Final Fantasy: 5 bästa finalbossar i serien (& 5 värsta)

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Final Fantasy har alltid haft en färgstark och fantasifull rollkaraktär , och när det gäller klimatiska sista bossstrider är serien oöverträffad i storhet och skådespel. Vissa antagonister har varit mycket minnesvärda och blivit fanfavoriter. Andra har känt sig överväldigande eller oinspirerade genom jämförelse, och trots sina unika egenskaper blir de lättare glömda.



Oavsett om det är bra eller dåligt hade dessa antagonister viktiga roller att spela i sina respektive spel. De bästa exemplen sticker ut som ett bevis på spännande och spännande finaler, och det värsta tar bort spelarens övergripande känsla av tillfredsställelse.



10Bäst: Chaos Created A Time Loop To Gain Immortality (Final Fantasy I)

Kaos är den ursprungliga stora dåliga, formen från vilken alla andra Final Fantasy sista chefer skulle kastas. Kaos upprätthöll en tidsslinga i historien som gjorde det möjligt för honom att leva för evigt. Det är en ganska hög bar som sattes av den första antagonisten i franchisen.

Under striden använder Chaos ett brett spektrum av färdigheter och förmågor, inklusive att kunna återställa HP och en förödande 1-hit KO Earthquake-skicklighet. Inte illa för en människa som absorberade djävulernas kraft att förvandla sig till en demonisk inkarnation av ondskan.

9Värst: Striden med Ardyn var inget speciellt (Final Fantasy XV)

Han var en intressant karaktär, och historien kring honom kändes personlig och känslomässig för många fans. Men så långt som Final Fantasy serieantagonister går striden mot Ardyn inte upp till de vanliga standarderna.



coopers original pale ale

Där andra poster i serien har spelare som står inför fallna gudar, demoniska varelser, utomjordiska varelser och i allmänhet har fantastiska och oväntade överraskningar, slutade Ardyn att bli lite mer än en kopia av huvudpersonen Noctis när det gäller hans förmågor. Även om det kanske tilltalade att slåss mot något av en klon, kändes det också lite överväldigande och bristande på fantasi jämfört med vad fans har förväntat sig från serien.

8Bäst: As The Undying, Vayne Merged With An Immortal Being (Final Fantasy XII)

Vayne var alltid en intressant skurk, men han överträffade sig verkligen under den sista striden i Final Fantasy XII . Han slogs samman med en odödlig varelse känd som The Undying och assimilerade bitar av Sky Fortress Bahamut i sin nya form. Det var en syn att se.

RELATERAD: Final Fantasy XII: 10 Hunts That Are Better Than The Final Boss Battle



Striden i sig var lika imponerande. Om de mekaniska drakliknande uppgraderingarna inte räckte, använde han också attacker baserade på den återkommande karaktären Bahamut, efter att ha använt flera förödande Flare-förmågor under mötet. Megaflare är Bahamuts signaturattack, hans Gigaflare-svärd hänvisar till Neo Bahamuts Gigaflare och Teraflare är namnet på Bahamut ZEROs attack.

vad är knoppis

7Värst: Orphan Was Not Very Relatable (Final Fantasy XIII)

Berättelsen i Final Fantasy XIII var förvirrande för många spelare. Berättelsen var ibland svår att följa, och händelser kring spelets slutchef, Orphan, förklarades inte tydligt. Saker kändes sällan sammanhängande eller till och med begripliga, vilket gör det svårt för spelare att relatera till Orphan eller hans motiv.

Den sista striden med Orphan var lite turbaserad. Orphan var mottaglig för döden, vilket är sällsynt för bossar att kunna bli offer för, men det var bara möjligt att använda under en kort tid och det var inte garanterat att fungera. Om det lyckades tidigt var striden över mycket snabbt, kanske till och med för snabbt för vissa. Men om inte, kan det fortsätta mycket längre och bli mer frustrerande än kul.

attack på titan anime vs manga

6Bäst: Ultimecia Stole Players 'Party Members (Final Fantasy VIII)

Förutom att utöva otroligt kraftfull magi hade Ultimecia en riktigt intressant aspekt av hennes sista strid. Över Final Fantasy serier, är det vanligt att spelare graviterar mot sina favoritkaraktärer och gör dem till sina starkaste partimedlemmar. Men mot Ultimecia kan det här vanliga sättet att spela faktiskt slå tillbaka på vissa spelare.

Ultimecia hade förmågan att ta dina partimedlemmar ur striden och bestämma på spelarens vägnar vilken karaktär de skulle använda för att slåss mot henne. Detta innebar att om spelare inte var försiktiga, kunde de sluta tvingas slåss mot henne med svagare partimedlemmar som var dåligt utrustade för att möta denna kraftfulla trollkarls styrka.

5Värst: Yu Yevon var en antiklimaktisk pushover (Final Fantasy X)

Medan många spelare ignorerar Yu Yevon till förmån för att kalla Braskas Final Aeon den sanna sista chefen i Final Fantasy X , det förändrar inte det faktum att den sista striden var mot Yu Yevon. Det var otroligt enkelt jämfört med striden innan det, och spelare skulle ha svårt att misslyckas med mötet med avsikt att försöka göra det.

RELATERAD: 10 RPG som överskuggades av Final Fantasy

Det var också något som många spelare tyckte var antiklimaktiskt, eftersom den verkliga antagonisten för majoriteten av spelet hade varit Sin, och Braskas Final Aeon representerade bättre den konfrontationen än Yu Yevon. Men precis som vad som hände i Final Fantasy IX med Necron, i Final Fantasy X den konstiga varelsen Yu Yevon var det sista sista mötet, till många spelares besvikelse.

4Bäst: Safer-Sephiroth var ett av de mest tillfredsställande sista mötena i serien (Final Fantasy VII)

En skurk som inte behöver introduktion, Sephiroth anses av många fans vara den mest ikoniska och minnesvärda skurken genom hela franchisen. Striderna mot hans flera former i slutet av Final Fantasy VII var både spännande och tillfredsställande. Den mest imponerande var hans Safer-Sephiroth-form.

Detta var den form där hans legendariska One-Winged Angel-tema spelade, och förutom hans underbart bisarra omvandling var hans attacker förödande starka och ett visuellt skådespel att se. I synnerhet kallade hans Supernova-attack till en stjärna från rymdens djup som förstörde hela världar som korsade dess väg, innan han rakade direkt mot huvudpersonens parti. Det var en fenomenal sekvens som spelarna kom ihåg för alltid.

logsdon säsong bretta

3Värst: Kejsaren var frustrerande och svår (Final Fantasy II)

Med de flesta poster i Final Fantasy franchise, den fiender som är de starkaste och kräver grundlig förberedelse för att besegra tenderar att vara valfria chefer. Men i Final Fantasy II , kände kejsaren mer som en av de frustrerande svåra valfria cheferna, förutom att han istället var den sista chefen i spelets huvudberättelse.

En anledning till att kejsaren kände sig orättvis mot många spelare var hans förmåga att återhämta sig. Inte bara gjorde kejsaren mycket skada, men han hade också HP-siphoning-attacker som skulle stjäla en karaktärs HP och återställa sin egen. Det var utmanande för spelare att upprätthålla sitt partys HP-nivåer samtidigt som de sköter tillräckligt med skador för att få bort kejsarens.

tvåBäst: Kefka använder omedelbart sin mest förödande kraft (Final Fantasy VI)

Kefka var en verkligt olycksbådande skurk och en fläktfavorit för många spelare. Den sista striden mot honom var en av de mest minnesvärda i serien, eftersom spelare först var tvungna att kämpa sig uppför ett torn av gudar, och Kefka väntade på toppmötet.

Kirsch gose seger

I en uppvisning av stor styrka öppnar Kefka striden genom att använda sin förödande förmåga, Heartless Angel, som reducerar alla karaktärer i partiet till bara 1 HP, oavsett vilket försvar eller skyddande trollformler som spelarna hade förberett i förväg eller till och med den nivå karaktärerna hade lyckats nå. Det är som om Kefka skrattade i huvudpersonernas ansikten, lekte med dem och bevisade att han lätt kunde decimera dem alla.

1Värst: Necron är verkligen glömt (Final Fantasy IX)

Ingenting sätter en dämpare på de spännande klimatiska sista ögonblicken i ett spel som att ersätta historiens antagonist från ingenstans. Final Fantasy IX finalbossstrid är inte mot Kuja, antagonisten som var det vanligaste fokuset under hela spelet. Istället möter spelare Necron, en helt glömsk karaktär som bara ges de vagaste omnämnandena innan den sista striden.

Att inkludera Necron som den slutliga chefen var ett förvirrande beslut som försurade upplevelsen för många spelare. Avslutningen på berättelsen skulle ha känts mycket mer tillfredsställande om krediterna hade rullats efter den sista striden med Kuja istället.

NÄSTA: Final Fantasy: 10 mest överväldigade trollformler i serien, rankad



Redaktionen


Rainbow Six: Siege's Reworked Tachanka är löjligt

Videospel


Rainbow Six: Siege's Reworked Tachanka är löjligt

Ubisoft har totalrenoverat Tachanka i Tom Clancy's Rainbow Six Siege, och han är väldigt kraftfullare än tidigare.

Läs Mer
Är Kingdom of the Planet of the Apes redo att ansluta franchisen?

Övrig


Är Kingdom of the Planet of the Apes redo att ansluta franchisen?

Charlton Hestons Planet of the Apes är en klassisk film och det finns nu en chans att Kingdom of the Planet of the Apes äntligen kan koppla ihop filmerna

Läs Mer