Det finns hundratals trollformler tillgängliga för spellcasters i spelarens handbok. Äventyrare kan använda dessa trollformler för att utföra otroliga handlingar i sin kampanj, men ibland kan spelare känna sig begränsade av texten. Kreativitet är en av de viktigaste delarna av Dungeons & Dragons , och med en spelmästare som inte är så inställd på deras sätt kan en kreativ spelare använda sina trollformler på några oväntade sätt.
som är starkare vegito eller gogeta
Att använda dessa trollformler på unika och alternativa sätt bryter inte reglerna. Oftare än inte kreativa användningar av trollformler kommer att göra spelet bättre, inte sämre. Så länge den här kreativa trollformeln används för att stödja partiet i att övervinna sina hinder, bör ingen argumentera för mycket.
10Försegla ett rum fullt av fiender med Arcane Lock
Ibland medan en fest fördjupar sig djupt i en fängelsehål kommer de att möta fiender som de hellre vill undvika. De kan försöka smyga förbi, men oftare tvingas de slåss eller fly. Om flyr verkar det rätta alternativet , en improviserande spellcaster kan springa ut ur rummet sist och använda Arcane Lock bakom dem för att försegla sina fiender.
De kommer inte att kunna bryta låset utan magiska medel, vilket borde vara mer än tillräckligt med tid för festen att komma undan. Dörren kan dock gå sönder innan låset gör det.
9Återvänd hem med förvisning
Förvisning är vanligtvis det perfekta verktyget för att skicka invånare från andra plan. Men äventyrare som befinner sig i kampen mot dessa invånare på deras hemmaplan kan befinna sig i en nackdel. Om saker och ting börjar se dystra ut för en fest som reser över världarna, kan en spellcaster rikta sig med förvisningen och återvända hem.
Förvisning kanske inte kan rädda hela partiet, men en överlevande är bättre än ett totalt partidöd.
8Bli en arkitekt med stenmur
Ett mål för många äventyrliga fester är att så småningom få någon form av fästning eller slott och göra det till sin hemmabas. Ibland är det inte så lätt att hitta ett ledigt slott, men med Wall of Stone kan en företagande äventyrare bygga sin egen.
anledning att vara hundfiskhuvud
Wall of Stone är en bra förtrollning att använda när man försöker separera fiender under strid, men utanför striden är allt du behöver göra att behålla koncentrationen och väggarna blir permanenta. Med lite kreativitet kan samma stavning användas för att skapa golv, tak och trappor. Det är perfekt för äventyraren som har en stenestetik.
7Använd Alarm för att veta när någon lämnar en plats
Larm används vanligtvis för att se till att ingen kan smyga sig på en viloparty utan att väcka dem. Att använda den proaktivt kan dock varna en part när någon gör ett drag. Förtrollningen gör det möjligt för hjulet att avgöra vem som inte aktiverar larmet. Hjulet kan placera larmformulär vid alla utgångar från det onda slottet som bara kommer att släcka när huvudskurken lämnar.
Så när partiet uppmärksammas på rörelse vet de att det är dags att slå till medan deras fiende är borta från alla deras underhänder. Det kan ta lite tid, men Alarm är en rituell förtrollning, så det kan kastas om och om igen.
6Klättra över hinder med reptrick
Rope Trick är en intressant trollformel som gör att hjulet kan skapa ett osynligt extradimensionellt utrymme upp till sextio fot i luften i en timme. Detta utrymme är anslutet till ett dinglande rep och används traditionellt som en säker plats för festen att ta en kort vila.
Alternativt, om partiet behöver komma över något cirka sextio meter långt, kan Rope Trick ge den perfekta lösningen. Genom att ignorera fickdimensionen kan partiet använda repet som en magisk gripkrok. Bara utan att oroa sig för att den lossnar.
5Få fred med flera gjutningar av Sanctuary
Sanctuary är en trollformel som ger en aura av skydd runt ett mål. Den som attackerar någon som berörs av Sanctuary måste lyckas med ett visdomsparkast eller rikta in sig på något annat. Inte alla tycker om strid, så att kasta Sanctuary på båda parter kan medföra fred av nödvändighet.
Oavsett vad som orsakade kampen kommer inte att ha fixats, men åtminstone kommer det att finnas en chans att prata ut det. Förtrollningen varar bara en minut, men så prata snabbt eller striderna börjar bara igen.
4Peer in i andra världar med se osynlighet
Se Invisibility verkar inte som den mest användbara förtrollningen till en början, men det finns mer i denna förtrollning än att jaga efter dolda motståndare. Casting See Invisibility på dig själv låter dig titta in i Ethereal Plane, se eteriska varelser och föremål som spöklika och genomskinliga.
ingen grön lykta i rättvisan
Ethereal Plane är ett gränsområde som överlappar materialplanet. Den är fylld med spöken och monster, och att kunna undersöka det kan avslöja kunskap om en plats eller en person. Den perfekta trollformeln för att ta reda på om något eller någon är hemsökt.
3Få odödlighet med klon
Clone är en mycket kraftfull trollformel som ofta används av skurkar så att de kan återvända efter att partiet tror att de är döda. Men när hjulet klonar sig själva kan de välja att göra vissa justeringar som kan gynna dem på lång sikt.
corsendonk pater double ale
Specifikt kan de ändra mognaden hos den klonade kroppen, så att när de oundvikligen dör kommer de tillbaka yngre än tidigare. En klok gammal trollkarl som använder det här tricket kan leva för evigt så länge de håller på med detta.
tvåTeleportera säkert till nya platser med Planeshift
Alla som har använt Teleport-förtrollningen vet att den innehåller en viss nivå av fara. En spellcaster som försöker gå någonstans som de aldrig varit kan sluta teleportera rakt in i en vägg om de inte rullar tillräckligt högt. Planeshift har olika regler.
Hjul kan planeshift till platser i andra plan utan oro för olyckor. Så att använda Planeshift två gånger för att komma till en plats kan ta lite längre tid, men det blir en resa utan bekymmer.
1Sätt polymorfa skurkar att vila med sömnen
Sömn är en trollformel som inte får mycket uppmärksamhet. När en varelse har tillräckligt låg hälsa för att falla offer för sömn är det lättare att bara döda den. Oavsett om partiet är på jakt efter att fånga ett mål eller om de bara vill ha en lättare kamp, är det att kombinera Polymorph med Sleep.
Polymorph kan göra en ond trollkarl till en pudel med bara en handfull träffpunkter. Sömn varar bara en minut, så att pudeln bättre låses eller begravs levande innan trollformeln försvinner och den försöker fly.