Mass Effect 2 Guide: Hur man rekryterar Krogan Warlord

Vilken Film Ska Jag Se?
 

Ingen vågar ifrågasätta organisationen av Masseffekt Illusive Man, och efter att ha återupplivat befälhavaren Shepard verkar det som om han är helt beredd att skicka Shepard ut på flera rekryteringsuppdrag för att säkra allierade i kampen mot samlarna. Man kan nästan föreslå att Illusive Man visste mycket mer än han någonsin släppte på långt innan han mötte befälhavare Shepard. Han presenterade Shepard med många dossierer som bryter ner potentiella allierade och deras senast kända platser.



Bland den första stacken av ärenden som Illusive Man överlämnade till Shepard var en fil om Dr. Okeer, en berömd Krogan-krigsherre med över tusenårig erfarenhet på slagfältet. Shepards erfarenhet av Urdnot Wrex under kampen mot Saren i ME1 bevisade mer än en gång att ha en Krogan på sin sida i allmänhet är en bra idé, även om det finns några besättningsmedlemmar som kanske redan är ombord på Normandie SR-2 som kan vara oense.



MISSION: ANKOMST PÅ KORLUS

Vid ankomsten till Korlus tar Shepard skydd och anteckningar de borde anta att lokalbefolkningen är fientlig. Blue Suns befälhavare, Jadore, kan höras via högtalaren. Framåt finns det inga attacker när tidskriften uppdaterar uppdraget, men efter att ha stigit upp en trappa finns det hinder där Shepard kan beordra sina lagkamrater att ta skydd innan Blue Suns öppnar eld.

varför lämnade jj kriminella sinnen

Ta ut mercs, gå uppför trappan och hitta en sårad legosoldat. Att prata med honom erbjuder en Renegade eller Paragon-uppmaning till Shepard, när de frågar om Okeer. Mercen pratar inte, men om Shepard erbjuder Medi-gel istället för att hoppa rakt in för att fråga var Okeer är, kommer de att få +2 Paragon-poäng. Medi-gel får merc att prata, men han vet inte mycket annat än att den gamla Krogan har rengjort huset nyligen. Han säger att Jadore anlitade Okeer för att göra henne till en armé, men Krogan han skapar är galen.

Relaterad: Mass Effect 2: The Squadmate Loyalty Missions, Rankad



Nästa tillfälle för Renegade- eller Paragon-poäng anländer när Merc får ett samtal på hans komm. Innan du övertalar eller skrämmer finns det en chans att ställa fler frågor om Okeer. Shepard kan antingen skrämma merc och berätta för honom att ge sina lagkamrater dåliga anvisningar för att göra +5 Renegade-poäng, eller uppmuntra honom att bli av med dem för +5 Paragon. Hur som helst vet Shepard nu att Okeer är uppe på labbet.

Om merc överlever samtalet får Shepard +5 paragonpoäng när de går vidare till nästa eldstrid strax över åsen. Nästa brandbekämpning placerar fiender på svåråtkomliga platser, vilket gör dem perfekta för biotiska borttagningar. Tyvärr, eftersom de alla är på gångvägar, är det väldigt lite i vägen för ammunitionsdroppar i detta område.

Relaterat: Masseffekt 2: Varför alla vapen i galaxen bytte till termiska klipp



Efter att ha avslutat området kommer nästa att innehålla legosoldater med raketkastare. Se till att alla stannar kvar och tappar ut till eld välinriktade prickskyttarskott vid mercs på den överliggande gångvägen. Efter att ha avslutat mercs, flytta höger och nerför trappan för att gå in i nästa möte, och när du har slutfört det, hämta Medi-gel under smutsrampen.

När slutet på rampen möter Shepard en ensam tankbröd Krogan. Denna Krogan är faktiskt vänlig, så låt honom vara i fred tills mercs-omkostnaderna har tagits om, ta sedan en stund att prata med honom. Han avslöjar lite mer om vad Okeer gör på labbet, talar om sitt liv i tanken och läran om den varelse som han kallade 'far'. Men när fadern insåg att han inte var perfekt slutade läran och han kastades ut från tanken. Han kommer faktiskt att ta bort en stor, tung panel som blockerar forskningsbasen så att Shepard kan gå igenom men inte följa med dem på resan. Gå framåt i utkanten av forskningsbasen.

Relaterat: Mass Effect: Legendary Edition - Hur man sparar (eller förstör) The Rachni

MISSION: FORSKNINGSBASEN

På väg in i forskningsbasen är mercerna desperata att ta ut Shepard, troligen för att Jadore fortsätter att skrika åt dem över högtalaren. Hon vill ha Shepard död, och hennes män kommer att göra allt de kan för att det ska hända.

När du går in i utkanten av forskningsbasen avslöjar en död merc på marken när du svänger höger. Ta poängen och gå försiktigt nedför banan eftersom ljudet av inkommande legosoldater är en död giveaway för försöket bakhåll. Stannar halvvägs längs vägen, utrusta ett tungt vapen och ta ut dem när de rusar runt svängen. När de väl har skickats fortsätter du till botten av vägen och tar skydd innan nästa våg av fiender, som startar med en ny fiendtyp: Krogan Berserker. Att använda det tunga vapnet också här tar snabbt ut Krogan och truppen kan börja avancera uppför gångvägen.

Relaterad: Mass Effect: Legendary Edition fixar Trilogys mest FÄRDIGA ögonblick

Det finns 8-9 berserkare som måste rensas ur detta område innan du söker på högar med byte och hämtar ammunitionsdroppar. Det finns ett medkit nära kartans början, och när du går nerför rampen som leder till nästa område av anläggningen kan en död turian hittas bredvid ett fall av raffinerat platina. Hämta platina och gå uppför trappan till nästa område.

Kör förbi låset på dörren till vänster och gå uppför trappan innan du går in i en dörr till vänster. Inuti rummet finns en medkitstation och en tung ammunitionskorg. I mitten av rummet finns en död Blue Suns merc och ovanför kroppen är en prickskyttegevär. Skanna geväret för forskningsdata om skytte till prickskyttegevär. Det finns en fiende precis utanför dörren som måste skickas snabbt innan hanterar prickskytten på motsatt gångväg. När dessa två har tagits ut, flytta fokus till de två Blue Suns Heavies som skjuter raketkastare från motsatt landning. Med vägen fri följer du gångvägen till vänster för nästa möte med Blue Suns.

Relaterad: Mass Effect 2: Every Shotgun & Where to Find Them

När märkena har skickats, kamma området för ammunitionsdroppar och byte. Fortsätt mot den vänstra dörren, men sväng in till höger sida alkov och hacka PDA för 4000 krediter. Passera genom dörren och gå uppför trapporna och närma dig den slutliga landningen med försiktighet, eftersom det finns fler Blue Suns legionärer, Troopers och Heavies som väntar på toppen.

som överlever i de gående döda serierna

När högtalarkonflikten mellan Jadore och Okeer ökar fortsätter du att bekämpa mercerna och se till att du hamnar i den vänstra alkoven för att ta tag i med-kit innan du avslutar vågorna från Blue Suns. Gå till bron och hämta 2000 poäng från den döda merken på marken. Ta skydd på vänster sida och plocka bort märkena och fokusera först på raketkastarna. Med bron rensad, plocka upp ammunitionsdroppar och gå vidare till andra sidan för att hitta ett tungt vapenfodral och ett värdeskåp som innehåller 4000 poäng.

RELATERAD: Mass Effect 2: Every Companion, Rankad

gåsön Bourbon County sällsynt

Gå mot dörren till höger, gå till kanten av gångvägen för att hacka handdatoren på marken för ytterligare 4000 krediter. Gå uppför trappan till nästa kamp. Laboratoriet är i närheten, men ytterligare ett parti mercs väntar på plattformen. Ta ut dem innan du vänder tillbaka för att ta skydd när nästa våg av mercs börjar skjuta. Arbeta genom mercs innan du fortsätter framåt igen och tar skydd i trappans botten. Kassera dem, gå uppför trappan och ta skydd så att raketkastarna kan tas om hand med prickskyttegeväret.

MISSION: FORSKNINGSLAB

I rummet strax utanför Okeres lab möter Shepard Rana Thanoptis, men bara om de inte skjuter henne för hennes brott. Att delta i konversation med henne avslöjar lite om Okeres planer och en möjlighet för Paragon eller Renegade-poäng. Att fråga vad hon gör där beviljar +2 Paragon, samtidigt som man noterar att alla på Virmire borde vara döda bidrag +2 Renegade.

Relaterat: Mass Effect 2: EVERY Submaching Gun & Where to Find Them

Shepard kan be henne att förklara Okeres arbete, och att låta henne lämna efter att hon svarat kommer att ge Shepard +2 Paragon-poäng, men säger till henne att gå ur vägen belönar +2 Renegade-poäng. När hon lämnar, hacka terminalen för +4000 krediter, ta mediegelen från stationen och gå vidare till dörren som leder in i labbet.

Okeer avslöjar att han har tittat på Shepards framsteg och det har tagit för lång tid. Om Shepard svarar med 'Okeer, antar jag,' ger det +2 Paragon, medan han ber honom att titta på hans ton ger +2 Renegade. Shepards svar på Okeres påminnelse om Virmire är knuten till +2 Paragon / Renegade-poäng, den förra erbjuds genom att erkänna att det var ett tufft val, och det senare kom med den mer aggressiva, 'Jag gjorde vad jag var tvungen att göra.' Okeer erkänner sitt godkännande för Shepards val, vilket leder till uppenbarelse om att skapa den perfekta Krogan.

Relaterad: Mass Effect 2: Every Assault Rifle & Where to Find Them

På frågan om samlarna säger han att han fått kunskapen att skapa en enda renrasig Krogan-soldat. Här kan Shepard fråga om sin forskning och samlarna innan han ber honom att gå med i dem, men Okeer går ingenstans förrän Jadore har behandlats och han kommer inte att offra sin perfekta prototyp. Jedore hörs över högtalaren som säger till sina män att spola tankarna, vid vilken tidpunkt Okeer säger till Shepard att de måste ta hand om henne och rädda hans arv om de vill ha hans hjälp.

Innan du går genom dörren för att slåss mot Jedore och hennes Mechs, hacka laboratorieterminalen vid dörren för att få Krogan Vitality-forskningsuppgraderingen. Gå ut och nerför trapporna för att passera genom en annan dörr som leder till de tankuppfödda Krogans och Jadore. Ta omedelbart skydd när en YMIR Mech, Jadore och fyra Krogan Berserkers börjar skjuta på Shepard och deras trupp. När berserkarna har tagits ut, flytta fokus till att döda Jadore innan du riktar uppmärksamheten mot Mech. Med Jadore och Mech ur bilden, informerar EDI Shepard om att larmet i laboratoriet sammanföll med ett systemfel, vilket orsakade att de återstående labsystemen blev oskyddade. Hon har begränsad tillgång till systemen och Shepard måste skynda tillbaka till Okeer.

RELATERAD: Masseffekt: 10 gånger befälhavare Shepard gjorde galaktisk historia

När han går in i labbet igen, dör Okeer och han erkänner att om han hade information om vad samlarna ville ha med människorna skulle han dela den. Allt han fick av samlarna ligger dock i hans arv. Om du väljer att ta tanken kommer den att transporteras till Normandie för att undersökas fullständigt.

MISSION: ÖPPNA TANKEN

Tillbaka på Normandie, Miranda och Jacob debrief med Shepard om uppdraget. Miranda håller med om att det kan vara användbart att ha tanken för forskningsändamål, men avråder från att väcka Krogan inuti. Jacob håller inte med, och när Shepard går in kan de få +2 Paragon-poäng genom att lugna alla med en påminnelse om att tanken fortfarande är förseglad, även om de ännu inte är säkra på vad de kommer att göra med den. Shepard kan vinna ytterligare +2 Paragon genom att påpeka att de kommer att vara försiktiga eller offra Paragon-alternativet genom att fråga EDI hur snabbt lastrummet kan ventileras i en nödsituation. En annan möjlighet presenteras om det andra alternativet tas, Paragon genom att säga att de kommer att vara försiktiga, eller +2 Renegade för att hävda att någon annan i lastrummet vid den tiden skulle kunna bytas ut.

Relaterad: Mass Effect 2: Every Heavy Pistol & Where to Find Them

palm belgisk bärnsten

Gå ner till lastrummet för att inspektera tanken. Innan Shepard beslutar att släppa lös Okeer's Legacy kan hon ställa EDI-frågor om Krogan inom, hans medvetenhet, hans hotnivå och alla udda saker hon kan ha upptäckt i tanken. Därifrån måste Shepard välja att antingen öppna tanken eller hålla den förseglad.

Beslutar att öppna tanken, påminner EDI Shepard om Cerberus-protokollet när det gäller främmande teknik, men Shepard kan få +2 Paragon-poäng genom att påpeka att han är för värdefull för att hålla sig låst, eller +2 Renegade för att berätta för EDI att hålla sina tankar till själv. När Krogan öppnar tanken tar det en stund att rensa huvudet innan han laddar Shepard och fäster dem på väggen. Han säger till Shepard att innan han dödar dem behöver han ett namn. Shepard kan få +2 Paragon genom att välja alternativet 'du får mer än det'. Efter att Shepard presenterat sig säger Krogan att det är han som behöver ett namn och börjar vandra runt tanken och Okeer, och upprepa ordet 'grunt' tills han bestämmer att det måste vara hans namn. Han avslöjar också att han inte känner någon koppling till Okeer eller hans klan, vilket tyder på att avtrycket misslyckades och utmanar sedan Shepard till en kamp.

Shepard kan få +5 Paragon-poäng genom att bjuda in Grunt att gå med i deras besättning och söka efter hans större syfte, eller +5 Renegade genom skrämsel och säga till Grunt, 'mitt kommando är din anledning.' Grunt accepterar att gå med i Shepard fullbordar framgångsrikt uppdraget att rekrytera Krogan.

FORTSÄTT LÄSA: Masseffekt 2: VARJE Ammunitionskraft, förklaras



Redaktionen


10 fantastiska Seinen Anime Alla glömde existerade

Anime


10 fantastiska Seinen Anime Alla glömde existerade

Från thrillers som Monster till sportanimer som Ping Pong, flera sena animer har försvunnit i dunkel trots att de har en solid premiss.

Läs Mer
Naruto: 5 mysterier kring serien Det tog år att avslöja (& 5 vi aldrig gjorde)

Listor


Naruto: 5 mysterier kring serien Det tog år att avslöja (& 5 vi aldrig gjorde)

Naruto var full av vändningar, vändningar och mysterier fram till slutet. Här är några mysterier som det tog år att avslöja, och andra är fortfarande inte kända.

Läs Mer