Divinity Original Sin II: Why Metamorph is the best class

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Divinity: Original Sin II är ett spel spelare flockade till för sin enorma världsbyggnad, betoning på karaktärsutveckling och roliga stridsmöten . Den har en djupt karaktär skapande system som inte bara gör det möjligt för spelaren att välja sitt lopp och utseende, utan låter dem också anpassa sin bakgrund och välja en klass. En sådan klass är Metamorph, som möjligen är den mest mångsidiga klassen som en spelare kan välja. Medan nyare äventyrare i världen av DOS2 kan undvika Polymorph-färdigheter tack vare komplexiteten, veteraner kommer att uppskatta klassens flexibilitet i strid.



dör emma i det utlovade aldriglandet

Belastad med snygg rustning och en imponerande trident, ger karaktärsskärmens skildring av en Metamorph spelarna en liten smak av vad de kan förvänta sig från klassen - en tuff frontlinjekämpe med några mycket användbara verktygsalternativ. Detta är en exakt representation, och det tar bara lite att justera till klassens ursprungliga belastning för att den verkligen ska lysa.



Attributmässigt börjar metamorfen med +2 till styrka och +2 till finhet. Styrka bestämmer skadan som styrka-baserade vapen, Polymorph och Warfare färdigheter hantera i strid. Detta gör det till ett användbart attribut för en Metamorph att lägga in poäng, eftersom de kommer att använda tunga styrka-baserade tvåhänt vapen och Polymorph färdigheter för att hantera mest skada. Det som inte är så meningsfullt är +2 till Finesse, som används för vapen som bågar och spjut, samt Scoundrel och Huntsman-färdigheter.

Om en spelare vill efterlikna karaktärsskärmens skildring av en Metamorph, en spjutsvävande Polymorph-specialist, kommer de att uppskatta attributtilldelningen. Det kan dock vara en bättre idé att offra spjutets estetik för ett mer traditionellt tvåhänt svärd eller yxa och omfördela dessa punkter till Constitution eller Wits. Detta gör att de kan diversifiera sin byggnad lite bättre och vara mer användbara i strid, en viktig sak i en strategi RPG .

Metamorphs börjar med förmågorna med två händer, polymorf och övertalning. De två första är centrala för en Metamorphs stridsstrategi och ger dem tillgång till Polymorph (och så småningom Warfare) färdigheter som gör dem skrämmande motståndare i strid. Övertalning är också ett bra val av förmåga, eftersom dialog är en viktig del av DOS2 , och att ha fler alternativ gör aldrig ont. Anmärkningsvärt är det faktum att några poäng läggs i Polymorph också ge Metamorph en extra attributpunkt, vilket möjliggör större byggflexibilitet eller fokus.



RELATERADE: Baten Kaitos var Nintendos WEIRDEST RPG

Polymorph sticker ut som det bindande limet som håller samman Metamorph-klassens integritet. Det ger tillgång till en mängd intressanta och användbara färdigheter som förändrar delar av Metamorphs kropp, kontrasterande med Polymorphs D&D inkarnation. Dessa inkluderar att få elementära immuniteter, förmågan att förstena fiender med en aura och till och med kalla till en oljig klump som fungerar som ett stridsdjur som hanterar jordskador. Mest anmärkningsvärt är förmågan att växa vingar, vilket gör det möjligt för Metamorph att ignorera speciella ytor och röra sig på slagfältet med ett större strategidjup.

A Metamorphs starttalang och färdigheter är också väl valda. Klassen börjar med Opportunist-skickligheten och betonar Metamorphs plats som en frontlinjekämpe. De kan dyka in i striden och hota fiender med sina starka polymorfkompetenser, tvinga dem bort och utlösa en attack av möjligheter. Polymorf-färdigheterna som Metamorph börjar med är också bra. Bull Horns är användbart för att snabbt röra sig runt på slagfältet samtidigt som man hanterar skador, Chicken Claw kan tillfälligt sätta farliga fiender ur drift en stund och Tentacle Lash är ett användbart alternativ där det kan vara för mycket risk att komma närmare. Det finns inte många klasser i DOS2 som ger så många stridsalternativ från början, men Metamorph gör det otroligt bra.



Sammantaget har Metamorph en nivå av flexibilitet och stabilitet som de flesta andra klasser saknar. De ger en karaktär en fantastisk utgångsposition där deras roll definieras tidigt men kan anpassas till nästan alla situationer senare tack vare de inneboende fördelarna med Polymorph-förmågan. Även om det kommer med en liten inlärningskurva att övervinna på grund av det stora antalet alternativ som finns, är detta inte riktigt en nackdel. I själva verket gör detta Metamorph till en otroligt givande klass att hålla fast vid.

FORTSÄTT LÄSA: Dungeons & Dragons: The Best Domains in Van Richtens Guide to Ravenloft



Redaktionen


My Hero Academia: Every Death In The Series (I kronologisk ordning)

Listor


My Hero Academia: Every Death In The Series (I kronologisk ordning)

My Hero Academia innehåller några olyckor, och som förväntat är de flesta dödsfall i berättelsen av positiva karaktärer.

Läs Mer
Franko Grillo kämpar för överlevnad i 'The Purge: Election Year' Trailer

Filmer


Franko Grillo kämpar för överlevnad i 'The Purge: Election Year' Trailer

'Captain America' skådespelaren befinner sig på de dödliga gatorna än en gång i den tredje delen av hit-skräckfranchisen.

Läs Mer