Demon's Souls: What Happens If You Beat the Tutorial Boss

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Inget spel är lika brutalt som Själar serien av spel, och det förblir sant i Demons själar remake, med även världen som arbetar mot spelarens karaktär, Slayer. Spelets handledning sätter spelare mot Vanguard, en av många bra chefer i spelet, och spelare förväntas också dö under denna kamp. Det är dock faktiskt möjligt att fuska spelets förväntningar och besegra tutorials chef för Demons själar nyinspelning.



Normalt dödas spelarens karaktär av Vanguard och tas till en klippscen som introducerar dem till Nexus, spelets navvärld. Nya spelare kan ha problem med att besegra handledarchefen, men de som har spelat Demons själar tidigare kommer att få en bättre uppfattning om chefens attack, med tanke på att han dyker upp igen vid Storms Shrine senare i spelet. Det verkar som om den allmänna strategin, om en spelaren vill prova utmaningen att slå tutorial-chefen, är att undvika till vänster om sina attacker och hoppa tillbaka för att undvika en uppföljningsstrejk.



Om spelaren lyckas besegra chefen i handledningen, kommer de att teleporteras till ett område som kallas en 'Okänd utgång'. The Unknown Egress är ett område som får utseendet på ett kapell och faktiskt kan ses från ett annat område i spelet. När spelaren navigerar genom området hittar de några bitar av Full Moon Grass, ett kraftfullt läkande objekt som fungerar som en betydande tidig spelbelöning. De hittar också några skärvor av hårdsten, en malm som används för att uppgradera vapen.

Allt detta verkar som en bra belöning från utvecklarna FromSoftware. Det är dock viktigt att komma ihåg att detta fortfarande är ett Soul's spel och att spelaren dör fortfarande är en viktig del av spelets plot. Det finns fortfarande en ”belöning” som väntar på spelaren i Unknown Egress.

RELATERAD: Yuke's är den perfekta utvecklaren för att tackla det nya AEW-brottningsspelet



När spelaren når slutet av detta område kommer de att möta en av Demons själar senare chefer, drakeguden. Obourtently, spelare kommer inte att ha chansen att ta ner en annan chef tidigt, som en cutscene spelar när spelaren kommer för nära. Cutscenen visar den höga drakeguden som märker spelaren och snabbt avyttrar dem med ett snabbt slag från en näve som är större än spelaren själva.

Spelaren glider brutalt över marken, deras skalle spränger så småningom av blod. Det behöver inte sägas att spelaren dödas snabbt av Dragon God, och spelet fortskrider som normalt, med spelaren återuppstått i Nexus. Spelaren kämpar fortfarande med Dragon God senare i spelet, med den okända utgången synlig över arenan där chefen kämpas.

RELATERAD: Varför Killer Instinct X Mortal Kombat BEHÖVER att hända



Detta lämnade några spelare som inte hade spelat originalet Demons själar undrar vad som exakt händer om en spelare dödar Vanguard i det ursprungliga spelet. Det är faktiskt ganska lika, eftersom spelaren fortfarande tas till den okända utgången, där de enkelt skickas av Dragon God. Den enda verkliga skillnaden är att spelarens död efteråt är mycket mer komisk än brutal, eftersom spelaren slås och blodlöst glider över marken.

FromSoftware hanterar spelaren som uppnår en ganska imponerande bedrift i spelets handledning ganska bra. Spelaren belönas fortfarande för sin skicklighet, och spelets plot kan fortfarande gå framåt som vanligt. De Demons själar återskapa denna cutscenes brutalitet genom att höja cutscenens animation och gore för att verkligen bygga upp bosskampen mot Dragon God för nya spelare.

Fortsätt läsa: Ghost of Tsushima är PlayStation 4s snabbast sålda exklusiva



Redaktionen