Även om det inte har haft en ny post på flera år, Masseffekt är fortfarande en av de mest populära moderna videospelfranchisen. För att dra nytta av de tre första spelens fortsatta popularitet har BioWare och EA släppt Mass Effect Legendary Edition . Denna sammanställning innehåller alla originalets tre spel Masseffekt trilogi, omstrukturera deras grafik och justera spel och mekaniska element för att bättre passa moderna konsoler.
En av de mest anmärkningsvärda uppdateringarna i de omsläppta spelen ändras ett ögonblick från en kontroversiell scen i Masseffekt 3 : ett porträtt av crewmate och potentiellt romantikalternativ Tali'Zorah nar Rayya, som sågs som särskilt lat vid spelets första release.
Räddande ansikte
Tali'Zorah nar Rayya, eller kort sagt Tali, var medlem av befälhavaren Shepards besättning i de första posterna i Masseffekt serier. Hon var medlem i Quarian-rasen, som var ganska humanoid i form och storlek. Deras huvudsakliga skillnader med människor var deras hudfärger, såväl som vissa organ som bara var Quarian-fax av samma organ som ses hos människor.
Arten är också känd för sitt särskilt svaga immunsystem, vilket tvingar dem att bära skyddande biodräkter för att hålla miljön toxiner och bakterier i schack. Av denna anledning sågs inte Talis ansikte förrän Masseffekt 3 under en scen som involverar en potentiell romantik med Shepard . De uppdaterad version av denna scen i Legendary Edition har en bild av Talis ansikte som avslöjats, vilket tydligt matchar utseendet på andra av hennes art. Den ursprungliga versionen av den här scenen var dock utan tvekan långt latare.
Varför Mass Effect 3s ursprungliga Tali-porträtt var kontroversiellt
Många fans hånade den ursprungliga avslöjandet för Talis sanna ansikte, eftersom det helt klart var ett lite redigerat fotografi av den brittiska supermodellen Hammasa Kohistani, med tatueringskänsliga linjer som läggs till Kohistans ansikte för att få henne att framstå som mer 'främmande'. Ironiskt nog gjorde denna ansträngning slutligen att Tali bara liknade något av sina andra Quarians, eftersom hon mer liknade en generisk (men fortfarande mycket humanoid) främling från en billig sci-fi-film. Konceptkonstnären Matt Rhodes spenderade förmodligen ett tag på att få sitt otäckta utseende precis rätt, inte vill att hon ska se ut för främmande och potentiellt motbjudande för spelare.
Denna inställning gör dock lite, eftersom andra quarianer redan hade ganska humanoida utseende. Även om Talis sanna ansikte var särskilt ful, skulle det vara mindre på grund av hennes främmande arv och helt enkelt ett designval. Objektivets bländning som ses på fotot gör bara saker värre, båda gör bildens billiga fotoshoppade natur ännu mer uppenbar samtidigt som spelarna undrar om Quarian-fotografer vanligtvis engagerar sig i den främmande ekvivalenten av glamourbilder. Denna estetiskt tvivelaktiga design kritiserades hårt när spelet släpptes, men det är bra att se att utvecklarna i remastern tog tillfället i akt att fixa ett ansikte som bara en designer kunde älska.