Magic: The Gathering's Modern Horizons 2 retar några OTROLIGA länder

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Magic: The Gathering har haft ett starkt 2021 hittills med Viking-inspirerad Kaldheim uppsättning och akademiskt tema Strixhaven: Mages School , som kom komplett med en uppsättning värdefulla Mystic Archive-kort med alternativ konst . Nu är det dags för en speciell produkt, en som är för stark för Standard: Moderna horisonter 2 utkast set.



Det här är ingen vanlig uppsättning. Precis som originalet Moderna horisonter uppsättning, Moderna horisonter 2 har rätt kort och effektnivåer för det konkurrenskraftiga moderna formatet , och denna uppsättning är utformad för att lägga till lite nytt blod i det vördnadsfulla formatet. En uppsättning som den här är den perfekta platsen för kraftuttryck, och de tidiga förhandsvisningarna lever upp till den potentialen. Hittills skrivs några seriösa länder ut i Moderna horisonter 2, tillsammans med några smidiga artefakter.



Zendikar Fetchlands Return in Modern Horizons 2

Redan före den moderna eran av Magi - före den åttonde upplagan kärnuppsättning och original Mirrodin block - det fanns en femkortscykel av speciella länder: fetchlands. Dessa sällsynta länder kan knacka, betala ett liv och offra sig för att hitta länder av två grundläggande landtyper och placera dem direkt på slagfältet. Dessa länder är ett utmärkt verktyg för att hitta originalet Alfa dubbla länder, de tio chocklandarna i Ravnica block och även de fem triomerna från Ikoria: Lair of Behemoths .

De ursprungliga fem hämtningsområdena baserades på de allierade färgparen och 2009-talet Zendikar set introducerade de fem fiendefärgade fetchlandsna, slutförde mega-cykeln och satte fetchlands i det moderna formatet för första gången. Senare fortfarande, 2014-talet Khans of Tarkir uppsättning omtryckt de förmoderna hämtningarna (de allierade färgerna), vilket betyder att alla tio fetchland var moderna lagliga. Dessa länder är en stor sak, särskilt för färgtunga däck som Jund Midrange och Grixis Death's Shadow.

Men dessa kort kostar också mycket, även efter Moderna mästare 2017 omtryckt fiendens färghämtningar. Spelare förnekar ofta dessa lands höga priser, men Moderna horisonter 2 kommer till undsättning. Medan den första Moderna horisonter tryckta fullkonstiga snölandningar (en riktig nyhet) fokuserar uppföljningsuppsättningen på dessa fetchlands.



RELATERAD: Hur Scrying blev magiskt: The Gathering's Newest Evergreen Keyword

Dessa länder kommer som förväntat i standardmodern ram, men Moderna horisonter 2 blir snyggare genom att också skriva ut dem i den förmoderna ramen för att matcha de förmoderna, allierade färghämtningarna från förr. Och om det där räckte inte, dessa fiendefärgfetchlands kommer också i utökade konstramar. Utan tvekan kommer alla dessa kort att vara mycket efterfrågade (och se deras värde öka efter det första doppet) när Moderna horisonter 2 slog hyllor i juni.

Det första förtrollningslandet och spännande trollformler i moderna horisonter 2

Dessa fem fetchlands ensamma är nog att sätta Moderna horisonter 2 på kartan, men den här uppsättningen är inte klar än. Den berömda flygplanet Urza berättar sin historia igen. Naturligtvis visas denna legendariska hjälte på ett unikt och innovativt kort: Urza's Saga . Begreppet Saga förtrollningar föddes under 2018-talet Dominaria ställde in och återvände för Theros: Beyond Death och Kaldheim . Allt detta var vanliga förtrollningar, men Urzas saga är ett förtrollningsland, ett verkligt unikt exemplar. Som ett land använder Urzas Saga inte stacken när den går in på slagfältet, och den kan inte motverkas eller reageras på (den har inte heller någon vanlig manakostnad).



RELATERAD: Magic: The Gathering - Varför ersätts någon äldre mekanik?

I-läget gör att Urzas Saga kan trycka på en färglös mana, perfekt för artefakter eller till och med Eldrazi. II-läget gör det möjligt för Urzas saga att betala {2} och trycka på för att skapa en 0/0 konstruktionsvarelse som får + 1 / + 1 för varje artefakt som spelaren har, vilket gör det tydligt att Urzas saga är avsedd för artefakt-tunga däck särskilt. Sist är III-läget, som hämtar en artefakt med konverterad manakostnad / manavärde 0 eller 1 från biblioteket och placera den direkt på slagfältet, blanda sedan. I Commander kan detta till exempel fånga Sol Ring - eller kanske är spelaren på humör för Skullclamp eller till och med Mox Opal.

Brainstone är en artefaktversion av den berömda Brainstorm, som kostar mer mana i utbyte mot att inte behöva någon blå mana. När denna knepiga sten har offrats drar spelaren tre kort och lägger sedan två kort från handen ovanpå sitt bibliotek. Detta kommer att skynda på handen. Blandningseffekter som dessa fetchlands kommer att bli av med de oönskade korten, så att spelaren kan få nya kortdragningar innan lång tid. Äldre spelare använder ofta sådana trick.

Sedan finns det Diamond Lion , en 2/2 som kan dö för att effektivt bli det berömda Lion's Eye Diamond-kortet. Märkligt nog måste denna effekt ha snabb hastighet, vilket betyder att den inte kan kringgå stacken som de flesta mana-förmågor kan. Till sist, helig prelat är ett annat spännande tillskott, nästan som en vit tömningskalk.

FORTSÄTT LÄSA: Magic: The Gathering - Vilka är Ravnicas planeswalker-skyddare?



Redaktionen


MAPPA lyfter fram Jujutsu Kaisens bästa Shibuya Arc Moments med ny anime-affisch

Övrig


MAPPA lyfter fram Jujutsu Kaisens bästa Shibuya Arc Moments med ny anime-affisch

Shueishas senaste Weekly Shonen Jump magazine ger läsarna en speciell affisch som lyfter fram några av de bästa scenerna i MAPPA-animens 'Shibuya Arc'.

Läs Mer
The Hardy Boys: De bästa Nancy Drew-spelen att spela för fans av Hulu-serien

Videospel


The Hardy Boys: De bästa Nancy Drew-spelen att spela för fans av Hulu-serien

Fans av Hulu's The Hardy Boys kan fylla tonårsdetektiverna genom att dyka in i dessa val från HeR Interactive's Nancy Drew-spelserie.

Läs Mer