställningar. Detta kommer att ha störst påverkan på PC-spelare, men alla kan dra nytta av anpassningsbar styrkänslighet för deras önskemål. Dessutom gjordes specifika ändringar av fordonsstyrkoden för att möjliggöra prestanda i scenarier med mycket låga eller mycket höga bildhastigheter.

RELATERAD: PlayStation Head tar en tyst svep vid Cyberpunk 2077-kontrovers

omvandlingstabell för brix till sg

Quest Correction

En sak som slog ut spelare som kunde springa Cyberpunk 2077 var buggarna i uppdrag som skulle hindra utvecklingen. Titeln var värd för flera frågor där spelare skulle fastna och försöka slutföra ett uppdrag på grund av en tidigare åtgärds oavsiktliga konsekvenser. Att lämna en dialog för snabbt, använda snabb resa innan en viktig uppdragsplats eller obetydliga spelaråtgärder borde inte längre åberopa spelarens tveksamhet eftersom flera frågor relaterade till uppdrag har rättats.

Att få uppdrag att fungera korrekt är ett stort steg mot att få Cyberpunk till de statliga spelarna förväntade sig att det skulle vara när de köpte spelet. Kraschar och grafiska problem är inte något som spelare vill ta itu med, men de beror ofta på optimeringsproblem som kan hanteras med tiden. När det gäller frågor där titeln stöter på ett problem som går igenom spelets berättelse kan det kräva lite mer undersökning och problemlösning för att avslöja vad som orsakar buggarna.

RELATERAD: The Witcher 3 Xbox Series X | S, PS5-uppdatering kommer i år

oskar blues scotch ale

...Och mycket mer!

Patch 1.2 är massiv, och det finns mycket mer som har justerats eller fixats utanför dessa större ämnen. Korrigeringar för UI-fel, textur och grafiska problem och ljudfel har också tillämpats. CD Projekt Reds stora patch syftar till att jämna ut spelarupplevelsen genom att fixa så många av de rapporterade problemen med Cyberpunk 2077 som möjligt.

Cyberpunk 2077 Patch 1.2 är ett bra tecken för spelet. CD Projekt Red släppte en enorm uppdatering som tar en chans att lösa ett brett utbud av problem som finns i titeln vid lanseringen. Det kommer inte att ångra vad som redan har gjorts, men det är en bra indikation på vad som kan komma och låter vissa spelare äntligen uppleva spelet.

FORTSÄTT LÄSA: Spelföretag behöver kommunicera med spelare mer än någonsin



Redaktionen


Har Deadpool 2 en scen efter kreditering?

Cbr-Exklusiva


Har Deadpool 2 en scen efter kreditering?

Den verkliga frågan är inte, har Deadpool 2 en scen efter krediter, men kan den eventuellt toppa Ferris Buellers Day Off-parodin på originalfilmen.

Läs Mer
Verkliga mardrömmen bakom Texas Chainsaw Massacre

Filmer


Verkliga mardrömmen bakom Texas Chainsaw Massacre

Texas Chainsaw Massacres ursprung, från inspiration för Leatherface till uppsättningen, gör slasher-filmen ännu mer hemsk.

Läs Mer