Hur den sorgligaste kampen in the Dark Souls Franchise krossade spelarens hjärtan

Vilken Film Ska Jag Se?
 
DAGENS CBR-VIDEO SCROLL FÖR ATT FORTSÄTTA MED INNEHÅLL

Fans av Mörka själar serier är väl medvetna om de tragiska berättelserna i FromSoftwares spel — en känsla som sträcker sig till andra FromSoft-titlar som Blodburen och En yxa . Gömd bakom obskyrt berättande, olycksbådande och vaga dialoger och föremålsbeskrivningar döljer sig många berättelser som berättar om hjältar som reser sig för att konfrontera stora strider och, tyvärr, möter fruktansvärda mål. The Nameless King, Solaire of Astora och Anastacia of Astora är alla karaktärer som spelare kan möta vars berättelser kulminerar på ett hjärtskärande sätt. Den kanske mest övergivna karaktären i Själar serien är är Artorias the Abysswalker och hans varg, Sif.



Spelare möter faktiskt inte Artorias i basen Mörka själar kampanj, men hans hjältemod och bedrifter nämns flera gånger av NPC:er, samt ingår i flera objektbeskrivningar. Artorias dyker inte upp förrän i DLC 'Artorias of the Abyss' som en av de bästa bossarna i spelet. Som sagt, Artorias trogna följeslagare Sif dyker upp i grundspelets andra halvlek som en boss som vaktar sin före detta herres viloplats. Allt från historien till själva kampen krossar spelarnas hjärtan, och det kan vara en av de tråkigaste bosskamperna inom spel.



växter vs zombies 2 bästa växter

Att slåss mot Sif är hjärtskärande i och för sig

  The Chosen Undead ställs mot Great Grey Wolf Sif-bossen i Dark Souls

Kampen mot Sif blir sur i samma ögonblick som spelarna kommer in på arenan. Vissa skulle kunna hävda att det redan är fruktansvärt att behöva döda en hund i en bosskamp, ​​men själva striden övningar i tragedin ännu mer. Det enkla faktum att Sif fortfarande vaktar Artorias grav alla dessa år senare är hjärtskärande – nästan som den mörka fantasyversionen av Futurama s berömt avsnitt 'Jurassic Bark'. Sif är massiv och skrämmande, men spelarna får en känsla av att han inte slåss för att han är arg. Hunden kämpar helt enkelt för att skydda sin husbondes viloplats och, beroende på hur vetskapen tolkas, för att skydda andra från Artorias öde. Kampen är verkligen intensiv, och görs ännu mer av Sifs fightingstil.

Sif slåss med samma rörelser som Artorias använde när de slogs tillsammans. Musiken är avsiktligt tyst och melankolisk för att få spelaren att reflektera över handlingen de begår och ifrågasätta moralen i att döda denna varg. Kampens sista sträcka är den mest hjärtskärande. Sif börjar halta deras hälsa är tillräckligt låg och hans rörelser blir långsammare – han kommer till och med att ramla omkull efter att ha använt vissa attacker. Att behöva se detta sårade djur desperat försöka försvara sin herre är tillräckligt för att få en tår i även den mer kaotiska spelaren. Mörka själar 'Lore gör chefskampen så mycket mer tragisk.



hana awaka mousserande blomma

Artorias DLC och Lore gör kampen ännu mer deprimerande

  Den inledande scenen för Artorias the Abysswalker-bosskamp i Dark Souls' Artorias of the Abyss DLC

För att sammanfatta Artorias bakgrund, var han en legendarisk riddare av Gwyn som var den mest utrustade för att slåss mot avgrunden. Hans vapen, färdigheter, förmåga att gå i avgrunden och trogna följeslagare Sif gjorde honom till det perfekta valet att gå in i avgrunden för att döda Manus och rädda prinsessan Dusk. Tyvärr skulle Artorias dö under detta uppdrag, och med den sista kraften använde han sin stora sköld för att rädda Sif. Det räcker för att göra mötet med Sif otroligt dystert, men det är inte hela historien, och Artorias öde är ännu dystrare.

Beroende på hur spelarens roll tolkas i DLC kan det faktiskt ha varit spelaren som besegrade Manus och räddade Princess Dusk snarare än Artorias. Medan Artorias legend kan berätta att han heroiskt offrade sig själv för att besegra Manus och rädda prinsessan, i själva verket omkom han innan han kunde uppnå någondera bedriften. I kampen med Sif kan spelare släppa vargen fri för att hjälpa till i kampen mot Manus. Detta gör inte bara Sif ännu mer omtyckt för spelaren och gör att chefen slåss så mycket mer hjärtskärande, det förändrar faktiskt hur striden börjar. Om spelare har kallat Sif i DLC och sedan går in i Sifs bosskamp kommer Sif att minnas spelarens doft. Istället för att omedelbart ta tag i svärdet och förbereda sig för strid kommer Sif att nosa på spelaren, gnälla och sakta gå mot Artorias svärd.



kommer jinbei att gå med i stråhattarna

Sifs olycka krossar fortfarande hjärtan flera år senare

Efter att ha spelat Artorias DLC får fansen titta på denna hemska kamp från ett nytt perspektiv. Spelare möter inte en skräckinjagande väktare som de måste besegra i strid, utan snarare en gammal vän och följeslagare från en annan tid. Sif är skyldig att skydda sin herres grav och hindra någon från att förvärva Artorias' förbund, så att han kan hindra andra från att drabbas av samma öde som hans herre. Omvänt måste spelaren få Artorias Covenant för att besegra de fyra kungarna. Att döda denna hund som skyddar sin husbondes viloplats tvingar spelaren att ifrågasätta om deras strävan verkligen är för världens bästa, och om spelaren har rätt att fortsätta på den vägen.

Bosskampen mot Great Grey Wolf Sif är fortfarande en av Mörka själar ' största prestationer tack vare lagren av djup och komplexitet som spelar enbart i bakgrundsberättelsen. Medan många spelare kommer att missa mycket av lärdomen om de inte är skickligt på jakt efter den, kommer efterföljande genomspel eller djupgående undersökningar att dra tillbaka lagren av Sif och Artorias tragiska berättelse. Sifs skiktade berättande cementerar FromSoftware som en av spelets bästa historieberättare och sticker ut som en av de absolut bästa striderna i spelhistorien.



Redaktionen


Konstiga nya världar kan dra från en icke-kanon serieserie för Gorn

TV


Konstiga nya världar kan dra från en icke-kanon serieserie för Gorn

När Star Trek: Strange New Worlds fortsätter sin delikata dans med Gorn, ger en hyllad TNG-serietidning några starka riktlinjer.

Läs Mer
10 bästa amalgamskurkar

Serier


10 bästa amalgamskurkar

Amalgam skapade några av de mest skrämmande skurkarna i alla serier, och kombinerade skurkar från DC och Marvel till helt nya onda entiteter.

Läs Mer