Final Fantasy XV har faktiskt en bra historia - men det sägs på det värsta sättet

Vilken Film Ska Jag Se?
 

När Final Fantasy XV släpptes 2016, möttes det med en blandad mottagning. Medan vissa delar av spelet, till exempel dess visuella, berömdes, var andra delar kritiskt panorerade, särskilt dess historia. Spelets utveckling skyndade sig så hemskt för att göra sitt släppdatum att Square Enix var tvungen att släppa stora korrigeringar i ett försök att fixa spelet efter lanseringen. Ingen patch kunde dock ha fixat sin historia av en stor anledning: hur den berättas.



Final Fantasy XV , innan det blev vad det är, uppfattades som ett avknoppningsspel Final Fantasy Versus XIII av spelregissören Testsuya Nomura tillbaka 2006. Spelet var tänkt att vara djärvt och ambitiöst, men efter år i utveckling visade det sig för ambitiöst och ommärktes som Final Fantasy XV .



Medan den nya regissören, Hajime Tabata, kunde vända hela projektet och arbeta för ett spelbart spel, FFXV hade fortfarande några djupt rotade problem som gjorde berättelsen till en osammanhängande röra. Spelet börjar inledningsvis mycket lovande. Den öppna världen verkar vacker och att utforska den i Regalia tillsammans med fyra vänner - Noctis, Ignis, Prompto och Gladio - är kanske där FFXV lyser ljusast. Men när spelet fortskrider finns det en sak som verkar vara avstängd.

Medan Noctis berättelse fortskrider var de andra tre karaktärerna bara där. Visst, de är roliga karaktärer att titta på skämt och skämt med varandra, men de verkar aldrig utvecklas mycket. De fyra framställs som nära vänner, men spelarna får aldrig veta varför. Det finns inga återblickar eller plotutvecklingar som lyser upp förhållandet mellan dessa fyra karaktärer, åtminstone inte i själva spelet.

FFXV Släpp föregicks av olika reklaminnehåll som skulle komplettera spelet när det äntligen släpptes. Square Enix hävdade att dessa avknoppningar inte var något innehåll från spelet, utan bara bonusar som inte behövs för att njuta av FFXV . Men även om det är sant att spelets plot är helt förståeligt utan dessa spin-offs, är de mycket viktigare för den övergripande njutningen av huvudspelet än Square Enix säger att de är.



Relaterad: Final Fantasy XV har en bra poäng - och det är det största någonsin

Brotherhood: Final Fantasy XV var en fem-episod anime spin-off som utforskade vänskapen och backstory av de fyra huvudpersonerna. Medan FFXV plot kan förstås utan att titta på anime, Broderskap ger en hel del sammanhang som skulle ha hjälpt spelare att känna sig mer känslomässigt investerade i karaktärerna. Fläktar som spelar spelet efter att ha sett anime är i en bra historia de bryr sig om; omvänt, de allra flesta fans som spelar FFXV utan att titta på anime hitta tomten vara tunn.

Detta är inte den enda avknoppningen som innehåller viktiga bitar av sammanhang som inte finns i spelet. Insomnia faller och döden till Noctis far, King Regis, förflyttas till en film: Kingsglaive: Final Fantasy XV . Vad som annars skulle ha varit ett katastrofalt och minnesvärt ögonblick minskar i spelet, eftersom Insomnia och King Regis knappast spelar någon roll. På egen hand misslyckas spelet med att få Noctis frustration och sorg att resonera med spelare.



Relaterad: Final Fantas bästa stridsystem, rankade

Final Fantasy XV Berättelseinnehållet är vidare uppdelat i Platinum Demo, olika spin-off-romaner, ett spel som heter A King's Tale och flera DLC-paket som i slutändan påverkar hur roligt själva spelet är. Ignis, Prompto och Gladios karaktärbågar är gömda i betald DLC som knappt hänvisas till eller påverkar huvudberättelsen. Vid en tidpunkt försvinner Ignis och återvänder senare blind av skäl som bara förklaras om du köper hans DLC-avsnitt. Under tiden, FFXV s sidouppdrag är intetsägande och oinspirerade, mestadels bestående av Noctis, prinsen av Lucis, som gör vardagliga ärenden för slumpmässiga människor.

Vad som kunde ha varit känslomässiga huvudberättelsestunder eller berättelsedrivna sidouppdrag förlorade sin inverkan på grund av Square Enix beslut att dela upp FFXV berättelse mellan olika spin-offs och DLC-paket. Om dess berättelse hade berättats sammanhängande skulle spelet antagligen ha mottagits mer varmt, men istället Final Fantasy XV fick sin berättelse kastrerad och dess känslomässiga kärna borttagen. Även om det försökte berätta en stor och episk historia om vänskap, romantik och äventyr, klippte i så många bitar förvandlade det som kunde ha varit ett anständigt spel med en bra historia till en vapid berättelse om en ångestfylld anime pojke gör episka saker.

FORTSÄTT LÄSA: Kingdom Hearts II är där franchisen blev ... WEIRD



Redaktionen


Den vackra romantiska animen som ingen tittar på

Anime


Den vackra romantiska animen som ingen tittar på

The Duke of Death and His Maid är en vacker och rolig romantik där de två huvudkaraktärerna är förbannade att aldrig kunna röra.

Läs Mer
Fast & Furious 9: Trailer, plot, släppdatum och nyheter om F9

Filmer


Fast & Furious 9: Trailer, plot, släppdatum och nyheter om F9

Här är allt du behöver veta om den kommande F9, inklusive släppdatum, rollmedlemmar, plotdetaljer och mer.

Läs Mer