God of War Ragnarok är smart att INTE ge ett släppdatum

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Förra året, God of War: Ragnarok tillkännagavs att släppas 2021. Sedan dess har det inte funnits något ord om några bilder eller ett mer begränsat utgivningsfönster. Det är ingen hemlighet att AAA-titlar behöver mer tid för att utvecklas för att nå de nivåer som spelarna önskar för sina favorittitlar. Det har dock inte hindrat en del från att fråga vad som tar så lång tid för uppdateringar.



Många fans gick till Twitter att uttrycka sina bekymmer. Dock påminde spelchef Cory Barlog dem med inte så många ord att det skulle vara klart när det var klart. Han försäkrade också fansen att väntetiden skulle vara värt det. Även om inte alla skulle ta det tvetydiga svaret bra, har Barlog en poäng. Att inte ge ett släppdatum var det viktigaste God of War: Ragnarok kunde ha gjort.



De Gud av krig franchise har funnits i flera år. Men när det kom tillbaka på PlayStation 4 förändrades ton, historia och mest av allt, dess spel . Sedan dess har spelet tagit bort sitt oändliga rop och oavbrutna våld och saktat ner saker och ting för att fokusera på Kratos, som nu är pappa, och hans unga son Atreus. Gud av krig hittade hjärtat som franchisen aldrig utforskade tidigare. Med detta sagt var det fortfarande en skälig andel av våld som kändes ännu mer givande.

På senare tid har spel lider av utgåvor som inte uppfyller förväntningarna. På grund av den ständiga brådskan och utvecklingen som utvecklare tvingas uthärda släpps många av dessa spel med flera buggar och problem som kan göra dem omöjliga att spela. Detta har nyligen visats med Cyberpunk 2077 . Det köper sina skapare tillräckligt med tid för att ta reda på eventuella problem innan de släpps genom att inte ge människor något bestämt att se fram emot.

RELATERAD: Dungeons & Dragons: Hur man bygger den perfekta mördaren



Barlogs svar, även om det inte är det som fansen kanske har velat höra, exemplifierar en av de bästa sakerna med sociala medier. När dessa nya spel blir mer komplexa är transparens ännu viktigare mellan utvecklare och spelare. De som är tysta kan skada förtroendet mellan varandra. De som är öppna med sina uppdateringar kan dock förvirra spelarna eller få dem att känna att något inte stämmer. Barlog visar att ibland är det enda som behöver sägas vad som behövs, och i det här fallet betyder det att påminna alla om att vara tålmodig.

Företag som väljer att kommunicera mer än andra öppnar sig också för problem. Detta kan dock komma i form av förseningar. Även om det är viktigt att berätta för dem som vill spela en ny titel när en fördröjning kommer, är det ännu viktigare att inte ange ett datum såvida inte utvecklarna är säkra på att produkten är klar då. Detta bevisades med Persiens Prins , som bestämde sig för att undvika eventuella problem genom att bara låta spelarna veta att förseningen skulle vara obestämd.

Vissa titlar tar längre tid att släppa än andra. Det viktigaste att göra är att se till att fansen känner till situationen och vad de kan förvänta sig innan de släpps. God of War: Ragnarok är arbetar med två portar av spelet, vilket kan ta mycket längre tid än många antar. Barlogs uppdatering påminner dock försiktigt fansen att temperera sina förväntningar på när spelet kommer. Detta håller inte bara trycket från dess skapare, men det ger också fansen en potentiellt mycket längre väntan. Oavsett vad, God of War: Ragnarok kommer när det är klart, antingen i år eller nästa år.



FORTSÄTT LÄSA: Att spela Persona 5 Strikers Without Persona 5 känns fel



Redaktionen


10 spännande höst 2019 anime värt att titta på

Listor


10 spännande höst 2019 anime värt att titta på

Höstens 2019-serie är full av efterlängtade återkommande och nya shower, och dessa tio anime är värda att kolla in.

Läs Mer
En av Studio Ghiblis berömda grundare övergav denna anime, men filmen inspirerade Netflixs Slumberland

Övrig


En av Studio Ghiblis berömda grundare övergav denna anime, men filmen inspirerade Netflixs Slumberland

Innan Hayao Miyazaki skapade Studio Ghibli hjälpte han till med att animera en klassisk kultanimerad film som nu har gjorts om i live-action genom Slumberland.

Läs Mer