Hur kritisk roll revolutionerade faktiska spel

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Kritisk roll är en av de mest, om inte den mest, välkända faktiska spelserierna i världen. Serien har gått från en veckotidning Drakar och demoner faktiska spel live-stream till en jätte i TTRPG-branschen med en fanbase och tittarsiffror i miljoner.



Kritisk roll bidrog till det moderna D&D renässansen som slungade bordsrollspel tillbaka till den vanliga fantasin, och det har inspirerat tusentals att ta upp hobbyn för första gången eller återvända till den efter ett långt uppehåll. Dess inverkan på TTRPG-gemenskapen och genren för det faktiska spelet är betydande och distinkt, kommer sannolikt inte att glömmas bort.



lagunitas dubbel ipa

Likheter och skillnader med andra faktiska pjäser

Även om det har blivit den mest kända titeln i genren, Kritisk roll var långt ifrån den första delen av media som skildrade play-by-play-händelserna Drakar och demoner kampanjer. Så länge som grupper har slagit sig runt bord för att njuta av rollspel på bord, har de hittat medier för att dokumentera sina bedrifter, inklusive speltidningar och forum. Även om det verkliga ursprunget till formatet diskuteras, anser många Förvärv Incorporated att vara det formella ursprunget till modernt faktiskt spelinnehåll, både i podcast- och livestreamform.

Kritisk roll s första stream hade premiär den 12 mars 2015, som en veckovisa i innehållskalendern för Geek & Diverse.



Kritisk roll delar många likheter med andra faktiska spelmedia. Kampanjerna fortsätter Dungeons and Dragons Fifth Edition , den senaste utgåvan av spelet som finns tillgänglig, och de ger publiken vyer av stridskartor så att tittarna kan se vad spelarna ser. Kritisk roll har en standard D&D inställningar för tärningar, karaktärsblad, miniatyrer och annat nödvändigt material. Dock, Kritisk roll skiljer sig från de faktiska pjäserna som kom före den på flera sätt, varav många var unika för den när den först började.

Även om de började använda en standard pantheon av D&D och Stigfinnare gudar, alla andra delar av Kritisk roll s världsbyggande var och är hembryggt. Exandria, den övergripande världen i vilken Kritisk roll äger rum, är en originalskapelse av Matthew Mercer. När Kritisk roll premiär, de flesta professionellt producerade faktiska pjäser var officiellt licensierade av eller kopplade till Wizards of the Coast och inställd i det redan existerande Drakar och demoner värld , med inställningar som Eberron eller Forgotten Realms. Genom att basera serien i en hembryggd värld, Kritisk roll såg till att alla tittare hade tillgång till samma loreinformation, oavsett deras erfarenhetsnivå Drakar och demoner .

C ritisk roll använder också några hembryggda husregler som underlättar bättre upplevelser för både spelare och publik. Ett exempel på dessa regler är Matthew Mercers regeluppsättning kring uppståndelsebesvärjelser och de ritualer som krävs, som förlitar sig på tärningskast från andra spelare och godkännande av spelaren vars karaktär dog för att lyckas. När uppståndelser inte är garanterade blir karaktärens död mer slagkraftig och filmisk för alla inblandade.



Att förena fans från andra sfärer

  Critical Role Cast med den norra halvan av Bells Hells.

En av faktorerna som ledde till Kritisk roll Den skenande framgången var dess förmåga att tilltala publik utom räckhåll för den befintliga communityn och fanbasen Drakar och demoner innehåll. Ett av sätten som showen hittade dessa tittare på var genom skådespelarnas rykte. Varje person vid bordet var en professionell röstskådespelare när showen började, många med anmärkningsvärt rykte. Många nya tittare, både förr och nu, kom till Kritisk roll av spänning att se älskade röstskådespelare, som Matthew Mercer, Laura Bailey och Ashley Johnson, visa upp sina rollspelsfärdigheter.

På grund av deras utbredda hyllning och hyllade framträdanden i andra medier har skådespelaren Kritisk roll lockade fans från andra 'nördiga' hobbyer och samhällen, som videospel och anime, som annars kanske aldrig hade tänkt på att titta på en Drakar och demoner faktiska spelström. Kritisk roll s ursprungliga position som en del av Geek & Sundrys nätverk bidrog också till detta fenomen, eftersom kanalen tillhandahöll en inbyggd abonnentbas och lockade nya tittare genom de andra skaparna och innehållet i andra Geek & Sundry-program.

Fört under ett metaforiskt tak, den Kritisk roll fandom spred sig vida omkring och berör varje hörn av internet med deras cosplay, fan art, fanfiction, klipp, highlight-videor och mer. Det finns en viss grad som showens fanbas blev självväxande, med många Kritisk roll fans som citerar ett mediatillverkat stycke media som inspirationspunkten som uppmuntrade dem att börja titta på streamen. En del av det som hjälpte med detta är det Kritisk roll vokalt firade sina fans, visa upp sina talanger ofta och offentligt med konstgallerier, strömmar öppna gåvor från fans och anlitar fans för att göra professionellt arbete för showen baserat på skådespelarnas och besättningens kärlek till deras fans verk.

Utveckling och expansion

  Kritisk roll's Candela Obscura Cast Photo.

Kritisk roll fortsätter att frodas när den växer och sätter riktmärken för den faktiska spelgenren på vägen. Varje liveevenemang är ett fullsatt hus, där mängder av entusiastiska fans deltar i kostymer och merchandise, inklusive den senaste liveshowen på OVO Wembley Arena i London. Flera olika Drakar och demoner källböcker inställda Kritisk roll 's Exandria har publicerats, några som tillägg från tredje part och andra i samarbete med Wizards of the Coast. Den huvudsakliga Kritisk roll stream är för närvarande på sin tredje kampanj, som har betydligt mer engagemang från de tidigare on-stream-äventyrarna än vad kampanj två hade. Men medan veckoströmmen är stilla Kritisk roll s huvudfokus har skådespelarna och besättningen tagit sig an otaliga kreativa projekt.

Kritiska rollproduktioner, det oberoende produktionsbolaget grundad av skådespelaren Kritisk roll , presenterar stolt en publikationsarm som heter Darrington Press. Pressen är inte bara hemmet för deras tredjeparts Exandria-källböcker utan också många nya bordspel. Dessa inkluderar flera bordsrollspel, som t.ex Mörkt ljus , som körs på den internt skapade Upplysta världar system, och Till den sista flämten , en tvåspelares TTRPG fokuserad på episka dueller mellan spelarkaraktärer från vilken miljö som helst. Darrington Press har även annonserat flera bordspel som fortfarande är under utveckling och speltestning, som t.ex Dolkhjärta , ett fantasy-rollspel byggt för att upprätthålla långsiktiga kampanjer och karaktärsutveckling.

Var och en framgångsrik Kritisk roll endeavour bevisar genomförbarheten av faktiskt spelinnehåll i den bredare bordspelssfären. Showens ursprungliga framgång krediteras ofta med att legitimera faktiska pjäser som en form av underhållning på samma nivå som manusverk , visuell eller auditiv. Även de som inte är inblandade i TTRPGs eller faktiskt spelinnehåll har förmodligen hört talas om Kritisk roll på ett eller annat sätt . Fans av showen har inte bara inspirerats till att spela bordsrollspel utan också att skapa sina egna faktiska spelströmmar, podcaster och shower. Denna massiva inströmning av nya faktiska spelmedier har breddat och diversifierat genren, vilket gör att mediet självt kan växa till nya höjder tack vare inspiration och innovation från dess publik och skapare.

imperial eclipse stout

Vad framtiden kan hända

  En stillbild från det första avsnittet av Exandria Unlimited: Calamity from Critical Role

Eftersom Kritisk roll s tidigare bidrag har haft en sådan inverkan på världen av faktiska pjäser, många i samhället undrar vad deras planer för framtiden inkluderar. Vissa fans spekulerar i det Kritisk roll kan närma sig en annan nivå av oberoende från sitt ursprung genom att migrera streamens kampanjer bort från Drakar och demoner . Spekulationer tyder på det Kritisk roll kan köras på en Darrington Press TTRPG i framtiden, som t.ex Dolkhjärta. Denna tanke verkar särskilt förutseende med tanke på framgången med Mörkt ljus , en annan show på Critical Role-kanalerna som körs på Upplysta världar system från Darrington Press. Denna potentiella övergång till ett annat spel kan vara riskabelt, som Drakar och demoner har blivit ett känt namn och är ofta det första exemplet som tas upp med hänvisning till bordsrollspel.

Dock, Kritisk roll s fans har bevisat att de inte är helt motvilliga till förändring, eftersom de har hållit fast vid showen genom en mängd olika förändringar, inklusive övergången från livestreamar till förinspelade, oredigerade avsnitt.

Det finns också potentialen som den massiva boomen bakom Kritisk roll kan avta, men osannolikt att resultatet ser ut just nu. Kritisk roll är inte längre lika distinkt som det en gång var, och delar fältet av välproducerat och omtyckt faktiskt spelinnehåll med andra genrejättar som Dimension 20, The Adventure Zone, Dungeons and Daddies, och mer. När mer kreativa röster fortsätter att ta sig in i själva leksfären, kan nästa stora sak komma från vilket håll som helst. Oavsett, Kritisk roll s inverkan på mediet och dess närvaro är oförglömlig.



Redaktionen


The Witcher: Blood Origin's Heroes Are Ready for Battle i ny affisch

TV


The Witcher: Blood Origin's Heroes Are Ready for Battle i ny affisch

Netflix släpper en ny affisch för The Witcher: Blood Origin, som visar upp sitt gäng av alvhjältar, som förbereder sig för att kämpa sig igenom kontinenten.

Läs Mer
Dungeons & Dragons Moral Alignments Of Death Note Characters

Listor


Dungeons & Dragons Moral Alignments Of Death Note Characters

Om karaktärerna i Death Note var i ett Dungeons & Dragons-spel, vad skulle deras moraliska inriktning vara?

Läs Mer