Varje Assassin's Creed-spel rankas, enligt kritiker

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Kanske en av de mest produktiva franchisen i spelhistoriken, Ubisofts Assassin's Creed serien har varit en häftklammer för den öppna actiongenren sedan den debuterade 2007. Vad som började som stealth-spel menade ursprungligen att vara en andlig efterträdare till Prince of Persia: The Sands of Time har nu utvecklats till en franchise av expansiva, hundra timmar långa RPG.



Även om serien har sina upp- och nedgångar, Assassin's Creed är mestadels en kritisk framgång. För att fira släppet av Assassin's Creed Valhalla , det är här de tidigare spelen står på Metacritic, baserat på recensioner för vilken plattform som har mest kritisk feedback.



11. Assassin's Creed Unity - 72/100

Enkelt det mest hatade spelet i franchisen, Assassin's Creed Unity led av att både vara en nedslående debut för nästa konsolgeneration och för att vara en buggy röra. Även om det inte är ett hemskt spel på något sätt, Assassin's Creed Unity kändes slutligen som mer av samma sak, och att återvända till en innesluten stadsmiljö efter att ha haft hela Karibien till spelarnas förfogande föregående år kändes som ett stort steg bakåt.

Ändå skrev kritiker inte helt Enhet av. Det finns fortfarande något värde att få i Ubisofts beundransvärda rekreation av revolutionstiden Paris och det ständigt pålitliga Assassin's Creed gameplay (förutsatt att spelarna naturligtvis inte stötte på en av de dussintals spelbrytande buggarna).

10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Anses underskattas av många (särskilt Assassin's Creed IV: Svart flagga döda hards), kritiker var inte precis imponerade av Assassin's Creed Rogue, den gamla motsvarigheten till Enhet . Många berömde spelet för dess inställning och djärva beslut att låta spelare styra en mall för en förändring, men andra fann dess återvinning av tillgångar från Svart flagga och Assassin's Creed II att vara gammal och oinspirerad. Dessutom visade det förvirrande steget att släppa det som en sista generationens enda spel för att behaga spelare som ännu inte hade en nästa generations konsol brist på förtroende för båda Skurk och Enhet.



Relaterat: Assassin's Creed: A Prequel Character Know the Sanning of the Animus

lagunitas körsbär jane

9. Assassin's Creed Syndicate - 76/100

Bara en marginell förbättring från Enhet, Assassin's Creed Syndicate än en gång kändes som mer av samma sak. Spelare behandlades med körbara vagnar (franchisens första razzia i fordon), uppdaterade strider och mycket mindre buggar, men allt annat var knappast spektakulärt. Några av besluten var beundransvärda (tillägget av en spelbar kvinnlig huvudperson och en fantastisk viktoriansk ålder London), men för det mesta var både kritiker och fans överens om att serien var i behov av en kraftigare översyn.

.hack // underteckna så

8. Assassin's Creed: Revelations - 80/100

Assassin's Creed: Revelations, den sista posten i den älskade Ezio-trilogin, var franchisetagarens första borste med ett felsteg. Medan kritiker mestadels var nöjda med spelet som en avslutning på det här kapitlet i franchisen, kändes de som att många av idéerna - nämligen det förvirrande tillägget av ett minispel för tornförsvar - kunde ha använt lite mer utplånande.



Detta var också den punkt där kritiker började bli trötta på Assassin's Creed formel, som begränsningarna i franchisen började visa. Lyckligtvis fortsatte serien till djärvare inställningar och platser.

Relaterat: Assassin's Creed Valhalla kan vara det mest engagerande serietillfället än

7. Assassin's Creed - 81/100

Kredit där kredit förfaller, Assassin's Creed är spelet som startade allt. Det introducerade spelare till Desmond, Animus och det klassiska mördarspelet och byggde en solid grund för följande titlar att bygga av. Men även vid den tidpunkten var kritikerna snabba med att påpeka det klumpiga i spelet (enligt dagens standard är spelet allt annat än ospelbart). Ändå fungerade det bra som ett bevis på konceptet och det lanserades under ett decennium av spel som förbättrade sin formel.

6. Assassin's Creed Origins - 81/100

Efter två år med trampning av vatten och sedan ett helt ledigt år, Assassin's Creed återvände med en smäll med Assassin's Creed Origins. Inte bara återförenades spelarna med Svart flagga teamet och fick äntligen chansen att bli mördare i forntida Egypten, men spelet var den första smaken på den fullständiga översynen av spel och världsdesign. Kritiker berömde Ursprung som ett steg i rätt riktning, medan du fortfarande tar hänsyn till spelets repetitiva karaktär och frånvaron av smyg, den ikoniska mekanikern i serien.

5. Assassin's Creed Odyssey - 83/100

Medan många ser detta som det bästa spelet i serien, var kritiker lite mer tveksamma att bli kär i Assassin's Creed Odyssey. Detta spel kombinerar alla de bästa elementen i Svart flagga och Ursprung och lägger till en hälsosam hjälp av S kyrim, The Witcher 3 och till och med lite Middle Earth: Shadow of Mordor.

dfh immort ale

I slutändan tyckte kritiker att detta kanske var lite för mycket av det bra. Även om det fanns många bra idéer, hölls det bara för mycket. Om inte spelare hade hundra timmar kvar, Odyssey var kanske inte den mest respektfulla av sin tid, eftersom det fortsatte att introducera nya koncept över 20 timmar i spelet. Om det ändå tonas ner lite, Odyssey känns som att det kan vara början på en otrolig ny era för franchisen.

Relaterat: Assassin's Creed Prequel introducerar Eivor's Brother and His Sword Hämnd

4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III är bara några centimeter från sann storhet. Det är den första posten som låter spelare utforska vildmarken och det var också det första spelet utanför Medelhavet. Spelare tar kontroll över Connor, en nyckelspelare i den amerikanska revolutionen, när han navigerar sig igenom New York, Boston och de omgivande områdena.

Kritikerna var till stor del imponerade av berättelsen, omfattningen och rekreationen från 1700-talets Amerika, men sviktade något av den obekväma tempot och den underskrivna huvudpersonen. Världens stora storlek kan också kännas lite underutnyttjad, men Assassin's Creed III är förmodligen det viktigaste steget framåt i seriens historia.

3. Assassin's Creed IV: Black Flag - 88/100

Assassin's Creed IV: Black Flag är en nästan perfekt insikt om vad denna franchise kan vara under de första åren. Roliga smyguppdrag? Kolla upp. Vacker värld att utforska? Kolla upp. Roligt, lättsinnigt, svävande äventyr? Kolla upp.

Kritiker blev imponerade av Svart flagga, med många dubbade det det bästa spelet sedan Assassin's Creed II. Det var ett banbrytande spel i sig - förmågan att hoppa i ett fartyg och segla var som helst i Karibien känns fortfarande banbrytande, även alla dessa år senare. Det enda problemet? Det kändes knappt som en Assassin's Creed spel och kunde lätt ha varit sin egen sak.

Relaterat: Assassin's Creed Valhalla & Vinland Sagas Manga Crossover är kul men oumbärligt

2. Assassin's Creed: Brotherhood - 89/100

En favoritpost för fans, Assassin's Creed: Brotherhood expanderade allt som gjorde Assassin's Creed II så bra. Vad det saknade i nytt landskap eller gameplay, kompenserade det med en spännande historia, multiplayer och en solid innovation som fick den att känna sig fräsch, även när den lanserades bara ett kort år efter Assassin's Creed II. Detta var det första spelet som startade den årliga traditionen med Assassin's Creed spel, och lämnade verkligen inte kritiker upprörda över idén.

1. Assassin's Creed II - 91/100

Assassin's Creed kan ha startat franchisen, men Assassin's Creed II är när serien kom till sin rätt. Det startade den ikoniska Ezio-trilogin, förfinade spelet och förstärkte genast seriens plats i spellegenden.

Inte bara gjorde det Assassin's Creed II skapa mallen för resten av serien, men det skapade en mall som andra öppna världsspel fortfarande använder den här dagen. Kritiker var över huvudet för yl när den släpptes, kallade den en av de bästa uppföljare som någonsin släppts samt det bästa spelet 2009. Till denna dag, Assassin's Creed II anses vara ett av de avgörande spelen i videospelhistoriken.

djävulen är en deltid säsong 2 släppdatum

Fortsätt läsa: De största videospel som kommer november 2020



Redaktionen


Geordi La Forge skulle inte existera utan Nichelle Nichols Uhura

TV


Geordi La Forge skulle inte existera utan Nichelle Nichols Uhura

LeVar Burtons Geordi La Forge är en av de mest älskade karaktärerna från The Next Generation, men han skulle inte existera utan Nichelle Nichols Uhura.

Läs Mer
Kan alla dö? & 9 andra frågor om Toshinori Yagi, besvarade

Listor


Kan alla dö? & 9 andra frågor om Toshinori Yagi, besvarade

My Hero Academia har satt upp potentialen för All Mights död, men mycket är fortfarande uppe i luften om den tidigare Number One Hero.

Läs Mer