Harvest Moon: One World isn't What the Franchise Needs

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Natsume har meddelat att en ny Harvest Moon avbetalning, Harvest Moon: One World , kommer att ta sig till Nintendo Switch i höst. De Harvest Moon serien har haft en tuff tid i flera år nu, särskilt sedan företagets splittring från de ursprungliga skaparna.



Nyare Harvest Moon spel fortsätter att försöka lägga till något nytt, inte inbyggt i seriens spel, och det har dessa förändringar inte alltid varit till det bättre. Naturligtvis måste en franchise alltid utvecklas, men den måste fortfarande behålla det som fick det att fungera i första hand. Tyvärr, En värld verkar fortsätta denna trend med subposter som saknar det gamla Harvest Moon spel.



Den första Harvest Moon släpptes på SNES och var en hit, eftersom det inte fanns något annat som gillar det just då. När fler spel släpptes förblev huvudkonceptet detsamma, men utvecklaren Marvelous lade till nya funktioner runt det. Saker som byborrelationer, extra klippscener, födelsedagar och andra saker som nu är standard för spel som detta började här.

Så småningom behövde serien utvecklas och Marvelous lade till nya spelelement för att hålla serien fräsch och skilja mellan varandra. De flesta av dem klarade sig bra, med endast ett fåtal blandade mottagningar. Sedan splittrades Marvelous från Natsume, och saker förändrades.

År 2014 beslutade Marvelous att ha sitt dotterbolag, Xseed Games, att publicera sina spel i väst snarare än Natsume. Emellertid behöll Natsume rättigheterna till Harvest Moon namn. Detta lämnade Marvelous att fortsätta originalserien under det nya namnet, Säsongens berättelse , medan Natsume fortsatte att skapa och publicera sina egna Harvest Moon serier. Med denna splittring som ledde till två konkurrerande franchiseföretag blev varumärket förvirrande och Harvest Moon namnet började gå nedförsbacke.



RELATERAD: Varför Assassins Creed 2 är fortfarande det bästa i serien

Natsumes första titel utan Marvelous var Harvest Moon 3D: The Lost Valley , som fick blandade recensioner. Spelet var en avvikelse från den traditionella lantbrukssimmen och lade till världsformande funktioner som de i Minecraft . Spelare kan förändra marken och plantera grödor var som helst, med olika terräng som orsakar mutationer i grödor.

På papper låter det intressant, men spelet gick fast i det och tiden var inte på spelarens sida i kombination med andra standardfunktioner. I stället för att utvidga spelet med fokus på seriens varumärkesodlingsmekanik tog Natsume element från andra populära spel och fick dem inte riktigt att passa. Det låter nära det nya Harvest Moon är lovande. Harvest Moon: One World Tillkännagivandet beskriver spelet som 'äventyrliga utmaningar' och kommer att ta spelare runt spelets värld, inte bara en enda stad och dess omgivningar. Återigen verkar det som om Natsume injicerar funktioner från ett annat populärt spel, den här gången Djurkorsning , in i dess Harvest Moon titel.



Efter Harvest Moon: Light of Hope släpp, hade detta blivit ett mönster för serien. Två år efter The Lost Valley floppade, Harvest Moon: Seeds of Memories kom ut på iOS och Android. När spelet först visades sa Natsume att det skulle gå tillbaka till sina rötter med en retrostil - och det gjorde det. Frön av minnen återvände till enkelt spel utan gimmicks och gjorde det relativt bra. Senare Det året, Harvest Moon: Skytree Village släpptes till blandade recensioner. Det höll sig närmare jordbrukselementen, men behöll en enkel version av Lost Valley terraformar. Det tog också bort vissa standardfunktioner, som att ge presenter till byborna.

Relaterat: A Year in Flux: What’s Next for the Switch 2020

Detta liknar vad som händer nu: Natsume gick tillbaka till den ursprungliga populära formeln med Harvest Moon: Light of Hope och den konstigt nära identiska konststilen till Frön av minnen , och försöker igen injicera en ny funktion från ett annat populärt spel till nästa titel, Harvest Moon: One World .

Släpps samma år som Skytree Village , Stardew Valley , är ett spel som fortfarande till stor del är populärt fyra år efter lanseringen. Det var baserat på Harvest Moon ursprungliga formel, något som Natsume verkar inte kunna hitta trots sin långa historia med franchisen. Ny Harvest Moon spel har tappat seriens identitet, och det har varit problemet. Istället för att bygga på vad som gjorde det framgångsrikt att börja, saker som enkelt jordbruk, ranching och vänskap med bybor, fortsätter Natsume att lägga till spel från helt utanför franchisen. En värld verkar inte som att det kommer att bli annorlunda.

Naturligtvis har vi inte sett mycket av spelet ännu, så Natsume kan överraska oss. Serien behöver ändras, så kanske är det här Harvest Moon behov. Genom att 'utforska världen' betyder Natsume att fokus kommer att vara en flerspelarkomponent där spelare kan besöka varandras gårdar och hjälpa till och skapa en plattform som liknar Djurkorsning s öar. Det ensamma skulle vara en fantastisk upplevelse. Men med tanke på Natsumes meritlista är det troligt att En värld kommer att hamna Djurkorsning med jordbruk.

FORTSÄTT LÄSA: E3: De bästa ögonblicken från de senaste 25 åren



Redaktionen


Preman är en genomsnittlig gangsterflick höjd av mångfald

Filmer


Preman är en genomsnittlig gangsterflick höjd av mångfald

Den indonesiska gangsterfilmen Preman behandlar frågor om funktionshinder och sexualitet på ett sätt som gör dess annars cliche-berättelse mycket mer intressant.

Läs Mer
Stålmannens smartaste fiende har ett hemligt projekt – och det kan inte vara bra

Serier


Stålmannens smartaste fiende har ett hemligt projekt – och det kan inte vara bra

Även om Lex Luthors 'Project Blackout' är höljt i mystik, har många ledtrådar släppts i Action Comics #1049 som tyder på hans verkliga avsikter.

Läs Mer