Herman Carter, aka 'The Doctor', är en av de 22 mördarna i indie-skräckhiten Dead by Daylight (DBD). Behavior Interactive introducerade The Doctor i DLC 'Chapter IV: Spark of Madness' redan 2017. Även efter en lång in-game-körning är doktorn fortfarande en av de mest estetiskt skrämmande mördarna.
Även om doktorn inte är en av Dead by Daylight s värsta Killers, han kan vara utmanande att bemästra. Ändå passar hans speciella förmågor väl ny DHF spelare eller de som inte har tålamod att söka efter överlevande. Låt oss diskutera doktornas fruktansvärda historia och grundläggande spelmekanik som säkert kommer att locka galenskap och terror bland överlevande.
Vem är doktorn?
Innan han var doktorn var Herman Carter ett ljust barn som fascinerades av att studera hjärnan. Hans passion ledde honom till Yales avancerade neurovetenskapliga program, som faktiskt var en front. CIA använde programmet för att locka de smartaste människorna för deras förhör och underrättelsetjänst.
CIA rekryterade Carter och skickade den lovande praktikanten till Lérys Memorial Institute i Illinois. Där uppmuntrade hans mentor, Mr. Stamper, honom att upptäcka innovativa förhörstekniker. Utan nyfikna ögon eller regler för att styra honom blev Carters passion snabbt en besatthet. Det dröjde inte länge innan ovilliga fångar ersatte hans fogliga försökspersoner. Elektrokonvulsiv behandling blev Carters metod för 'experimentell förhör'. Även om det var effektivt var det grymt. Skrik fyllde korridorerna i Lérys Memorial Institute, och fångar bad om att inte föras till Carters laboratorium.
salvator dubbel bock
Det var på grund av Carters medicinska besatthet att han blev känd som The Doctor. Huruvida han faktiskt hade läkarintyg eller examen ifrågasattes inte ens. Det var inte förrän långt senare att den verkliga terror som uppstod i Carters laboratorium avslöjades. Carters experimentella förhörsmetoder hade vänt sig från ovanliga till fruktansvärda tortyrhandlingar. Patienter och fångar hittades döda tillsammans med Mr. Stamper, vars hjärna hade exponerats och fästs vid olika elektroder och sensorer i något bisarrt försök att skapa en zombie.
I den ultimata täckmanteln fördömde regeringen Lérys Memorial Institute och Carters forskningsdata. Även om grymheterna upphörde, gjorde Herman Carters strävan efter total tankekontroll aldrig.
Förmåner och spelmekanik
Läkarens förmåner handlar om att framkalla galenskap för att hindra de överlevandes chanser att överleva, ungefär som han gjorde vid Lérys Memorial Institute. Hans tre personliga förmåner inkluderar överväldigande närvaro, övervakning och missbruk och överladdning.
Överväldigande närvaro skapar rädsla hos överlevande inom doktorns terrorradie, och Monitor & Abuse ökar terrorradien med åtta meter medan de är i jakt. Slutligen kan doktorn överbelasta en generator, vilket gör att den har en extremt svår kompetenskontroll för överlevande.
mana veteöl
Läkaren handlar om att framkalla galenskap hos Survivors. Målet är att använda doktors speciella förmågor, chockterapi och statisk sprängning, för att öka galenskapen och drabbas av Madness Status Effect. När överlevande går igenom stadierna av galenskap börjar de hallucinera och skrika av skräck, vilket i slutändan avslöjar deras plats.
Läkarens förmågor är idealiska för att hitta överlevande i det tidiga spelet. De är också användbara för att sakta ner spelet genom att tvinga Survivors att ta sig ur Madness innan de går vidare. Om alla andra 'behandlingar' misslyckas kan doktorn använda sitt vapen The Stick för att utlösa förödelse.
Sammantaget är doktorns speciella förmågor en kraft att räkna med, särskilt för alla överlevande som vill använda en stealth-strategi. Som demonstrerats i hans historia, kommer doktorn inte att låta någon komma undan sina experiment.