Dungeons & Dragons: How DMs Can Incorporate Prophecies Without Railroading

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Dungeons & Dragons är det typiska fantasyspelet, och profetior är några av genrens mest använda plotenheter. Men att använda ett undergångsomen för att sätta scenen för en episk kampanj kan kännas som att festen hamnar på ett förutbestämt spår om det görs dåligt. Om en Dungeon Master vill använda profetior som ett kärntema utan att spåra sina spelare, måste de göra det på ett sätt som håller spelarnas byrå intakt.



SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Profetia som en D&D plot hook kan vara knepigt eftersom en central del av berättelsen bestäms innan äventyret ens har börjat. Oavsett om en trollkarl förutsäger en katastrofal händelse eller om en uråldrig text beskriver en grupp osannolika hjältar som kommer att träda fram i en tid av nöd, är riktningen och tonen för kampanjen bestämd. När det görs på fel sätt, kan det ta ifrån det som gör D&D ett kollaborativt bordsrollspel och lämna festen med känslan av att de ser något spela ut snarare än att bidra till en kollektiv berättelse.



nya belgiska citradeliska kalorier

Håll profetian tillräckligt öppen för att anpassa sig till berättelsen

  Dungeons & Dragons guidebild från Fifth Edition Player's Handbook

När du använder en profetia som en plotkrok är det bäst att ge dig själv lite frihet att anpassa efter behov. Ingen kan verkligen förutsäga kaoset som en grupp äventyrare kommer att skapa under hela sin resa; Att vara för specifik med hur, när och var för en domedagshändelse kan få allt annat som festen ägnar sig åt att kännas som utfyllnadsmaterial. Även om profetian inte borde vara för vag, kan de exakta detaljerna om vad som komma skall vänta tills partiet utreder på egen hand.

DM drar också nytta av lite andrum genom att låta detaljerna i profetian utvecklas över tid, eftersom de kan införliva partiets mål och handlingar i den förutsagda faran eller ödet när kampanjen utspelar sig. Kanske en föraktad icke-spelare karaktär blir nyckeln till att släppa lös en uråldrig monstrositet, ett partis strävan efter hämnd försvagar oavsiktligt gränserna mellan materialplanet och andra dimensioner , eller gruppens initiala önskan om lokal fred sätter dem på vägen mot att bli mästare i riket. Hur profetian kommer till bör kännas specifikt för partiets avsikter och val.



hur fick Thor tillbaka ögat

Spelarnas val måste ha betydelse

  En D&D-fest som undersöker en skattförråd

På gott och ont, vad partiet gör med profetisk kunskap är upp till dem. De kan välja att inte engagera sig direkt, vilket leder till en annan serie av mål och miniuppdrag än vad DM ursprungligen planerade. Detta betyder inte att partiet behöver straffas för att inte ta sig an uppdraget direkt. Att få konsekvenser som påverkar världen utanför karaktärerna kan få NPC:erna och områdena i kampanjen att kännas mer levande. Det skapar också rollspelsmöjligheter genom att låta karaktärerna reagera på dessa förändringar.

Trots allt spelares eller DM:s förberedelser , olyckliga rullningar och andra faktorer kan vända de bäst upplagda planerna på huvudet. På vardera sidan av spektrumet kan detta betyda att partiet misslyckas med att stoppa den förutspådda händelsen från att hända eller att DM:s stora plan faller platt. Oavsett resultatet är det bäst att låta saker och ting utspela sig som det händer utan att försöka skjuta slutsatsen åt den ena eller andra sidan. Ett förkrossande nederlag kan vara början på partiets återlösningsbåge, och en seger kan väcka uppmärksamheten hos ett ännu mer episkt hot.



Oavsett hur väl den är planerad, kanske en kampanj med en profetia som sin huvudsakliga intrighake inte är spännande för hela bordet. En spelare som köper in sig på idén kan bygga en unik karaktär som hatar profetia och söker ett sätt att skapa sitt eget öde, men en spelare som inte bryr sig om en profetia kommer förmodligen inte att skapa en karaktär som gör det. I dessa fall är det bäst att använda en plothook som alla kan njuta av och strö över några mindre viktiga omen för spelarna som gillar det.

Prophecy in fantasy är en välkänd handlingsanordning för att driva osannolika hjältar till handling. Applicerar det på D&D är en utmaning med tanke på dess kollaborativa karaktär och kan lämna bordet och känna sig som bikaraktärer i sin egen berättelse när de görs med hård hand. Genom att låta profetian utvecklas med spelarnas intressen och mål i spelet kan den vara ett verktyg som drar ihop bordet för att berätta en otrolig historia.



Redaktionen


Slutet på F *** ing världens S2 släppdatum avslöjas med ny affisch

Tv


Slutet på F *** ing världens S2 släppdatum avslöjas med ny affisch

Netflix har släppt en affisch som avslöjar säsong 2 av The End of the F *** ing World kommer att vara tillgänglig för streaming den 5 november.

Läs Mer
Batman får ett nytt status quo, Robins återförenas, Infinite Frontier expanderar & mer i DC: s augustiuppmaningar

Serier


Batman får ett nytt status quo, Robins återförenas, Infinite Frontier expanderar & mer i DC: s augustiuppmaningar

I augusti kommer Dark Knights värld att förändras, Milestone Universe växer, Batman '89 och Superman '78 återvänder - och det är bara början.

Läs Mer