Magic: The Gathering - Hur man kommer igång med modernt format

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Ibland, Magic: The Gathering kan nästan kännas som flera spel kombinerade till ett, en känsla som vissa lagmedlemmar från Wizards of the Coast har ekat. Standard-, utkast- och avspelningsformaten är alla bra utgångspunkter för nya spelare , och när en spelare är redo för nästa nivå kan de testa det moderna formatet.



Modernt format är mer intensivt och konkurrenskraftigt än Standard, och nykomlingar kommer snart att inse det själva. Detta kan vara lite skrämmande till en början, men övning gör perfekt, och nybörjare Moderna spelare kan notera flera trender, knep och strategier för att ge sig själva en chans i detta format. Modernt kan vara brutalt, men det är också mycket roligt, och det finns mer än några handtag att ta tag i.



De officiella och inofficiella reglerna för moderna kort

Alla kort som använder kortramen i modern stil, till skillnad från det tidiga spelets rustika kortramar, är kandidater för moderna kortlekar. I synnerhet kort från 8: e upplagan Core Set och originalet Mirrodin block och framåt ligger inom det moderna formatet, som sträcker sig från 2003 till idag. Uppsättningar och block roterar inte ur Modern; istället växer det med tiden. Formatet är ännu större nu än när det lanserades 2011. Det finns en förbjuden lista över moderna kort, men annars allt från Mirrodin och framåt är rättvist spel. Kompletterande produkter, som Commander-kortlekar, lägger inte till kort till Modern om de inte redan fanns där Moderna mästare innehåller endast omtryck av moderna juridiska kort. Undantaget är Moderna horisonter , som skrev ut helt nya kort som var moderna lagliga så snart produkten kom ut.

arrogant bastardölförespråkare

Bara en liten bråkdel av legala moderna kort hamnar i moderna kortlekar tack vare det moderna formatets höga krav på spelbara kort. En hel 250-kortsats kan bara bidra med fyra eller fem till formatet, om inte färre. I Modern har spelare många val när det kommer till kontraspel, brännformulär, stora varelser, manafixning och mer, så många 'värre än' kort rensas ut snabbt. Till exempel kan många länder göra vad shocklands gör, men inte lika bra, så de spelas aldrig. Och det finns oräkneliga artefaktvarelser, men sådana som Arcbound Ravager, Signal Pest och Etched Champion gör nästan alla föråldrade.

RELATERAD: Magic: The Gathering - What Converted Mana Cost Means



Vilka kvalifikationer ska ett modernt kort ha? Det här formatet kräver kort som har en CMC eller konverterad manakostnad på 3 eller lägre. Till och med ett inneboende långsamt däck, till exempel ett mellanregisterdäck eller ett kontrolldäck, vill ha lågpresterande trollformler att kasta från sväng 1 och framåt. Kort som kostar 4-5 mana borde vara tillräckligt kraftfulla för att dominera brädet, och kort med CMC på 6+ ser sällan spel om de inte är lurade på något sätt, till exempel en snabb reanimeringskombination eller en handledareeffekt (eller det ökända Tron-däcket) .

Dessutom kommer bra moderna kort att ha metan i åtanke, oavsett om de hamnar på moderkortet eller 15-kortsbordet. Moderna däck handlar ofta om kyrkogårdssynergi, kastar massor av icke-varelse-trollformler i en sväng, går bred, använder kraftfulla aktiverade förmågor eller använder en- eller två-släpp-trollformler, så ett bra modernt kort kommer att 'förvänta sig' att oppositionen ska spela på det sättet. Det kanske låter abstrakt, men när en ny modern spelare bekantar sig med Moders typiska kort och kort väljer de sina egna kort som passar metan. Faktum är att kort som är bra för den moderna metan är besvärliga att använda i Standard eller köksbord Magic, och vice versa.

Många moderna däck kan skapa ett spelvinnande scenario på anmärkningsvärt kort tid, även om de inte är ett aggro-däck. Den WotC-godkända regeln för Modern är att varje modernt däck som inte står inför någon opposition kan antingen vinna spelet eller skapa ett absolut dominerande brädestatus vid tur fyra, känd som turn-four-regeln. Alla kombinationsdäck kan vinna med tur fyra om motståndaren inte tål något motstånd, och bränn- och aggro-däck kan också vinna då. En standard- eller avslappnad spelare som kommer in i Modern kommer att inse att de är på väg att vinna eller förlora även inom de första fyra varven; kort sagt, ett spel kan gå från 0 till 60 med häpnadsväckande hastighet.



RELATERAD: Magic: The Gathering - Time Spiral Remastered visar hur trollkarlar verkligen kan tillgodose expertspelare

Förstå den moderna metan: däck, kort och arketyper

Nästan alla format av Magic: the Gathering har etablerat däck eller arketyper, från booster draft Limited till Modern, Legacy och vidare. Modern har en av de rikaste metorna av alla, med många däck med olika färgkombinationer och arketyper, från kontrolldäck till knepiga kombinationsdäck och hållbara mellanregister.

Aggro-däck kan ta några olika former, till exempel Naya Zoo-däck, med röda, gröna och vita varelser för att slå motståndaren ner med otroligt effektiva hot. I det här däcket driver sådana som Wild Nacatl, Kird Ape, Goblin Guide och Steppe Lynx, tillsammans med Lighting Bolt och Atarkas Command extra skador. Sedan finns det Merfolk-däcket, ett monoblått aggro-däck med den billiga Aether Vial för att spela extra Merfolk utan att betala mana. Burn är också ett populärt do-or-die-däck , med effektiva röda trollformler och varelser som Monastery Lightspear, Lightning Bolt eller Searing Blaze för att förånga motståndaren framåt. Affinity är också ett tidskänt aggro-däck, som använder artefakt-synergi och effektiv statistik för att driva skador och kasta trollformler med förvånande hastighet i förväg.

Kombinationsdäck är de som ofta kan överraska nya spelare. Sådana däck kan vinna på tur fyra om deras kombination går av, till exempel att hantera dödlig skada med trollformler eller skapa oändliga tokens eller oändlig livförlust. Ad Nauseam-däcket är ett bra exempel på detta, som kastar Angel's Grace för att förhindra att du tappar spelet på grund av förlust av liv eller skada. Spelaren kastar kortet Ad Nauseam för att dra hela deras kortlek och kastar trollformeln Lightning Storm och slänger otaliga marker för att bränna det. Lightning Storm kan då skada spelaren mot spelaren och om spelaren inte kan störa kombinationsrutan, skålar de.

lunch maine öl

RELATERAD: Magic: The Gathering - How Dragons Become the Iconic Red Creature Type

Kontrolldäck inkluderar Esper Control och Jeskai Control, och mellanklassdäck inkluderar det berömda Jund-däcket. Tempodäck som Grixis Delver kan snubbla upp motståndaren, och Death's Shadow-däcket är ett slags Voltron-aggro-däck som satsar allt på att förlora livet medan pumpa upp namnet på Death's Shadow-varelsen.

Nya spelare kan snart lära sig namnen och användningen av ökända kort och kombinationer och förbereda sig därefter. Efter en punkt kan en modern spelare avgöra vilken typ av kortlek de står inför inom två till tre omgångar och få en grov uppskattning av vilka kort de kommer att möta. Till exempel kommer Affinity att ge sig undan på tur en med Glimmervoid som landfall, sedan Memnite, Mox Opal och Signal Pest, sedan knacka på Mox Opal och betala 2 liv för Vault Skirge. Det är fem kort på tur en, och kort som Cranial Plating, Steel Overseer och Arcbound Ravager är praktiskt taget garanterade att följa upp snart. Mot Tron-däck kan en spelare förvänta sig att se Expedition Map, Sylvan Scrying, Chromatic Star och Ancient Stirring, följt av Karn Liberated eller Wurmcoil Engine.

Allt detta gör det lättare för en ny modern spelare att anpassa sitt moderkort och skänk i väntan på sådana kort. Pithing Needle kan verkligen skada Tron och Affinity, tillsammans med Stony Silence med vit mana. En kortlek kan bygga en eller två stavfel för att träffa häftkort som Sylvan Scrying, Tarmogoyf, Cranial Plating and Terminate, eller artefakthat kan komma in som Ancient Grudge eller Ceremonious Rejection kan komma i spel.

Antikyrkogårdskort som Leyline of the Void, Grafdigger's Cage, Dryad Militant och Rest in Peace är också ett bra samtal, vanligtvis mot Dredge, Storm eller Living End. Med tiden kan en ny modern spelare vänja sig vid sin lokala meta och finjustera deras moderkort och skänk ännu mer. Om det finns mycket Tron och brinner runt, men inte mycket combo eller Dredge, kan vila i fred bli uttagen till förmån för Blood Moon mot Tron eller Kor Firewalker och / eller Spellskite mot brännskivor.

FORTSÄTT LÄSA: How Magic: The Gathering Arena har utökat spelets spelarbas

hur länge är det underbara filmuniverset


Redaktionen


North Coast Old Rasputin Russian Imperial Stout

Priser


North Coast Old Rasputin Russian Imperial Stout

North Coast Old Rasputin Russian Imperial Stout a Stout - Imperial beer av North Coast Brewing Company, ett bryggeri i Fort Bragg, Kalifornien

Läs Mer
Ringenes herre: Varför Saruman förrådte Gandalf & gick med i Sauron

Filmer


Ringenes herre: Varför Saruman förrådte Gandalf & gick med i Sauron

Vad motiverade verkligen den en gång så ädla Lord of the Rings-guiden att vända ryggen på Gandalf the Grey och anpassa sig till ondskan?

Läs Mer