Masseffekt 2 introducerade truppen lojalitetsuppdrag , som var utformade för att inte bara garantera att lagkamrater var lojala mot befälhavare Shepard och deras sak, utan att de var psykologiskt beredda för det självmordsuppdrag som de alla enades om att genomföra. Detta innebar att knyta ihop lösa ändar i deras liv som skulle kunna distrahera dem från uppdraget, och Samara hennes lösa ände hade hemsökt henne i 400 år. I själva verket var det inte bara att uppdraget hon var på var viktigt för henne som justicar, utan som mamma.
Justicars mål var just hennes egen dotter, Morinth, en farlig Ardat-Yakshi som hade mördat otaliga offer i jakten på sin egen makt. För att få Samaras lojalitet bad hon Shepard att hjälpa henne att fånga Morinth så att hon kunde fullfölja rättvisa och göra henne lugn. När Shepard träffade Morinth fick de dock ett svårt val. Förblev de lojala mot Samara och hjälpte henne att slutföra sin uppgift, eller skulle de stå vid den lockande Ardat-Yakshi som lovade absolut lojalitet om Shepard skulle döda sin mor för henne? Precis som Thanes lojalitetsuppdrag finns det inga stridsituationer.
Mass Effect 2 Mission: Tracking a Killer Walkthrough

Efter att Samara öppnat sig för Shepard om alla detaljer om hennes uppdrag (under vilken Shepard kan få +2 Paragon för att ha noterat att hon låter farligt eller +2 Renegade för att bedöma att Morinth låter som Samara) och ber om deras hjälp med att spåra och döda Ardat-Yakshi. Håller med att hjälpa hennes nät +2 Paragon och säger att de kommer att tänka på det utlöser +2 Renegade. Ytterligare +2 Paragon är tillgänglig om Shepard säger till Samara att de är ledsna om sin dotter, eller +2 Renegade för att hon insisterade på att hon borde ha sagt till dem.
När du är redo att börja uppdraget, gå till Omega med Samara, där EDI kommer att leda Shepard att prata med Aria T'Loak i klubben Afterlife. Aria kommer att berätta om Morinths senaste offer, a ung mänsklig kvinna heter Nef som bodde i lägenheterna med sin mamma. Gå till lägenheterna som ligger nära karantänzonen där Mordin rekryterades och prata med Nefs mor, Diana. Fråga Diana om Nef, få +2 Paragon för att säga, 'Jag tror dig', när Diana säger att hennes dotter mördades, och en annan +2 Paragon pekar för att hon sa till henne: 'Jag är på din sida.' +2 Renegade-poäng kan tjänas i den här scenen istället genom att välja 'ja' -svaret när de frågas om de är en av Arias folk.
Fråga henne om Nef, fråga om hennes beteenden och personlighet. När Shepard frågar om de kan se sig omkring i Nefs rum för ledtrådar, börjar Diana gråta, vilket får en Paragon-avbrott där Shepard kan få +5 poäng för att trösta henne med löften om att hitta sin dotters mördare. Inte använda avbrottet och inte göra några löften i stället erbjuder +2 Renegade . Diana ger Shepard tillstånd att söka efter ledtrådar i Nefs rum, och inuti hittar de flickans helodagbok. Lyssna på vart och ett av de tre inläggen för att upptäcka viktiga ledtrådar om Morinth som kommer att hjälpa Shepard i samtal med henne.
Ledtrådar inkluderar Morinths uppskattning av en Elcor-artist som heter Forta, en populär vid Vaenia och läkemedlet Hallex, som förstärker sinnena och ökar euforin hos de som får det. De får också reda på att lösenordet till VIP-området i Afterlife är Jaruuts namn. När Samara beskriver Morinths spänning med jakten kan Shepard ta tag i +2 Paragon genom att notera att hon låter som det perfekta rovdjuret eller +2 Renegade för att säga att de inte kan vänta med att träffa henne.
Mass Effect 2 Mission: The Bait Walkthrough

Efter att ha lämnat lägenheten, gå till bakdörren för VIP-loungen i Afterlife. Släpp Jaruuts namn för att komma in och strategisera sedan med Samara innan du separerar. Båda är överens om att det bästa sättet att locka i Morinth är att använda Shepard som bete. Shepard måste göra intryck i klubben för att locka Morinths uppmärksamhet, och det finns flera alternativ för att få moralpoäng genom att slutföra uppgifter runt klubben. De första +2 Renegade-poängen erbjuds när en människa ber högt om biljetter till ett band som heter Expel 10 eftersom han vill imponera på en Asari och Shepard säger att han ska komma undan.
Gå igenom klubben och slutför olika uppgifter som visar befälhavare Shepards självförtroende, som att utmana Krogan förolämpande människor i baren för att gå ut för att slåss, stoppa de blivande turiska muggrarna eller antingen övertyga bartendern att dölja en drink med drycker hus eller köpa en runda för alla. Observera att om Shepard inte gör tillräckligt för att imponera på Morinth under denna period kommer hon att bli uttråkad och lämna Omega, vilket gör det omöjligt att slutföra Samaras uppdrag och förtjäna hennes lojalitet.
Imponerad kommer Morinth att bjuda in Shepard att ta en drink med dem och presentera flera dialogalternativ som innehåller saker som Shepard lärde sig från Nefs holo-journal och som är utformade för att engagera Morinth tillräckligt för att hon kommer att bjuda in Shepard tillbaka till sin lägenhet. Prata med henne om resor, musik, konst och videor i valfri ordning och välj svar som visar förtroende, spänning och passion. Det finns ett svar i varje dialogalternativ som kommer att minska hennes intresse, så välj noggrant, annars blir hon uttråkad och lämnar, vilket gör Samaras uppdrag ofullständigt.
Mass Effect 2: Ska du spara Morinth eller Samara?

När Morinth är tillräckligt intresserad kommer hon att bjuda in Shepard tillbaka till sin lägenhet, där de kan ta en titt på föremålen i hennes rum för att leda till dialog från Morinth och till och med söka efter en uppgradering av gevärsskada . Sitt med Morinth i soffan, där hon börjar använda sin kraft för att förföra Shepard, vilket gör det svårare för dem att flytta ifrån henne. Det finns ett mycket högt Paragon / Renegade-svar som gör att Shepard kan förneka hennes förförelse, men även om de inte har tillräckligt med det kommer Samara att hjälpa dem och en kamp till döden mellan mor och dotter följer.
Under striden vädjar Morinth till Shepard och lovar att ta Samaras plats i deras team om de dödar hennes mamma istället för henne. Detta är förmodligen det mest ärliga hon säger under hela mötet, och om Renegade Shepard föredrar sällskap med en Ardat-Yakshi, kan de istället hjälpa Morinth att döda Samara och föra henne tillbaka till Normandie, där hon kommer att låtsas vara Samara för resten av spelet. Om du väljer att hjälpa Morinth över Samara får Shepard +45 Renegade-poäng, och Morinths lojalitet tjänas omedelbart.
Att hjälpa Samara att slutföra sin uppgift ger +30 Paragon-poäng och ytterligare +2 för att fråga henne efteråt om hon är okej. Tillbaka på Normandie kan Shepard engagera Samara för vidare konversation och tjäna +2 Paragon om Morinth dödades genom att säga till Samara att inte vara fatalistisk. Om Morinth flydde kan Shepard be om ursäkt för +2 Paragon eller +2 Renegade för att ha sagt att uppdraget var slöseri med tid. Att låta Morinth komma undan kommer inte att garantera Samaras lojalitet, oavsett hur hårt Shepard försökte utföra uppgiften med henne.
kaguya sama kärlek är krig chika