Paladin och trollkarlen verkar vara två klasser som inte borde fungera bra tillsammans i Dungeons & Dragons Femte upplagan . Den ena är en mystisk kastare som ges över till medfödd kaotisk magi som till varje pris undviker närstrid. Den andra är en av D&D 5e s finaste närstridskämpar och en gudomlig kastare som styrs av en helig ed.
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL
Däremot gör paladin och trollkarl tillsammans en av D&D 5e s bästa flerklassbyggen, känd som 'Sorcadin'. Genom att kombinera de två klassernas förmågor kan spelarna bryta spelets förväntade effektkurva och göra något som designarna verkligen inte hade tänkt sig. Det finns dock specifika sätt att bygga detta på D&D 5e trollkarl och paladin multiclass som hjälper det att gå utöver det.
Paladin Sorcerer Multiclass Byggsammanfattning

Förmågaspoäng (i betydelseordning) sierra nevada ipa hoppjägare | Karisma, styrka, konstitution, visdom, fingerfärdighet, intelligens |
---|---|
Lopp | Variant Human/Custom Lineage, Satyr, Aasimar |
Bakgrund | Fraktionsagent, legosoldatveteran |
Underklasser | Erövringsed, Draconic Bloodline |
Utjämning | Paladin 1-7, Sorcerer 8-20 natty boh abv |
Prestationer | War Caster, Fey Touched, Resilient: Constitution |
Trollformler | Välsigna, hjälp, håll i personen, skynda |
Metamagisk | Snabbare besvärjelse, förhöjd besvärjelse |
Förmåner av en Paladin Sorcerer Multiclass Build

I dess kärna, a D&D 5e Sorcadin multiclass build fungerar eftersom paladin och trollkarl var och en kompenserar för varandras svagheter. Trollkarlar är ömtåliga, utan rustningskunskaper eller närstridsförmåga. Paladins har minskat spell slots och svagare spellcasting på grund av att de är en halvcaster. En paladins tunga rustningar, stridsförmågor och Aura av skydd para perfekt med en trollkarls större trollkastning.
Dock, en trollkarl Paladin multiclass inbyggd D&D 5e gör mer än att täcka varje klasss svagheter. Det ger den ultimata mångsidiga karaktären. Även om de flesta byggen kommer att prioritera närstrid över allt annat, har de trollformler för avståndsstrider, buff-alternativ, förmågan att hela allierade och perfekta förmågaspoäng att använda D&D 5e bästa färdigheter.
Med tung rustning, flera nivåer av d10 träfftärningar och Extra Attack kan en Sorcadin-byggnad hålla sig i mitten av kampen. Trollkarlens förbättrade spellcasting öppnar upp för många taktiska alternativ som Paladins saknar. Dessa sträcker sig från att använda Divine Smite mycket oftare med spellautomater på högre nivå till att använda mystiska besvärjelser för att förgöra motståndare. Andra trollkarlsförmågor som Metamagisk lägg bara till fler stridsalternativ, skapa ett av D&D 5e s mest flexibla karaktärer i en kamp.
Resultatet är en karaktär utan uppenbara svagheter. De har rustningar och träffpunkter för att motstå fysiska attacker, räddningskasten för att ignorera det mesta magi, förmågan att slåss på alla avstånd och charmen att prata sig ut ur de flesta situationer, allt samtidigt som de har resurser över. En trollkarl och paladin är en av D&D 5e s bästa flerklassbyggen för karaktärer som vill trivas i en svår kampanj.
Bästa statistiken för ett Sorcadin-flerklassbygge

Charisma är en viktig statistik för Paladins och den viktigaste förmågan för trollkarlar i D&D 5e . En multiklassbyggnad som använder båda kräver att den är så hög som möjligt. Även om det inte styr en D&D 5e Sorcadins fysiska attacker, Charisma påverkar nästan allt annat. Detta inkluderar både klassernas trollformning, sociala färdigheter och unika klassfunktioner som Aura of Protection.
Styrka kan dock inte förbises. Närstrid är något som alla paladinbyggen klarar sig bra i D&D 5e , och en trollkarls multiklass är inte annorlunda. Utan ytterligare multiklassning är hög styrka nödvändig för effektiv närstrid. Vissa trösklar krävs också för att multiklassa ur paladin i första hand och för att bära tung rustning utan nackdelar.
Konstitution är en annan nödvändig stat för en D&D 5e Paladin trollkarl multiklassbyggd. Den vill vara med i kampen trots att de flesta av dess nivåer bara har en d6-tärning. Även med andra åtgärder som vidtagits för att stärka hållbarheten, är konstitutionen nödvändig för att hålla träffpunkterna höga. Det är också ovärderligt för en caster som förväntar sig att bli attackerad mycket i närkamper för att behålla koncentrationen.
Bästa loppet och bakgrunden för en Paladin/Sorcerer Multiclass Build

En av de få nackdelarna med en trollkarl paladin multiclass i D&D 5e är att den fördröjer förbättringar av förmågaspoäng, kräver många höga poäng och vill ha flera prestationer. Variant mänskliga och anpassade härstamning hjälper till att lätta detta tryck med en gratis bedrift från första nivån. De är redan några av de bästa tävlingsalternativen i D&D 5e och ännu bättre för ett Sorcadin-bygge.
Satyr utmärker sig också för ett Sorcadin-bygge trots att det är mindre vanligt D&D 5e lopp . Dess magiska motstånd paras med Aura of Protection för att skapa en karaktär som nästan alltid lyckas rädda kast mot trollformler. Dessutom hjälper dess rörlighet karaktären att komma in i strid snabbare, medan dess övertalnings- och prestationsförmåga passar bra med hög karisma.
anime där huvudpersonen är skurken
Aasimar har sina egna kraftfulla fördelar som ett lopp för en D&D 5e Sorcadin bygga. Ovanligt är alla tre alternativen för dess Celestial Revelation toppval. Necrotic Shroud och Radiant Consumption hjälper till att ödelägga grupper, den förra speciellt med vissa Paladin-underklasser. Radiant Soul ger fri flygning i tung rustning i en minut, ovärderlig för en närstridskombattant som en trollkarl Paladin multiclass.
Bakgrunder bör fokusera på social kompetens, men fler fysiska alternativ är också välkomna. Faction Agent ger insikt och en gratis karisma eller visdomsfärdighet som karaktären väljer, vilket hjälper dem att läsa andra och få sin vilja igenom i konversationen. Mercenary Veteran ger Athletics and Persuasion, perfekt för en klass med hög styrka och karisma.
Bästa underklasser för en Paladin Sorcerer Multiclass

Oath of Conquest är premiärvalet för många optimerade D&D 5e Paladin bygger, inklusive Sorcadin. Den belönar karaktärer med hög karisma med sina många rädsla-effekter, och synergi bra med en trollkarls poäng. Dessutom får den många trollformler som drar nytta av att vara upprymd med trollkarlens trolldomsslots på högre nivå, framför allt Armor of Agathys och Spiritual Weapon.
Även om Draconic Bloodline är inte en av trollkarlens bästa underklasser i D&D 5e , det fungerar mycket bra för ett Sorcadin-flerklassbygge. Dess Draconic Resilience-funktion hjälper till att mildra trollkarlens bräcklighet i närstrid. Dess Elemental Affinity öppnar för okonventionella stridsalternativ, framför allt Green-Flame Blade cantrip.
Andra alternativ fungerar för en så högeffektskonstruktion som en D&D 5e trollkarl och paladin multiklass. Oath of the Ancients ger ytterligare hållbarhet med Aura of Warding och några värdefulla stridsbesvärjelser. The Divine Soul sorcerer överlappar paladins stavningslista men har några gudomliga alternativ som Healing Word för mer stridsflexibilitet. Clockwork Souls unika funktioner fungerar lika bra för en närstridskombattant som de gör för en mer konventionell spellcaster.
Att bryta ner en Sorcadins klassnivåer

Även om trollkarl och paladin har mycket synergi i sig D&D 5e , bör en multiklassbyggnad fortfarande syfta till specifika funktioner. De bästa Sorcadin-byggen når vanligtvis nivå 7 i Paladin innan de gör något annat. Detta ger kraftfulla stridsfunktioner som Extra Attack och Aura of Protection och Paladins underklassers unika nivå 7 auraförmågor.
Detta skjuter trollkarlsfördelarna långt tillbaka i en kampanj men ger en bättre kombattant totalt sett. Efter nivå 7, tar inget annat än D&D 5e trollkarlsnivåer lönar sig mycket. Den bättre spellcastingen lönar sig omedelbart och ger fler och bättre Divine Smites än enkla paladin-nivåer. Dess effektiva spellcasting och underklassfunktioner tar längre tid men är värt det när saker kommer online.
Andra kombinationer kan fungera för ett Sorcadin-bygge. Effektiva karaktärsbyggare kanske föredrar att ta bara två eller tre nivåer i Paladin. Detta ger Divine Smite och Oath-trollformler på låg nivå samtidigt som man låser upp trollcasting så snart som möjligt. Detta resulterar i enorm kraft på höga nivåer, inklusive förmågan att kasta trollformler på nionde nivån, men tvingar också karaktären att förlita sig helt på cantrips som Green-Flame Blade i strid.
Bästa 5e bedrifter för en trollkarl/Paladin Multiclass

Fey rörd är en av de bästa för de flesta spellcasters. Det är ännu bättre för en trollkarl och Paladin multiclass inbyggd D&D 5e . Misty Step och Enchantment-trollformler på första nivån har båda tillförlitliga användningsområden, särskilt i strid. En gratis casting låter en Sorcadin få sin kraft och reservera ytterligare en spellplats för Divine Smite. Det är också ovärderligt som en karisma-boost i en klass som kan kämpa för att hålla förmågan höga poäng.
War Caster är en av D&D 5e s toppprestationer som verkar skräddarsytt för en Paladin trollkarl i flera klasser. Dess fördel med koncentrationskontroller går bra med Aura of Vitality och är nästan avgörande för att upprätthålla trollformler i närstrid. Dess komponentfunktion kan hjälpa Sorcadins som vill använda ett svärd och en sköld, även om materialkomponenter fortfarande kan utgöra ett problem. Dessutom är en Sorcadin välplacerad i närstrid för att använda besvärjelser som reaktioner, vilket kan orsaka mer skada än en vapenattack om karaktären vill spara på Divine Smite-spellplatser.
guinness utkast kan abv
Resilient: Konstitution kan uppfylla ett liknande syfte för Sorcadin bygger in D&D 5e som avstår från sköldar. Utan komponentproblemet blir koncentrationskontroller deras främsta angelägenhet. Kunskaper i konstitutionssparande minskar förlusten av att ta Paladin på första nivån. Dessutom ger det +1 till Constitution och kan avsevärt lägga till en karaktärs hållbarhet.
d & d dödsgudar
Stor vapenmästare är ett riskabelt förslag som kan löna sig. Många Sorcadin-byggen föredrar att tvåhanda ett tungt vapen framför ett svärd och en sköld. Great Weapon Master ger en betydande skadebuffert. De mest optimala Sorcadin-byggena har dock få sätt att kompensera för noggrannhetsförlusten. Sorcerer and Paladin multiclasses i D&D 5e som tar Oath of Devotion eller Oath of Vengeance lyser dock med Great Weapon Master.
De bästa besvärjelserna för en 5e Sorcadin Multiclass

Sorcerer nivåer ger en D&D 5e paladin något det normalt saknar: cantrips. Trots sina imponerande stridsförmågor med vapen bör dessa inte förbises. Fire Bolt, Toll the Dead eller Ray of Frost mildrar en paladins olika svagheter avsevärt. Green-Flame Blade är dock en att fokusera på. Dess områdesskada kan göra det värt att avstå från Extra Attack. Ännu viktigare, det kan snabbas upp med Metamagic, vilket effektivt ger tre attacker per tur som alla kan dra nytta av Divine Smite.
En handfull stridsalternativ från D&D 5e trollkarlslistor är värda det för alla Sorcadin-byggen. Fiender kan hålla sig på avstånd från en närstridsklass med hög effekt som Paladin. Detta spelar dock ingen roll om den paladin kan besvärja som Shatter, Fireball eller Chain Lightning nästan lika bra som den kan slåss i närstrid.
Paladinens sida av spellcasting för en trollkarl Paladin multiclass inbyggd D&D 5e bör fokusera på dess unika stöd och buff trollformler. Bless, Cure Wounds, Divine Favor, Aid och Lesser Restoration hjälper denna byggnad att bli mer än ett närstridskraftverk. Det kan hjälpa allierade nästan lika bra som det ödelägger fiender.
Bortsett från stridsskador bör Sorcadins trollcasting av trollkarlen fokusera på ett specifikt område. Den kan lägga till ännu mer stridskraft genom självpolerande trollformler, antingen för hållbarhet eller mer skada. Shield, Blur och Mirror Image gör denna konstruktion nästan ostoppbar. Omvänt låter Hastighet eller större osynlighet en D&D 5e trollkarl och paladinbygge slår fiender ännu hårdare samtidigt som det är nästan omöjligt att bryta koncentrationen på.
Debuffing fiender är en annan gångbar taktik för D&D 5e Sorcadin builds trollkarl. Hold Person och Hold Monster ger automatiska kritiska träffar i närstrid. Detta gör att Divine Smites på hög nivå kan göra dubbelt så mycket skada och förstöra alla fiender i spelet. Andra trollformler för publikkontroll som Tasha's Hideous Laughter, Slow, Hypnotic Pattern och Synaptic Static gör det mycket lättare för en trollkarl paladin multiclass att dyka in i närstrid och komma ut oskadd.
De bästa 5e Metamagic-alternativen för en Paladin och en trollkarl

Quickened Spell framstår som det överlägset bästa Metamagic-alternativet för en D&D 5e trollkarl paladin flerklassbyggd. Förmågan att avfyra besvärjelser som en bonusåtgärd och ändå göra två attacker är oöverträffad. En Sorcadin kan buffa sig själv eller debuffa fiender utan att förlora en tur, allt till bekostnad av två Sorcery Points. Quickened Spell går också särskilt bra med Green-Flame Blade, antingen låter det hända två gånger i ett varv utan Extra Attack eller använder det som ett tredje anfall med hög skada.
Heightened Spell är en dyr D&D 5e Metamagiskt val, men ett som kan löna sig med en Sorcadin multiclass. En Sorcadins spell slots måste konkurrera med Divine Smite. Utöver det är deras karisma ofta lägre än en ren trollkarl, vilket gör deras debuff-besvärjelser mindre tillförlitliga. Att spendera tre Sorcery Points för att säkerställa att en varelse misslyckas med sin räddning mot Hold Person och drabbas av automatiska kritiska träffar är mer än värt det.

Drakar och demoner
Ett fantasy rollspel bordsspel designat för äventyrssökande, den ursprungliga inkarnationen av Dungeons & Dragons skapades av Gary Gygax 1974.