Om du älskar Returnal MÅSTE du spela dessa fyra Housemarque-spel

Vilken Film Ska Jag Se?
 

I över 20 år har en finsk utvecklare ganska tyst skapat några av de mest spännande videospelen på marknaden. Housemarque Games har nyligen hittat massiv exponering med sin utmärkta roguelike tredje person shooter Retur , men studion har länge varit en favorit bland spelare som bryr sig om spel framför allt annat i videospel.



Housemarque har för många fans varit den inofficiella kungen av arkad action shooters. Trots företagets framgångsrika övergång från mindre indieupplevelser till stora budgetspel med Retur , den har fortfarande en lång historia av fantastiska arkadåtgärder. Här är fyra Housemarque-spel som spelare bör kolla in efter att ha slutfört Retur är svåra roguelike främmande världar.



Outland

Släpptes 2011 för Xbox 360 och PlayStation 3, Outland såg Housemarque skapa en sida-rullande plattformsspel som kombinerar utforskning med en unik polaritetsspelmekaniker. Spelare bor i en namnlös man besatt av en legendarisk krigare som måste ta ner de onda systrarna av kaos genom att utnyttja solens och månens krafter.

Outland har en underbar silhuettkonststil där spelare måste navigera och slåss mot fiender med hjälp av ovannämnda polaritetsmekanik. Spelare kan växla mellan månens mörka krafter och solens ljuskrafter för att ta ut fiender med motsatt inriktning eller navigera farliga faror. Svårt men rättvist, Outland är en utmanande plattformsspel full av actionstrid och knepiga pussel med sina unika system.

Alienation

Housemarkes återkomst till topdown-skytten med två stick efter 2010-talet Dead Nation skulle se företaget skapa en andlig efterträdare av olika slag med science-fiction PlayStation 4 exklusiv Alienation . I den invaderas jorden av utomjordingar, och endast UNX, ett militärlag som har till uppgift att slå tillbaka mot de överväldigande oddsen, kan rädda mänskligheten från angreppet.



RELATERAD: Varför Primal Rage borde göra en comeback

Alienation kan spelas enspelare eller med upp till fyra andra, antingen lokalt eller online. Spelare väljer från en av tre distinkta klasser, Bio-Specialist, Saboteur eller Tank, alla med distinkta visuella mönster och utrustningsladdningar. De måste navigera i ökande antal utlänningar och spränga dem i glömska i spännande, actionfyllda nivåer. Alienation har ett robust bytesystem och procedurgenerering, vilket möjliggör massivt omspelningsvärde och experiment. Alienation visar också skickligt Housemarque-stilen där roligt spel är viktigt framför allt, med skytte- och samarbetselement som är oöverträffade.

Nex Machina

Utvecklades delvis med den legendariska videospeldesignern Eugene Jarvis (skapare av Försvara , Robotron: 2084 och Krossa TV ), Housemarques 2017-spel Nex Machina såg företaget se bakåt mot de extremt hårda arkadtitlarna på 80- och 90-talet. Nex Machina föreställer sig en värld som överskrids av robotar där en hjälte och hans retro-framtida armkanon är mänsklighetens enda hopp.



Så underbart att titta på som det är utmanande, Nex Machina angriper spelarens ögon och reaktionstider. Twin-stick-skytten kastar fiender direkt mot huvudpersonen och känns samtidigt som en hyllning till Jarvis klassiska skyttar och en djävulsk svår utveckling av genren. Spelare kan knappt ta andan under snabba nivåer som fyller skärmen med otroliga partikeleffekter när robotar exploderar och nya tar sin plats. Nex Machina röra sig inte, och det är härligt att se i realtid - det enda problemet är att hålla sig vid liv i mer än några ögonblick.

RELATERAD: Sonys konsolstrategier MÅSTE förändras för spel som Returnal för att lyckas

Matterfall

Matterfall såg Housemarque återvända till tvådimensionell speldesign med en annan science-fiction-skytt. I den här exklusiva PlayStation 4 2017 är spelarna Avalon Darrow, en hjälte som klär en futuristisk stridsdräkt för att rädda världen från en infektion av ett främmande material som bara kallas 'Smart Matter'. Spelare måste hoppa, skjuta och undvika att kämpa genom det här sidrullningsäventyret fullt av Housemarces varumärke arkad-action-stil.

Matterfall spelar som en Mega man spelet upp till 11, med massor av fiender, dynamisk rörelse och tillfredsställande strid som huvudprinciper. Spelare kan också använda en materiellpistol som exploderar det onda främmande Smart Matter och skapa plattformar för att hjälpa till med den knepiga navigering av dess 12 snabba nivåer. Inte bara är det Matterfall en annan fantastisk actionupplevelse, men det visar Housemarcques talang för att skapa underbara grafiska effekter och bilder. Mycket av voxel- och partikeleffekterna som spelarna stöter på Matterfall tjäna som föregångare till vad Housemarque uppnådde i Retur , samtidigt som vi vägrar att offra prestanda för visuell trohet.

Sammantaget är Housemarque en studio som vet hur man gör ett actionspel. Fans bör vara lättade över att studien, i övergången till en större budgetaffär, har studion inte offrat koncepten som gjorde det till ett namn i arkadspelsfären i första hand. För spelare som inte kan få nog av Retur Denna spännande strid, dessa fyra spel är alla värdiga alternativ som framgångsrikt placerar engagerande och roligt spel framför allt annat.

FORTSÄTT LÄSA: Kritiker älskar Resident Evil Village: s högspända, snabba skräckton



Redaktionen


10 manga att läsa om du gillar en bit

Listor


10 manga att läsa om du gillar en bit

Även om det kanske inte finns många serier som gillar det, finns det många där ute som fans kan njuta av om de gillade One Piece.

Läs Mer
Vem dör i Avatar: The Way of Water?

Övrig


Vem dör i Avatar: The Way of Water?

Med tanke på de tunga insatserna i Avatar: The Way of Water, var det oundvikligt att åtminstone en huvudperson så småningom skulle dödas.

Läs Mer