De Wolfenstein serier nämns ofta bredvid Skalv och UNDERGÅNG , eftersom alla tre serier spelade en roll i att skapa och etablera first-person shooter-genren . Serien skulle börja starkt på 80-talet med Castle Wolfenstein , och det fortsätter till det moderna med lanseringen av sin senaste titel, 2019 Wolfenstein: Youngblood . Serien som helhet har sett recensioner över hela linjen, men ingen har någonsin varit överväldigande negativa.
Fans minns gärna titlar som Castle Wolfenstein och Wolfenstein: The New Order , även om spel som Återvänd till Castle Wolfenstein och 2009-talet Wolfenstein talas inte om så mycket. Här är vad kritiker har tänkt på var och en Wolfenstein spel baserat på deras genomsnittliga poäng på Metacritic och Internet Gaming Database. Observera att några av de äldre Wolfenstein-spelen inte kommer att nämnas, som titlar som originalet Castle Wolfenstein , Wolfenstein 3D och Spear of Destiny brist på formella granskningsresultat från de första lanseringarna.
jack hammer öl
Youngblood: 70/100
Trots den tidiga framgången för MachineGames ' Wolfenstein väckelse, Wolfenstein: Youngblood besvikna kritiker med spel som inte riktigt passade in i spelets samarbetsfokus. Medan kritiker gillade vissa aspekter av de nya funktionerna som aldrig hade införlivats i en Wolfenstein titel tidigare, många kände att det i slutändan var mer ett problem än det var värt.
Ungt blod släpptes också på hälarna av de hyllade Wolfenstein II: The New Colossus . Trots de två spelens stora skillnader när det gäller spel och historielängd jämfördes de ofta med varandra. Medan Ungt blod var tänkt som ett sidspel till Den nya kolossen snarare än en sann uppföljare, som fortfarande inte förlåter spelets co-op (dess primära fokus) som saknar var det behövde vara.
The Old Blood: 76/100
Mycket liknande Ungt blod , Wolfenstein: Det gamla blodet fungerar som en sidoupplevelse för att fylla klyftan mellan Den nya ordningen och Den nya kolossen . Kritiker tyckte i allmänhet Det gamla blodet , med många som inser att spelet är tänkt att vara en fristående expansion till Den nya ordningen snarare än en fullständig uppföljare. Recensioner för spelet säger att dess kortare längd kompletterar den intensiva och snabba gameplay som Wolfenstein serier har alltid varit kända för.
Men vissa kritiker ansåg det Det gamla blodet var endast utformad för att dra nytta av framgången med Den nya kolossen och att fylla tid för MachineGames att skapa en riktig uppföljare. Kort sagt, tänkte vissa Det gamla blodet saknade hjärtat och passionen som skapade Den nya ordningen ett sådant enastående spel. Istället för att vara en sann uppföljning av Den nya ordningen , det var helt enkelt mer Wolfenstein .
Wolfenstein (2009): 77.5 / 100
Den helt enkelt titeln Wolfenstein är 2009 uppföljaren till Återvänd till Castle Wolfenstein , utvecklad av Raven Software och övervakat av iD Software. Medan dess föregångare såg mycket bättre recensioner, kritiker noterade några positiva aspekter av Wolfenstein . Många berömde spelets enspelarkampanj och dess uppfriskande inslag i en andra världskrigshistoria.
Kritiker noterade också att Wolfenstein var inte något nytt för FPS-genren, men om det här var en dålig sak eller en enkel observation beror på granskningen. Vissa sa att 2009-talet Wolfenstein gjorde helt enkelt vad tidigare poster i serien hade gjort, medan andra kritiker beklagade att serien som hjälpte till att skapa FPS-genren hade blivit gammal och behövde prova något nytt.
alkoholinnehåll i shiner bocköl
Den nya ordningen: 79/100
Wolfenstein: The New Order lyckades slå samman två helt olika stilar av FPS-spel på ett roligt och övertygande sätt. Den nya ordningen Spelets spel berömdes för att fånga den klassiska, snabba striden mot originaltitlarna samtidigt som den uppdaterade arenans FPS-formel för att passa med moderna skyttar. Den nya ordningen levererade actionspelarna förväntar sig med en mycket berömd berättelse som fungerade som en fullständig omstart till Wolfenstein tidslinje.
Dessa två olika stilar av FPS smälter dock inte alltid bra. En kritikpunkt var att skjutspel och berättelse aldrig riktigt nådde den topp som andra spel inom genren gjorde. Oavsett, Den nya ordningen lyckades lansera en enormt framgångsrik återupplivning av Wolfenstein serier som fortfarande går starkt idag.
Återvänd till Castle Wolfenstein: 84/100
Återvänd till Castle Wolfenstein utvecklades av Gray Matter Interactive, och det citeras ofta som spelet som verkligen lanserade Wolfenstein återuppkomst. Kritiker är överens om att spelet är en nostalgisk återgång till början av 80- och 90-talet Wolfenstein spel som lyckas hålla saker fräscha. Spelets multiplayer-aspekt Fiende Territorium fick också beröm för att vara ett roligt tillskott till serien som kändes som klassisk Wolfenstein .
Detta spel hyllades av både kritiker och fans, och många kallade det nästa klassiska FPS för att ge en gripande berättelse tillsammans med gameplay. Ändå tyckte vissa att upplevelsen var för lik resten av världen Wolfenstein serier, även om andra tyckte att det var uppfriskande och nytt.
Wolfenstein II: The New Colossus: 86.5 / 100
Uppföljaren till MachineGames ' Den nya ordningen tog allt som föregångaren gjorde bra och utvidgade det och gav spelarna en ännu djupare historia med rikare karaktärer. Kritiker säger det Den nya kolossen kom vid en tidpunkt då de flesta FPS-spel främst var inriktade på multiplayer-upplevelser på bekostnad av deras enspelarlägen. En välskriven berättelse i ett sådant spel var en sällsynt behandling som hjälpte katapult Den nya kolossen till höga betyg.
när hoppar du över en bit
Men några av samma problem som kritiker hade med Den nya ordningen ( och även Det gamla blodet ) kvar. Berättelsen prioriteras framför resten av spelet, vilket innebär att skottet blev kort i ögonen på vissa kritiker. Andra granskare kände sig som om Den nya kolossen förbättrades inte tillräckligt från sin föregångare och kände för mycket som bara mer Wolfenstein . Oavsett, de flesta håller med om att historien är Den nya kolossen ' största styrka.