Marvels Avengers kom som en stor vinst för Marvel-fans som ville glida in i stövlarna på deras favorit Avengers och lägga ner skurkarna. Men nu när den första spänningen i spelets släpp har försvagats är det lättare att se vad upplevelsen saknas. Spelare som slet igenom huvudberättelsen behöver själva spelet vara så engagerande som någonsin, och utvecklare som vill förbättra formeln behöver bara se till det förflutna.
I Marvel Ultimate Alliance 3 kan hjältar förena sina krafter till 'synergiattacker'. Dessa förstärkte spänningen i spelet, och det är precis vad det senaste Marvel-spelet verkligen behöver.
Med tanke på hur Marvels Avengers har förbättrats sedan lanseringen, bör utvecklaren Crystal Dynamics hitta fler sätt att öka striden för att hålla spelarna intresserade. Inramad som en beat 'em up ungefär som Ultimate Alliance franchise, är det bara vettigt att det nya spelet drar från sin föregångares styrkor. Medan Marvels Avengers har mer nyans från sin design till dess karaktärisering till sin historia, båda spelen kommer fortfarande i grunden till att slå upp skurkarna på olika sätt.
Känd i Marvel Ultimate Alliance 2 som fusionsattacker är det enkelt att kombinera hjältarnas krafter till en enda kraftfull attack för att förstärka det roliga. I allmänhet tar detta form av Iron Man som speglar hans unibeam av Captain America's sköld eller Wolverines klor, eller Spider-Man som binder upp en arena full av fiender bara för att Hulk ska slå ner dem. Kombinationerna möjliggör en större variation i spelet, eftersom olika kombinationer av hjältar skapar olika kombinationer av attacker.
Men kanske ännu viktigare är att synergiattacker gör att samordning och co-op-spel känns som att det faktiskt spelar roll. Även om Marvels Avengers fångar lite av det roliga med att vara en superhjälte, det fångar inte riktigt det roliga med att vara en del av en super team . Att låta karaktärer samarbeta på meningsfulla sätt skulle locka engagemang samtidigt som det känns som attacker och lagmakeup materia.
Beat 'em ups kan snabbt bli överflödiga när olika attacker inte verkar ha meningsfullt olika resultat, vilket minskar framsteg genom spelet till lite mer än något riktad knappmashing. Marvel Ultimate Alliance 3 Synergiattacker bryter upp den upprepningen genom att låta olika typer av attacker och hjältar samordnas på väsentliga sätt, med vissa attacker som fungerar bättre på stora bossar medan andra är gynnsamma mot stora svärmar av låga fiender.
Att lägga till synergimekanik skulle vara en enorm förändring för Marvels Avengers strid och andra saker som att ändra flygsystemet eller lägga till nya karaktärer kommer nästan säkert att prioriteras framför det. Ändå skulle en sådan sak vara en massiv förbättring som skulle öka engagemanget i spelet, och det är något som Crystal Dynamics bör överväga att implementera i framtiden.
olde engelska hög tyngdkraft