En guide till att bygga drakåldersfester

Vilken Film Ska Jag Se?
 

En av de spännande sakerna med Dragon Age franchise är att BioWare har tagit partiets följeslagare till nästa nivå, vilket ger varje potentiell partimedlem nödvändiga färdigheter för att hjälpa spelare att uppnå sina mål och livliga personligheter som får dem att känna sig som realistiska vänner, allierade eller till och med fiender. Dessa följeslagare passar olika spelstilar, från de som fokuserar på att slutföra huvudmålet till de som söker en mer intim upplevelse.



När du reser med dina kamrater genom Thedas, oavsett Dragon Age spel kommer spelare att stöta på uppdrag, mål och utmaningar som bara kan uppnås med en viss festbyggnad. Efter väljer din klass , är det viktigt att försöka skapa ett balanserat parti för att garantera att det finns minst en person i partiet som kan hantera vad som än uppstår.



Essential Build

För spelare som vill vara säker på att de har allt de behöver för att utföra uppgifter under resan är det viktigt att ha en skurk, en trollkarl och en krigare i partiet, särskilt när de spelar Inkvisition . Inkvisition lagt till många utmaningar som krävde specifika klasser för att komma åt vissa områden. Det fanns väggar bara en tank kunde bryta ner, trasiga och magiskt aktiverade eller avskärmade områden som inte kunde nås utan en magisk användare och låsta kistor och dörrar som bara erfarna skurkar kunde låsa sig in i.

Under alla tre matcherna erbjöd en erfaren skurk i partiet någon som kunde avväpna fällor innan resten av partiet snubblade över dem och låsa sig in i till synes förbjudna områden som kan innehålla ovärderlig utrustning, byte och codexinformation. Att hälla massor av skicklighetspoäng i Cunning medan man byggde otrevliga partimedlemmar innebar att kistor blev lättare för dem att öppna under vägen.

moosehead lager abv

Relaterat: Dragon Age: The Tragic Downfall of Raleigh Samson



Partispecifik byggnad

En annan av Dragon Age De unika egenskaperna är att bygga relationer med partimedlemmar för att få deras godkännande eller ogillande. Ledsagandegodkännande nivåer dikterar spelarens interaktion med dem och vissa resultat av händelser, och varje spel har uppdrag som kretsar specifikt kring att främja eller förneka dessa vänskap. Att vara uppmärksam på partispecifika uppdrag innan du påbörjar dem kommer att signalera om en partimedlem måste vara närvarande eller inte för att aktivera, fortsätta eller slutföra dessa uppdrag.

Det finns också vissa uppdragslinjer som väsentligt påverkar spelarens förhållande till följeslagare även om uppdraget inte är specifikt för den följeslagaren. Till exempel i Dragon Age 2 , med Fenris närvarande när han pratade med Keeper Mirithari om att ge Merrill Arulin'holm kan utlösa hans missnöje om Hawke är villig att ge efter för Merrills begäran om att fixa spegeln, och att veta att i förväg gör det möjligt för spelaren att antingen ta honom med till bygg fiendskap eller lämna honom bakom för att undvika att få poäng för ogillande.

På samma sätt i Inkvisition , det finns ett antal mindre uppdrag som beviljas av följeslagare. Exempelvis ber Blackwall inkvisitören att lokalisera Grey Warden-specifika föremål runt om i Thedas, och även om det inte samlar negativa poäng om han inte är i partiet, kommer spelarna att få en betydande boost i sitt godkännande om han är där.



RELATERAD: Dragon Age 4: Five Characters We Want to Return

Fiendespecifika byggnader

I Ursprung , partiet möter horder av darkspawn, drakar och många andra skräck; Dragon Age 2 ser Hawke och partiet slåss tillbaka massor av magiker och templar, liksom darkspawn, drakar, banditer och mer; och Inkvisition ökade fiendens lista ännu mer och lade till flera otroligt svåra drakampar ovanpå kultister, magiker, templar, darkspawn och en korrupt darkspawn magister som ville bli en gud.

Att känna till vilka typer av fiender man kommer att möta innan man går in i striden kan hjälpa dig att bygga en optimal fest för situationen. Om du till exempel vet att du går in i strid med arga magiker, ta med en templarkrigare som kan förneka deras magiska effekter. Att bekämpa darkspawn tenderar att bli lättare med en Gray Warden i festen eftersom Wardens är immun mot smärtan. Uppdrag som kräver smygande taktik går mycket lättare med ett parti som bär lätt rustning - speciellt om det partiet har tillbringat större delen av sitt liv för att lära sig att vara smygande.

Relaterat: Dragon Age: How Hawke Met Aveline

Party Banter Builds

En annan snygg sak om Dragon Age är hur interaktiva och personliga partiets följeslagare kan vara med varandra. Spelaren är inte den enda som bygger relationer med sina kamrater; partiet bygger relationer med varandra längs vägen, och dessa relationer återspeglas ofta i deras parti skämt. Tecken som inte nödvändigtvis kommer överens, gillar Alistair och Morrigan in Ursprung , Anders och Fenris i Dragon Age 2 och Kommer vara och Vivienne in Inkvisition , dela intressanta och unika samtal, ta ofta upprepade stötar mot varandra medan du går runt.

Ledsagare lär sig också av varandra och utvidgar deras åsikter och horisonter. Ett bra exempel på detta är bindningen som bildas mellan Solas och Cole in Inkvisition . Solas, en berömd anda-entusiast, har stort nöje att prata med Cole om andar och Fade, liksom Coles förmågor och konstiga reaktioner på världen. Att lyssna på kompanjonens samtal kan till och med ge spelaren insikt i andra saker som händer i spelet som de annars skulle ha missat.

Oavsett spelstil finns det otaliga sätt att bygga en fest, var och en av dem kan ge spelarna de upplevelser de längtar efter. Att ta tid att experimentera med olika partibyggnader kan förändra spelet, vilket gör att varje spel känns som ett nytt spel.

lite isöl

FORTSÄTT LÄSA: Dragon Age: Allt du borde veta om inkvisitorn



Redaktionen


De 10 mest kraftfulla teknikerna i Kenichi: Den mäktigaste lärjungen

Listor


De 10 mest kraftfulla teknikerna i Kenichi: Den mäktigaste lärjungen

Trots att den är en fiktiv anime är Kenichi: The Mightiest Disciple inspirerad av verklig kampsport med tekniker som liknar verkligheten.

Läs Mer
Pokémon Origins: 10 sätt Miniseries är precis som spelen

Listor


Pokémon Origins: 10 sätt Miniseries är precis som spelen

Pokémon Origins har många likheter med de spel som den bygger på, med tonvikt på bland annat Röd och Grön / Blå.

Läs Mer