Bland Dungeons & Dragons berömda magiker, Raistlin Majere av Dragonlance Chronicles rankas där uppe med kraftfulla trollkarlar som Elminster, Tasha och den ökända Vecna. Under loppet av sin magiska resa sökte Raistlin oändliga mängder kraft utan att bry sig om den kraftens källa eller natur.
Raistlin föddes som tvilling och var ett svagt och sjukligt barn som alltid fann sig själv passerad och trängd åt sidan till förmån för sin starkare och mer fysiskt kraftfulla bror, Caramon. Efter att ha fått en gnista av magisk förmåga från sin mor, upptäckte Raistlin snart att han inte behövde en kraftfull kropp för att lämna en oförglömlig sveda i Krynns historieböcker. Att sätta ihop en trovärdig Raistlin Majere-karaktär byggd för Femte upplagan kräver lite finess och mycket magi.
Raistlin Majere Byggsammanfattning
Förmågaspoäng (i viktordning) | Intelligens, visdom, fingerfärdighet, karisma, konstitution, styrka |
Lopp | Mänsklig variant |
Klass | Wizard, School of Chronurgy |
Bakgrund | Mage of High Sorcery |
Prestationer | Spell Sniper, War Caster |
Trollformler | Sömn, magisk missil, charmperson, ta bort förbannelse, lånad kunskap |
Maximera Raistlins intelligens och visdom

Eftersom han inte kunde ägna mycket tid åt fysiska aktiviteter som barn, ägnade Raistlin sin tid åt att lära sig. Wizard-klassen kräver en anmärkningsvärt hög intelligenspoäng, vilket faktorer i hans spellcasting-förmåga . INT bidrar också till några av hans viktigaste egenskaper och förbättrar färdigheter som Arcana, History, Nature, Investigation och Religion. Raistlins näst viktigaste statistik borde vara visdom, vilket ger honom ett uppsving för färdigheter som perception, insikt, överlevnad, medicin och djurhantering. Som en trollkarl har han automatiskt färdigheter i både INT- och WIS-räddningskast, vilket är praktiskt när han kastar eller avleder inkommande trollformelsattacker.
Som barn förlitade han sig på Sleight of Hand-trick, vilket betyder att han behöver en positiv fingerfärdighetsmodifierare. Hans inflytande över dvärgen Bupu under lansens krig antyder också en anständig karismamodifierare. När det gäller att bygga vilken klass som helst, Konstitutionen spelar oftast roll , men det är inte fallet för Raistlin. På grund av skadorna han gjorde på sin kropp under sitt test vid Towers of High Sorcery, är Raistlins fysiska CON relativt låg. Ibland är hans CONN så låg att han lider avgrundsvärt även efter den minsta ansträngning. Både CON och Strength kan mycket lätt vara dumpstatistik för Raistlin.
gammal engelska 800 recension
Variant Human är det bästa DnD-loppet för Raistlin Majere

Raistlin, tillsammans med sin tvilling Caramon och deras äldre halvsyster Kitiara, är obestridligt mänskliga. Medan den mänskliga standardbyggnaden får +1 till alla attribut, är varianten människa något mer specifik med +1 till två förmågaspoäng, Intelligence och Wisdom for Raistlin. Dessutom får variantmänniskor färdigheter i en färdighet, som Raistlin kan tilldela antingen Perception eller Deception. Denna människa får också tillgång till en bedrift, med det rekommenderade alternativet Observant. Den här bedriften erbjuder en +1 INT eller WIS-boost, samt +5 till Passive Perception eller Passive Investigation beroende på vald stat-boost. Observant låter också karaktären läsa läppar och tolka vad som sägs om talaren delar ett språk med spelaren.
mjölkchoklad stout
Raistlins idealiska DnD-klass är Wizard

Den bästa casterklassen för Raistlin är Wizard eftersom Wizards totalt sett har potentiell tillgång till det bredaste utbudet av trollformler. Att välja Chronurgy Magic underklass sammanfaller med utmärkelsen Master of Past and Present som Raistlin fick efter sitt test vid Towers of High Sorcery och timglasformen på hans elever. Chronurgy mages har förmågan att lägga till sin INT-modifierare till sina initiativrullar, vilket ger dem fördelen att avfyra dödliga och kraftfulla trollformler tidigt i striden.
De kan också potentiellt frysa sina motståndare i tidstas och skapa trollformler som fryser i upp till en timme och detonerar när de kastas. Dessutom, på nivå 14, kan de se potentiella terminer och dra en av dem i spel för att säkerställa att resultatet blir till deras fördel. I linje med Raistlins fysiska begränsningar skapar användningen av denna förmåga en nivå av utmattning tills karaktären kan ta en lång vila för att återhämta sig.
Mage of High Sorcery är den bästa DnD-bakgrunden för Raistlin

De Mage of High Sorcery bakgrund från det kommande Shadow of the Dragon Queen äventyrsmodulen kan potentiellt starta Raistlin i sina tester på Towers of High Sorcery i spelet. Detta gör det också möjligt för Raistlin att välja sin magiska uppställning och kläderna han tar på sig under hela spelet. Tidigt bar Raistlin de neutrala röda kläderna, men anpassade sig senare till de svartklädda magerna. Den här bakgrunden erbjuder också ytterligare färdighetshöjningar och språk, såväl som Initiate of High Sorcery-feat, som ger cantrips och trollformler att kasta utan att använda en spellplats.
Bästa DnD-prestationer för Raistlin Majere

På grund av sin bakgrund och rasbonusar, startar Raistlin in i spelet med två bedrifter för att hjälpa honom. Medan han går upp i nivå kommer han att ha möjlighet att ta ytterligare bedrifter , men det är viktigt att se till att hans kärnförmågor är på plats innan han tar sig an ytterligare bedrifter. En bedrift som Spell Sniper fungerar bra eftersom den ignorerar upp till 3/4 täckning på avståndsattacker och dubblar räckvidden. Spell Sniper lär också ut en extra cantrip som kräver en attack roll. War Caster är en annan viktig bedrift eftersom det ger fördelar på CON-sparningar för att behålla koncentrationen. Eftersom Raistlins CON är relativt låg kan detta vara en livräddare.
De bästa DnD-trollformerna för Raistlin Majere

När du väljer trollformler för Raistlin, överväg några av de ikoniska förmågorna han hade i de fiktiva berättelserna, såväl som hans manipulativa natur. Fire Bolt och Shocking Grasp visar några av hans tidigaste förmågor, medan trollformler som Sleep, Magic Missile, Charm Person, Modify Memory och Mislead ger honom igenkännbara krafter. Remove Curse sammanfaller med hans handlingar vid Tower of High Sorcery, medan Borrowed Knowledge talar om hans koppling till tidsmanipulation.